之前玩王泪,觉得贤者们什么垃圾走位
最近补辐射4,发现队友的走位更加垃圾
这也是辐射系列的传统艺能了。
辐射1里边,队友总是能恰到好处地挡在门前或者狭窄过道上,把你要走的路堵死。而且往往就站那不动了,让你只能读档。
到了辐射2,针对以上问题,黑岛做出了革命性的改进——给人物的指令界面里加了一个“按一次推动一小步”的按钮…… 青冥 发表于 2023-8-3 02:18
这也是辐射系列的传统艺能了。
辐射1里边,队友总是能恰到好处地挡在门前或者狭窄过道上,把你要走的路 ...
辐射1 人类队友好歹可以让他呆那,最麻烦的就是狗肉不受控制,在军事基地的红门死无数次
辐射2至少可以移动队友,不会挡门
但是辐射1、2好歹不用捡垃圾
4遍地垃圾,队友就更显得碍事了 cc-2 发表于 2023-8-2 00:11
之前玩王泪,觉得贤者们什么垃圾走位
最近补辐射4,发现队友的走位更加垃圾
王泪的贤者跟玩家没有碰撞判定,自然不会挡路,要是设置了碰撞,估计比辐射4还蛋疼,毕竟数量更多。
感觉贤者比辐射4的队友更爱乱跑,虽然爱乱跑,但攻击欲望却很低,结果就是开阔地还好,在洞窟里贤者体验极差,各种干扰视线 无数次遇到洞穴里空间太小,想要炸石头的地方阿陨进不来的情况。
一开始我会疯狂走位想让他卡进来,后来我还是直接用炸弹花了。 就是那个想发动技能就绕着我走,想要捡破烂的时候就跑过来刮风吹走的走位吗
做AI的时候怕不是贤者技能还是菜单发动,后面才改成对话发动,这样才能解释这B走位还有专利又不好用了 就这破走位 想用的时候找不到人,不想用的时候却按到。吗 对话才能使用技能的设计也请务必申请 太垃圾了要禁止人类再次使用 申请专利是为了其他厂家好
免得直接抄了被人骂成屎
老任真的太善良了,我哭死
手动滑稽 讲真,贤者的走位还有一点的设计的,比如会躲镜头。当然要是站在很小立足点的地方,那挡位置无法避免
屎的是A键互动,导致想要技能时到处找人,不想要技能时经常误触发 走位最屎的是不是露珠?
丘栗基本在空中才用能力,希多和阿沅基本在侧边和面前,反而是露珠瞎跑位需要的时候永远找不到。口哨召唤还会吸引敌人。 主要还是攻击欲望太低了,要是全开五个可以一下把白银怪打一半血,那就是大爹。现在只有上上技能增加点花样,自然就对触发更为不满
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