Yeelolo 发表于 2023-9-8 12:28

qderaaa 发表于 2023-9-8 12:25
捡东西和搜身这块竟然要做动作,确实是为了拟真开历史倒车了。别的游玩部分无可挑剔

-- 来自 能手机投票 ...

只能说每个人的爱好不一样,大表哥2最戳我的就是他的互动动作我喜欢看亚瑟吃东西和搜抽屉

阿萨辛艾沃尔 发表于 2023-9-8 12:44

啥叫堆料?育碧也不会做俩一模一样的聚落放在不到300m的地方

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2

黑色的js 发表于 2023-9-8 13:36

堆得确实多,抛开自动生成那部分 我觉得还是搞了不少东西的

凑斗景明上s1 发表于 2023-9-8 13:39

和老头环比哪个堆料的更多?

变老的大二 发表于 2023-9-8 13:40

黑色的js 发表于 2023-9-8 13:36
堆得确实多,抛开自动生成那部分 我觉得还是搞了不少东西的

自动生成的部分里也有一堆手搓的东西。甚至还带剧情和有名字的人物的。

Rainwedell 发表于 2023-9-8 13:46

精钢魔像 发表于 2023-9-8 00:47
有几个星球的生态探索不错,不知是随机的还是固定的
捏城市本来也不是贝赛强项,那方面育碧和cdpr并列第 ...

生态探索我提前参考了论坛是尽量避免的,我不要通马桶口牙

北欧王座 发表于 2023-9-8 14:00

因为RDR2试图把握两个时代的生活时间速度的差异。它不仅在实在的物质上还原,也在试图将整个行动-时态和pace退回一种更加缓慢的状态。经典话题

junqqq999 发表于 2023-9-8 14:00

IcarusInFire 发表于 2023-9-7 22:36
陶德似乎现在非常执着于游玩时长,某种程度上算不算老滚5成功后的诅咒 ...

老滚系列我是从4代开始玩,我本体都玩的不长,通关就不碰了,但加上折腾mod玩的都很长~~~

zid99825 发表于 2023-9-8 14:06

ArowRocher 发表于 2023-9-7 23:10
豪华版的数字设定集都没出来呢

早就能看了啊………………

Duke72 发表于 2023-9-8 14:06

散装星空 发表于 2023-9-8 00:55
我感觉这几天大家伙的口径已经慢慢从慢节奏需要欣赏变成抛开ABCDEFG不谈是个好游戏了,不知道算不算 ...

是泥潭有改名功能还是你有预言能力

banjia0815 发表于 2023-9-8 14:27

堆料一个是内容,一个是细节,从结果来看,在内容方向没出大问题的情况下,细节显然更重要。这话也是任何做产品的基本都会说,抓细节。太粗糙的产品你要先让人去忍受一大堆缺点,任何产品都要跟市面上的东西竞争,你第一眼看过去玩上去就感觉对比那些优秀产品,肉眼可见的落后,除非内容前无古人,不然很多人要不是花了钱其实根本没必要先去忍受这么多缺点。
细节好的游戏哪怕慢热不好玩也能感受到用心从而慢慢代入。rdr2虽然不好玩,但终究是赞誉居多,没发售前同样是贷款goty,虽然输了觉得可惜的人很多,而星空如果连提名都拿不到(虽然不可能)我觉得很多人只会觉得活该。回归到最后就是态度决定一切。虽然你做了很多内容,虽然把这些东西尽善尽美地打磨很难很难,但不做不行,不想打磨就是这个下场。

精钢魔像 发表于 2023-9-8 14:32

banjia0815 发表于 2023-9-8 14:27
堆料一个是内容,一个是细节,从结果来看,在内容方向没出大问题的情况下,细节显然更重要。这话也是任何做 ...

大表哥2有啥细节?大部分游玩时间在野外,半天见不到一个人,bug还多,和匪徒枪战不知被谁举报虐待马匹

空集 发表于 2023-9-8 14:34

堆料我认为就是指的文本层面上的 大表哥那种本质和电影化一个方向的加细节是另一回事

normalli 发表于 2023-9-8 14:36

banjia0815 发表于 2023-9-8 14:27
堆料一个是内容,一个是细节,从结果来看,在内容方向没出大问题的情况下,细节显然更重要。这话也是任何做 ...

