IRIS虹 发表于 2023-8-10 19:16

ParadiseMartyr 发表于 2023-8-10 19:25

本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2023-8-10 19:41 编辑

最近近战号重玩
风暴祭坛瞎子战士那一路跑麻了
腐朽谷不敢想了
不用法师确实坐牢
其他的几个区域其实还好

不过这次我是直冲风暴祭坛图一个去关底刷魂
正常打应该是每个图推一层循环来吧
—— 来自 S1Fun

satan023 发表于 2023-8-10 19:27

跟我感觉差不多 我起码有2 3个小时浪费在去boss的路上 重制版还算好的 加了个可以在这代的病村跑路的戒指 好像在第三个地图做牢笼电梯到最下面黑不拉几的那片地方拿
画面是真不错 蓝洞技术力爆表啊

hentianwuya 发表于 2023-8-10 19:34

没有魂系基础的确很容易被希望监牢那张图打破防,即使我有丰富经验,也是一路骂小高一路玩下去的,我还玩的是重制版,难以想象当初玩原版的人的心路历程。

酒巻真希菜 发表于 2023-8-10 19:35

你这属于跨时空出警,先不说现在的魂系老头环的系统优点基本继承于恶魂


后续的作品也是逐渐改良了10年,用户体验才达到今天的水平


媒体差评X ファミ通差评√

09年GS的年度游戏你猜是啥
10年左右edfc s1 av9g论坛都有恶魂的高讨论楼,你猜是为啥

荡漾帆哥 发表于 2023-8-10 19:39

还是有游玩价值的,最强初代粪坑值得品尝

refiver 发表于 2023-8-10 19:41

酒巻真希菜 发表于 2023-8-10 19:35
你这属于跨时空出警,先不说现在的魂系老头环的系统优点基本继承于恶魂




并不是……有些就是故意的

avgust 发表于 2023-8-10 19:43

除了是开山之作以外我想不到恶魔之魂有什么理由能比后续魂系列的任何一部作品评价高,整个流程都有种半成品的感觉,流程奇短全靠超长跑尸填充游戏时间,稀烂的武器平衡法术和物理开荒难度真是云泥之别,boss基本都是机制怪试错死一次跑一整关路,还有莫名其妙的不知道哪里能触发跨栏动作。黑魂一设计和流程比恶魂真的成熟太多了。

thealoneer 发表于 2023-8-10 19:44

本帖最后由 thealoneer 于 2023-8-10 19:49 编辑

虽然但是,恶魂当年媒体评分也不低啊。。查了下ign9.4,gs9.0,印象里还拿了个年度rpg来着。主要是日本这边哭爹喊娘,也没卖出去多少(霓虹金就是弱诶)错了,GS直接给了年度游戏

ouyang菌 发表于 2023-8-10 19:44

开局选法师号+善用ps5秒退来保持全程肉身状态推图,我觉得体验是比魂1和魂2开荒要好的

酒巻真希菜 发表于 2023-8-10 19:45

本帖最后由 酒巻真希菜 于 2023-8-10 19:53 编辑

https://image.gkdworld.com/image/203625ba778fd156cdbbec6b1b810ca6.jpg
https://image.gkdworld.com/image/46fe1e9fc2861f913ed6197363427e2e.jpg
https://image.gkdworld.com/image/abaa0b241b259f6371f5adad3ea15518.jpg
https://image.gkdworld.com/image/12728b71af7f67434d91abbcb524f005.jpg
https://image.gkdworld.com/image/3421fc7dd73d940bc3535159962bb28c.jpg
https://image.gkdworld.com/image/d08f5a07fef0d40c602ce87c1e8a5007.jpg
https://image.gkdworld.com/image/d896903cbc920b215430c48364895880.jpg


https://pixeldrain.com/l/MUN81QBo 链接里有当年日本各个店头卖光的照片
某营销号根本没玩过也没经历过, 就做了视频乱说恶魂失败不受欢迎,殊不知日本玩家在fami通没品位的低分后靠口口相传卖到断货
不了解情况可以买一本叫传火录的书,里面记载了全球玩家的狂热

