fmketchup 发表于 2023-9-4 21:09

2077的主线支线包括委托人任务做的其实都很精致,量给的也还挺足的。
但整个故事框架太拉垮,在绀碧大厦剧情之后主线就彻底散掉了,给人的感觉就是V在夜之城没头苍蝇一样东跑西跑,没有主线-支线-主线这种RPG之所以成为RPG的必要节奏感。

trentswd 发表于 2023-9-4 21:12

jf8350143 发表于 2023-9-4 12:24
星空城市已经挺大了而且地面的房子全都能进,但是高楼一般只做了一两层进去也就是一个小房间 ...

昨天晚上就在新亚逛街截图,就很感叹,几个公寓高楼都上不去,否则现在高楼上往下看也是一种情趣。不过就游戏层面我就不喜欢新亚了,找商店过于麻烦。

—— 来自 S1Fun

秦南心 发表于 2023-9-4 21:22

良臣没有重谢 发表于 2023-9-4 22:12

trentswd 发表于 2023-9-4 21:12
昨天晚上就在新亚逛街截图,就很感叹,几个公寓高楼都上不去,否则现在高楼上往下看也是一种情趣。不过就 ...

新亚的最高楼是能上去的,还是露天阳台,做联殖先锋军线能上去。不过风景嘛。。。。提醒一句这是creation的远景。

最高楼上能一个跳楼直接跳回广场,喷气背包三级能直接飞回停机坪。

—— 来自 HUAWEI CET-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

黑色的js 发表于 2023-9-5 01:53

堆料还是堆得有诚意的,前提避开那些无聊马桶任务。

Stellar_Frost 发表于 2023-9-5 07:00

良臣没有重谢 发表于 2023-9-4 22:12
新亚的最高楼是能上去的,还是露天阳台,做联殖先锋军线能上去。不过风景嘛。。。。提醒一句这是creation ...

乐死,所以能看到地图边界吗
辐射3花生屯纪念碑上真的能看到地图边界

哌啶 发表于 2023-9-5 08:09

fmketchup 发表于 2023-9-4 21:09
2077的主线支线包括委托人任务做的其实都很精致,量给的也还挺足的。
但整个故事框架太拉垮,在绀碧大厦剧 ...

当时大家吐槽,银手楼上还想掐死v,楼下就跟和你很熟一样

zid99825 发表于 2023-9-5 08:25

Stellar_Frost 发表于 2023-9-5 07:00
乐死,所以能看到地图边界吗
辐射3花生屯纪念碑上真的能看到地图边界 ...




远景什么的有就行了

—— 来自 S1Fun

acejoe 发表于 2023-9-5 08:57

真要说补充世界观,2077每个区域都有几条暗线,各处通马桶的任务里拿的文本是支线任务的补充。
但是这种发烧友才会关注的内容对普通玩家没啥意义,除非任务系统自动帮你整理补充,且主角自己说话提醒,不然没人看。

同理,侧面细节本来就是本体好了再挖掘的东西,本体不好再多这种内容也没用

nolifeking91 发表于 2023-9-20 07:51

2077明显比巫师3进步,战斗和支线强多了

变老的大二 发表于 2023-9-20 07:55

Sanco 发表于 2023-9-4 12:35
我记得刺客信条大革命的很多门都能进,而且内饰做得还挺牛逼,不知道怎么做到的
感觉b社其实可以用他这一套 ...

大革命的室内模板是两三套玩意直接复制的

谢云流 发表于 2023-9-20 09:47

星空清完4阵营支线主线刚拿完全部神器,各种非马桶支线做了一部分。2077首发pc端1070一周目80小时清完支线
这楼里前面都说2077内容少,那也是游戏世界观下主题一致的内容少,中间人支线除了通马桶不乏许多用心的小故事。体验是完整统一的

星空这边内容填充非常取巧地围绕几个不同风格的主题的城镇级别主城+若干个据点拼凑在一起的大杂烩。四阵营支线除了游骑兵都有精彩的展开——然后就结束在那里了,后面最多就是通马桶了。相互之间也没什么联系,顶多就是支线对话里多个可选项。
清完了就觉得,你作为一个主打千星的太空题材作品,就那么几个星系的行星上各有一个城镇规模的主城/主题乐园玩,其他的就是复制黏贴通马桶研究所废弃哨站,这违和感和空虚感是怎么都掩盖不过去的,蛐蛐太空题材的格局就这?