有内容细节才有意义,就像马蛋蛋这种细节没有内容和它配合那就只会让人觉得迷惑,星空遍地无意义的垃圾也是。辐射给这些垃圾赋予了游戏性上的作用,星空又开了倒车。但视野跳出这一个游戏事情又变的不一样了,马蛋蛋和小垃圾只是某种技术的验证,开发阶段把它们引入又没找到用途其实很正常,也许mod能用到,也许下一个游戏能用到,所以就保留下来了。

变老的大二 发表于 2023-9-8 14:42

normalli 发表于 2023-9-8 14:36
有内容细节才有意义,就像马蛋蛋这种细节没有内容和它配合那就只会让人觉得迷惑,星空遍地无意义的垃圾也 ...

垃圾是b社喜欢搞的环境叙事。

banjia0815 发表于 2023-9-8 14:43

精钢魔像 发表于 2023-9-8 14:32
大表哥2有啥细节?大部分游玩时间在野外,半天见不到一个人,bug还多,和匪徒枪战不知被谁举报虐待马匹 ...

bug我初版ps4还真没遇到过什么,你写的更多的是游戏内容和游戏设计的问题。细节是指比如什么热胀冷缩的马蛋,又比如奇迹2里脱衣服,有没有跟游戏好不好玩没有什么关系,甚至注意不到,像大表哥2动物剥皮,翻尸体搜刮这些动画,你甚至会觉得繁琐,但我觉得对于第一次玩的人是能拉高很多印象分的。

tuiskusuomaa 发表于 2023-9-8 14:46

杯赛现在也就只会堆了,整合、打磨这些后期手续一概不(理)会。

napaleon4 发表于 2023-9-8 14:50

wgoenitz 发表于 2023-9-8 15:04

banjia0815 发表于 2023-9-8 14:43
bug我初版ps4还真没遇到过什么,你写的更多的是游戏内容和游戏设计的问题。细节是指比如什么热胀冷缩的马 ...

序章第一次剥鹿皮太震撼了……

wgoenitz 发表于 2023-9-8 15:07

本帖最后由 wgoenitz 于 2023-9-8 15:10 编辑

大表哥的堆料是方方面面的细节,延续性的支线,自己不遇到就不会触发的小故事,生态系统,物理系的拟真游泳等(又想到星空的水花),城镇建设,人物须发生长,衣服肮脏变化,受伤血迹,饥饿肥胖身材变化,不同动物皮在马匹放置的位置不同,食物的腐烂等,有大有小。很多的料,不说出来玩家甚至不会注意到,因为他就是尽量模拟现实。

星空更多是支线的堆料,比较显眼,也单一。

最爱大萌德 发表于 2023-9-8 15:11

比荒野大表哥2如何,堆料不如说是堆肥

恐怖机器人 发表于 2023-9-8 15:19

论下一次欧美堆料是不是真就等一手GTA6了

wthall 发表于 2023-9-8 15:19

deadpoem 发表于 2023-9-7 22:39
为什么每次有人提rdr2就是什么都好就是不好玩?我觉得好玩到爆,如果rdr2都不算好玩,那市面90%的游戏都无 ...

因为实际游玩真的不好玩啊,作为一个次世代游戏来说。我觉得最好玩的部分是打猎,战斗剧情,任务。对于我这个没有牛仔情节的人来说完全无感,觉得很无聊。

TheLoof 发表于 2023-9-8 15:23

我觉得大表哥2不好玩的原因主要是他在很多地方跟游戏玩家的游戏直觉是反的

但是你找一个第一次接触次世代3A的新玩家体验应该不错,因为能完美符合他对生活的直觉

变老的大二 发表于 2023-9-8 15:23

恐怖机器人 发表于 2023-9-8 15:19
论下一次欧美堆料是不是真就等一手GTA6了

r星的堆料和rpg不是一个方向的。

星花 发表于 2023-9-8 15:26

大表哥接好任务后就一步都不能乱跑,这和开放世界极度矛盾。

唯_change 发表于 2023-9-8 15:27

个人觉得极限的拟真堆料还是不如游玩内容堆料有意思,不过GTA6应该两样堆料都能做好吧

ArowRocher 发表于 2023-9-8 15:48

zid99825 发表于 2023-9-8 14:06
早就能看了啊………………

文件夹没找到啊.....