IRIS虹 发表于 2023-8-10 19:48

IRIS虹 发表于 2023-8-10 19:49

IRIS虹 发表于 2023-8-10 19:50

dazzle 发表于 2023-8-10 20:22

我就是在PS3上玩的,非常喜欢,恶魂也有它独特的优点,比如关卡够大,腐朽谷比病村带劲多了
而且恶魂跟黑魂的设计思路是不同的,黑魂很多地方是故意制造初见杀,而恶魂只要你小心苟着,在整个流程里是很少会死的

糖然君 发表于 2023-8-10 20:23

我就是基本没看攻略打原版恶魂给自己打到魂ptsd的
具体节点是杀了龙王之后世界纯白去捡唯一素材,肉身状态没提前自杀,摔死,世界变黑且回不来,那个素材除非新开档拿不到

诚司 发表于 2023-8-10 20:26

高塔骑士这关开了个好头,后面真的是什么玩意

cvr 发表于 2023-8-10 20:30

还记得当年零标点符号对着恶魔鞋底一通喷,但后来他已经是老贼的形状了

送盾大鳖ame 发表于 2023-8-10 20:32

恶魂那股味儿后面的魂也没有了,我觉得恶魂的氛围感是魂里最独特的

厨具战士 发表于 2023-8-10 20:34

地图设计确实出色,瑕不掩瑜。
现在玩虽然到处都是既视感仍然能够体会到优秀之处。

tuatha 发表于 2023-8-10 20:51

当年只买到廉价版

xvi黑翼公 发表于 2023-8-10 20:55

FAMI也有个给9分的啊,不如说这种高低分更能吸引人看看啥玩意吧

气温而人 发表于 2023-8-10 20:59

魂1是真的突破巨大,关卡设计水平直接起飞

musouking 发表于 2023-8-10 21:00

即使玩过一遍,再看地图依旧会蒙圈原来路是这样走的吗,伯雷塔尼亚实在是太经典了

断空光牙剑 发表于 2023-8-10 21:06

最惊艳的还是腐朽谷的圣女,感觉就是为了这盘醋包的饺子

windlikeman 发表于 2023-8-10 21:13

恶魂的boss战非常rpg 找解法就对了
道中加boss合起来组成一整个关卡难道不好么

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junqqq999 发表于 2023-8-10 21:18

thealoneer 发表于 2023-8-10 19:44
虽然但是,恶魂当年媒体评分也不低啊。。查了下ign9.4,gs9.0,印象里还拿了个年度rpg来着。主要是日本这边 ...

我记得日本恶魂也卖了二十多万套吧,对于当时中小公司的FS初创低评分作品已经不算低了~~~~你说的没卖出多少是开始不受重视的时期,后来口碑起来还是卖了不少~~~~~~

芷雅居 发表于 2023-8-10 21:33

看脸 发表于 2023-8-10 22:26

系列最难 ,所以绝望感和魂味也是最强的

GarfieldX 发表于 2023-8-10 22:27

父凭子贵

leavan 发表于 2023-8-10 22:30

xgazer 发表于 2023-8-10 22:32

当年玩之前做了点功课,骑士加足HP拿升龙锤嗯捅过的所以没怎么受苦。

DelayNoMore 发表于 2023-8-10 23:52

唯一指定用户名 发表于 2023-8-10 23:56

没有强退回档我估计玩不下去世界分黑白实在太阴间了

格林达姆 发表于 2023-8-11 00:10

黑白倾向的设定就是纯恶心人的吧

蛭人 发表于 2023-8-11 00:19

佐伯香織 发表于 2023-8-11 00:24

除了几个场景氛围不错外,确实不如魂1。

jellyhero 发表于 2023-8-11 00:43

没毛病
魂1就是删了恶魂最屎的多数点,然后加入了连通地图的究极加强恶魂

—— 来自 HUAWEI TET-AN50, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

ParukiaMKII 发表于 2023-8-11 00:54

打完蜘蛛进去的火焰虫子
砍一刀20,这难度曲线我看不懂啊

violettor 发表于 2023-8-11 01:03

要是恶魂把黑白世界设定改成灌魂手动调整就完美了
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