辐射1 & 2,地图上即时跑路,进战斗回合制
—— 来自 motorola moto g stylus 5G (2022), Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 黎轨,尤其是黎轨2的最终boss战,虽然整个游戏都是屎,这个boss战可以打高分。 对啊,魔法门系列都是吧,早期能力不行遇到敌人立马切回合制,后期激光枪平A了就一路即时制过来了 说起即时制和回合制,我记得PSP上的《最终幻想 纷争》系列作为轻度格斗游戏,居然提供了半回合制玩法。 第一代全战(幕府将军1)甚至是标准的走省份格子Risk,连行动点都没有,总之就是一个棋子一回合能移动到相邻省份 真三国无双 帝国 正义之怒实时切换两种玩法,而且实际体验是完全不同的
即时制下第0.1s后几乎没有先攻区别,施法者可以被长腿角色瞬间突脸然后被多个角色同时整轮攻击,一下就躺地上了;回合制下施法者有可能先动或者中间位置行动顺序放完一个法术,战局瞬间变化
想起GBA的ZOE了
平时跟机战一样是战棋,进入战斗你得自己躲敌人攻击或者射敌人 楼主这个描述看着不太懂,很多RPG不都是吗,遇敌前即时制可以跑酷绕开怪物什么的,遇敌后进入回合制 你这不就是说开拓者系列吗,默认即时战斗,但可以设置为回合制 那你可以期待下黎轨3。看2代boss战表现,3代进一步强化即时的话,搞不好能弄出个伊苏+轨迹 洛克人exe啊 水管工rpg,无双帝国,刀魂3,哪一款比较适合你 进化之地XD 比如说,进入战斗前是回合制下棋,实际战斗是即时ACT
这就是北欧女神2啊,
三层套娃:
第一层动作游戏跑酷;
第二层触碰敌人进入战斗地图,由于有和真正战斗共用的移动行动值,有需要判断如何在时间满前全灭敌人的走位,有特殊移动和承受伤害的分组等等,这些就是战棋游戏的玩法了;
第三层就是实际战斗,把每个人的攻击招式都完完全全落到敌人身上,这种战斗系统天下仅此北妹系列一家。我以前试过多打分叉四打,四个人完全无法配合,后来双打时才勉强能爽爽战斗。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 GBA 换装迷宫3 GBA的真三国无双,外面是战棋,进入战斗后又是俯视角无双 三国群英传3 太平记
页:
1
[2]