钛制饼干 发表于 2023-9-8 16:08

星空堆料其实没啥问题,问题出在它是四无游戏(无引导/无教程/无地图/开局无爆点,就算有也做的很差劲)
这四点放任何一个游戏上开局都好不了,直接把客户体验拉到负数。跟堆料多少的关系不大

zid99825 发表于 2023-9-8 16:20

ArowRocher 发表于 2023-9-8 15:48
文件夹没找到啊.....

steam?那就不知道了
xbox这边原声带和艺术集是独立的app

pf67 发表于 2023-9-8 16:38

星空的堆料是想办法去用支线堆满这广阔星海,大镖客2的堆料是让各种细节更加拟真,方向都不一样,也都说不上是极限。

散装星空 发表于 2023-9-8 17:20

Duke72 发表于 2023-09-08 14:06:45
是泥潭有改名功能还是你有预言能力怎么说,大半夜看了一下几个主流平台有感而发而已

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

Duke72 发表于 2023-9-8 17:47

散装星空 发表于 2023-9-8 17:20
怎么说,大半夜看了一下几个主流平台有感而发而已

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...

指你的id

病娇图兰朵 发表于 2023-9-8 17:54

本帖最后由 病娇图兰朵 于 2023-9-8 17:57 编辑

你盖栋房子,入户花园玄关客厅全毛坯房,然后配上两百个卢浮宫一样的地下车库有啥意义?
就这个主线,明明有无数种能够写的更好的方法,但全都浅尝辄止最后跟儿戏一样,像群星会议和葬礼这两个任务就挺有感觉,但是完全没有能保持
就算再不会,既然都有太空龙吼和太空龙魂了,让太空巨龙开着他的星狩战舰在新手村掠过,把准备下来的海盗船击坠好不好啊?在呼啸和爆炸里星狩闪亮登场好不好啊?效仿一下奥杜因嘛
愣是能做成这种初中生都写不出来的流水账剧情,让人怎么能提起兴趣去挖掘堆在其他地方的料呢

UmarIbnLaAhad 发表于 2023-9-8 17:55

我还嫌rdr2做不到莎木那种买东西自己拿到柜台付钱呢,泥潭脱裤子就干选手能不能少bb两句

散装星空 发表于 2023-9-8 18:25

Duke72 发表于 2023-09-08 17:47:08
指你的id你破我防了,我第一次有了放弃这个网名的冲动

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

dazzle 发表于 2023-9-8 18:31

精钢魔像 发表于 2023-9-8 14:32
大表哥2有啥细节?大部分游玩时间在野外,半天见不到一个人,bug还多,和匪徒枪战不知被谁举报虐待马匹 ...

虐待马匹笑死了
我曾经屠完一个匪徒营地,打扫战场的时候看见树桩上有一个罐头,就随手拿了起来,然后登登,你的偷窃行为被人发现了!5秒以后四个骑警从天而降开始追我……
2077年警力都做到没这么牛逼

变老的大二 发表于 2023-9-8 18:35

dazzle 发表于 2023-9-8 18:31
虐待马匹笑死了
我曾经屠完一个匪徒营地,打扫战场的时候看见树桩上有一个罐头,就随手拿了起来,然后登 ...

r星祖传的天眼监控,玩家只要犯罪就光速出警。

prattwhitney 发表于 2023-9-8 18:43

本帖最后由 prattwhitney 于 2023-9-8 18:48 编辑

我觉得问题倒也没那么复杂,说白了就是Todd年纪大了或者他本质上其实并不是一个非常牛逼的制作人,如此而已

堆料这种事情就特别考验制作人的全局把握能力,那么大一个团队,做资产的是一帮人写剧情的是一帮人做交互的是另外一帮人,你要堆料就意味着这些人的规模也要膨胀上去,这个时候就完全考验你这个制作人有没有统筹全局以及往下扣细节的能力,很多时候没有办法就是要靠时间堆,一个任务一个任务一个场景一个场景抠,这个跟拍电影本质是一样的,你看郭帆说他拍浪球2每天只睡三小时

所以这个时候制作人,如果是特别牛逼那些细节狂魔的,那他就甘愿一天睡三个小时也要把这些事情弄清爽,R星两兄弟一直就是这么两个人,所以你看R星工作环境恶劣的新闻不老少,因为扣细节必然如此

像Todd这样的,年纪大了精力跟不上了,或者说B社本来就是一个不注重细节的风格的开发组,那必然就是高高低低什么地方什么地方都感觉不一致,很简单,做的人自己就没有对齐,Todd也没能力踢他们的屁股把事情做的整齐

所以说星空现在整合得不好是很典型的B社风格,属于发售之前就完全能预期到的事情

苍瞳凯 发表于 2023-9-8 19:05

喜欢星空就多聊聊,别拐大镖客了,谢谢
页: 1 2 [3] 4 5
查看完整版本: 星空 目前3A RPG堆料的极限