cih 发表于 2023-8-3 22:16

Shu-Stella 发表于 2023-8-3 23:01

有的游戏会把存档点设置在结局之前,还有比如黑道圣徒3在你通关之后直接允许你反复做结局任务来看不同的结局,这种真的是活菩萨。

eilot 发表于 2023-8-3 23:51

nbdzxa 发表于 2023-8-3 21:29
一些速通能4小时内跑完100%的游戏还是配得上ng+的,太长的游戏确实不配,
至少多数玩家耗不起那个时间,玩 ...

想起PSP版TOPX(時空幻境的續作),一周目通關大約用了10小時,但當中有獎杯是要3小時內通關,
這時其新增的SKIP已經是跳到下一個活動場景,玩家已經能行動的地步,沒甚麼開場白
而他的獎杯中也有不少有趣的設計,
通常傳說系列的劇情戰BOSS戰都是綁了指定角色不能換人(甚至當時只得4人想換也不能),但它的獎杯中是有全男角/全女角/全寵物隊伍(當然都是克隆人)去打不同時代(及不同難度)的達奧斯,解鎖了組隊限制
全男角即是沒了補師敏特(雖然可將男主變成補師),全寵物的話就是純暴力輸出
吸引玩家多周目,因為SKIP關係也方便多周目衝進度,快快去到主線後期的隱藏迷宮來提隱藏寵物

buttersVcartman 发表于 2023-8-4 12:39

性兽阿怪 发表于 2023-8-3 14:53
LZ是不是没玩过鬼泣5,Nero魔人倒数前一关才开放,另外我觉得诸神黄昏没必要玩二周目,特别是战神难 ...

不会真的有人鬼泣通关一次就封盘的吧

妮贝雅 发表于 2023-8-4 14:22

kusanagi9999 发表于 2023-8-3 14:56
二周目真的是究极司马,我玩过p5无印再玩p5r,几乎全程跳过看过的剧情还是觉得很烦躁

—— 来自 realme RM ...

无印玩了100+小时 P5R第二个殿堂弃了 重复劳动还是难受

猫坤 发表于 2023-8-4 14:35

clears 发表于 2023-8-3 15:52
虽然我很少打二周目但二周目有啥可喷的?不是很典型的我可以不玩但你不能没有的设计吗,难道游戏内容丰富还 ...

游戏内容丰富=X
剩下那么丁点游戏内容非要浪费一大段时间才能玩到=O

trentswd 发表于 2023-8-4 14:49

所以一般我都一周目就删了,魂我也是大部分都只玩了一周目,所以说魂2的添火大法好

能多次反复玩的只有非常喜欢的游戏

hl7424994 发表于 2023-8-4 17:22

不理解有啥好喷的,当年搞出这种设计的时候就是作为一种奖励和延长游戏时间奖励的设计去做的,又不考虑一周目就要全要素玩透的需求…………

qiyu1234 发表于 2023-8-4 17:28

本帖最后由 qiyu1234 于 2023-8-4 17:31 编辑

eilot 发表于 2023-8-3 23:51
想起PSP版TOPX(時空幻境的續作),一周目通關大約用了10小時,但當中有獎杯是要3小時內通關,
這時其新增 ...
TOPNDX量大管饱,作为最后的2D传说是换装迷宫中系统最完整的一作(当然因为机能原因还是有所限制),记得多周目GRADE还有1血模式(被打中就死)
其实原作概念就是以系统为游戏核心游戏内容让玩家不断轮回挑战,但是在日本很多人抓着里面故事面的改编部分不放,把这游戏喷成了乐色

禾芙绿豆沙 发表于 2023-8-4 18:03

Senni 发表于 2023-8-3 14:50
是啊,如果是真是一周目为啥不一路打到底,还搞个A结局,一般玩家看到结局就不会再玩了吧 ...

跟小说分章节差不多,其实这个结局只是代表某个角色的章节告一段落,如果玩家不关心后续不玩了我觉得其实也是合情合理的。
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