—— 来自 HUAWEI PAL-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

量子大蛇 发表于 2023-9-20 09:53

路人对话只会盯着你都不说了,关键是它还会专门拉一下镜头,放大路人在镜头里的占比,好像特意提示你这个npc在盯着你看一样,那股子辐射味儿一下子就出来了,关键npc的表情和动作真的僵的一批,不知道有什么展示的必要,真的难绷

qappip 发表于 2023-9-20 10:09

都是好事 发表于 2023-9-4 08:00
当然两个都是刚发售的版本

那2077就是一坨屎,刚发售2077都拿不到台面来。

ayanami27 发表于 2023-9-20 11:17

2077玩了刚发售版本 ,现在什么样不知道

星空最近正在玩 ,主观感觉星空比2077强太多了,就是开头卖相太差。

moonblackwh 发表于 2023-9-20 12:20

本帖最后由 moonblackwh 于 2023-9-20 12:23 编辑

2077前面十多个小时就是体验最好的时候。吃到了演出画面手感卖相的糖,还没有吃到内容匮乏和系统浅薄的屎。
杯赛游戏体验是一致的,很少有能让你特别惊艳的时刻,比较平均的体验时不时再有点小惊喜,只要能玩十个小时,那大概就能玩一百个小时

kevinausting 发表于 2023-9-20 12:31

两个都通关了,我觉得这俩游戏给我的感觉挺接近的,就都是很粗糙,但是又有亮点能吸引我玩下去,自己玩起来的体验完全没有人们说得那么糟糕

耳朵 发表于 2023-9-20 12:34

有一说一就算烂如辐射3的僵尸洞我任然还是会有很长一段时间想钻进去看看的欲望,现在星空我是没有一点在各个星球逛的欲望…放眼望去就是荒芜…就算你说这是设定去了地球还是会更失望。2077我好歹好会静下心开开车散散步

IcarusInFire 发表于 2023-9-20 12:36

2077挺好的,就是玩起来不像RPG,主角和NPC侃侃而谈有来有回,我拿着手柄苦等对话选项

lucky95 发表于 2023-9-20 14:42

钛制饼干 发表于 2023-9-20 16:35

星空的问题就是引导烂,UI烂,地图烂,perk树给人感觉???
前三都是设计方面问题,后面一个真的,设计出这种perk树的人不杀了祭天还留着过年?IGN/GS扣的三分至少有二分在这Perk树里,什么基础功能都要perk解锁,还分级不点前置不给点高级“功能”,个人/飞船/科研还不分开全挤在一起算个人能力,任务经验又给的奇少做一个支线经常50/75/100,后面刷高级敌人一个都有110,飞船给500,太迷惑了
这perk树完全可以竞争2000年后最烂RPG技能树

cubesun 发表于 2023-9-20 17:18

すぴぱら 发表于 2023-09-03 19:55:29
乳2077了 星空的马桶和ff16有一拼乳FF16了。16一个支线十分钟搞定,轻松不墨迹。而且还有个鸟骑

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

忘记所有 发表于 2023-9-20 17:56

2077就是波兰蠢驴继续做自己最擅长的那块更进一步啊?
主打就是剧情演出体验 使用更加先进的现代技术作为基础 顶级画面加持下近乎无缝的夜之城作剧情演出舞台
比起自家巫师3长度确实短 但内容也不算少到要吐槽的地步 不算那种通马桶任务 认真把所有主要人物剧情玩完看完也是要不少时间
要真把各大公司的剧情稍微做一下 稍微再带点关联性 那比巫师3就要高到不知道哪里去 可惜啊

cc-2 发表于 2023-9-20 19:12

星空玩了一段时间了,但是总是感觉这次探索很累

野外空,城市里其实也空,看着大,值得探索的其实不多,然后空间里又塞满了无用的垃圾,唯一让我纠结的就是那些提升能力的书本,不然其他东西我真的懒得探索

最后就成了接任务,传送,做任务,继续接任务……这样的循环

霧亥 发表于 2023-9-20 19:44

地图探索主要还是缺少地理奇观作为奖励,按说你一个自动生成多在这方面下点功夫比放什么破工厂强多了,有各种景点没有奖励也会吸引玩家到处跑啊

咸鱼无双 发表于 2023-9-20 19:52

2077我初版的时候玩了
做了几个通马桶的支线,基本上就是委托人打电话,去哪里,杀谁,杀几个
短信里倒是洋洋洒洒几百字爱恨情仇背景信息,但是不注意根本不会看

线程召唤使 发表于 2023-9-20 20:03

但2077的问题是钻洞探索的量其实很不足,巫师3也是,当初玩巫师3的时候这块就挺失望的,一个洞怎么那么小,逛两下就没了,和老滚的洞没法比,星空的钻洞比2077值得玩得多了。

傲娇的章鱼鱼 发表于 2023-9-20 22:23

星空的斗篷有物理效果!

laputah 发表于 2023-9-21 07:09

zid99825 发表于 2023-9-5 08:25
远景什么的有就行了

—— 来自 S1Fun

树拉了 没树还真给他糊弄过去了
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