Racyjackman 发表于 2023-8-1 18:48

能接受ASCII游戏属于哪个门类

cowgp01 发表于 2023-8-1 19:07

fc时代一直过来的还怕啥

cowgp01 发表于 2023-8-1 19:07

fc时代一直过来的还怕啥

jtwing 发表于 2023-8-1 19:11

像素的话,算作啥?

KYO(T) 发表于 2023-8-1 19:35

脑补体感不一定准,今年身边就看到两个国单真实案例,一个3D一个2D
我重视游戏内涵,画面不重要——卧槽,这霸剑霄云录的画面怎么跟20年前的游戏似的
我讨厌劣质3D,只要是2D,像素风也挺好——卧槽,这大侠立志传怎么那么粗糙,不指望到八方水准但这也差太多了吧

从零开始的ccc 发表于 2023-8-1 19:38

敏感词好多 发表于 2023-8-1 19:44

糊成一坨的3d就是要比2d恐怖十万倍甚至九万倍口牙

—— 来自 S1Fun

浅井惠 发表于 2023-8-1 19:46

16bit,fc时代的确实遭不住,尽管当初的热血系列也让我废寝忘食,但是画风好的pc88也不是不行

倒是ps时代的3d接受不能,3d基准线起码得ps2了

阿尔及利亚 发表于 2023-8-1 19:54

kivz 发表于 2023-8-1 20:06

按标题辐射3,按主楼就巫师3
可同时代下的3D游戏差别也不小
2D……不会还有傻x制作组搞720p吧

ppa11 发表于 2023-8-1 20:13

nds没选项,该怎么选?sfc?

—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4

Nez 发表于 2023-8-1 20:16

本帖最后由 Nez 于 2023-8-1 20:17 编辑

像素是艺术,标清是酷刑。有时候连我自己都好奇当初是怎么接受那么低的分辨率的,当年在wii上玩大神时直呼神作,现在看别人玩个绝景版的片段都觉得眼睛疼

椎名mahuyo 发表于 2023-8-1 20:20

2D的话 我可能就雅加利那级别的没法接受吧
3D的话 很多PS3级别游戏我玩着都不舒服

musouking 发表于 2023-8-1 20:21

PS/N64果然是人最少的,虽然我接受sfc的画质,但我最近补马里奥64是真的接受不了那古早3D

5353 发表于 2023-8-1 20:26

画质要结合美术来看。

渺小小 发表于 2023-8-1 20:31

本帖最后由 渺小小 于 2023-8-1 20:34 编辑

fc上那些名留青史的点阵精灵尸块和把单背景层玩出花不仅是要在美术上巧拙天宫,技术上一样要精雕细刻。

low poly时代也是一样的道理,这些是真正的理型赛博美

sk86 发表于 2023-8-1 20:46

nbdzxa 发表于 2023-8-1 21:05

2d FC
3d SFC
但帧数方面已经很难接受30f以下的画面了,动作类尤其是

talesof213 发表于 2023-8-1 21:16

最近一大堆新的GBA汉化游戏,放手机模拟器上开个dot滤镜,还是会时不时感叹,画面好精美啊

Nez 发表于 2023-8-1 21:22

画面、画质和美术这三样经常混淆,个人理解的画质是显示器分辨率,而画面指的是2d游戏bit数,对标3d游戏的建模面数,美术就是顾名思义的美术风格。
突出的美术可以掩盖画面的缺陷(低bit/面数),但画质是被硬件锁死的,辣眼睛就是辣眼睛。
同样的古早游戏,能在分辨率拉满的现代模拟器上玩也不代表就能在老机器上玩得下去。

pf67 发表于 2023-8-1 21:27

纯文字都可以,哪来的下限

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

fireflies 发表于 2023-8-1 22:06

2d别纯字符有点图包就行。老旧或者低劣的3d则受不了

sangzi 发表于 2023-8-1 22:09

我不能接受PS1初时代的那种3D,但是到FC的2d点阵随便 玩都乐意

原来如此君 发表于 2023-8-1 22:21

sfc吧,8位机时代的游戏想玩的都玩了...16位机现在还有好多游戏想补,而且美术都还很不错

flagwind33 发表于 2023-8-1 22:34

2dGBA,3Dps3

minysun 发表于 2023-8-1 22:38

用心做的像素强于敷衍的8k建模

哈萨维·诺亚 发表于 2023-8-1 22:40

2d无所谓吧 3D最起码要PS3世代的 已经被惯坏了

緋色焰華 发表于 2023-8-1 22:42

2D的话没有下限,但无法接受3d像素(hd2d,mc等)

snarc1 发表于 2023-8-1 22:43

唯一不能接受除卡通画风外的早期3D

—— 来自 S1Fun

筒井彩芽 发表于 2023-8-1 22:45

magpie开crt滤镜玩这些老pc游戏好了很多,虽然也就是个伪crt效果,帧数过低是真的很难受,比如老辐射。

hourousha 发表于 2023-8-1 22:52

按照LZ的要求,‘真心实意地接受某种画质’那底线只能是PS4/X1了。泥潭对NS的性能不满的人不是挺多吗?怎么一投票FC比例最高的?

半年前把PS3处理掉之前,用PS3玩了一下神秘海域3(当初首发就买了一直没玩),发现720p+低纹理精度的锯齿画面在电视上已经不忍卒睹了。而HDRemaster的PS4版提升了分辨率抗锯齿和纹理精度,就很能接受了。
同理,NS那一堆720p甚至更低的游戏,接电视玩的时候也挺苦闷的。但好在写实画面的不多,所以没上面例子问题明显,捏着鼻子能玩下去。
至于像素游戏,如果有扫描线效果还能凑合(也得抱着怀旧的心态),没扫描线效果那是真的很难玩下去,比如像素版FF的扫描线做得就太敷衍了。

TAQ 发表于 2023-8-1 22:59

基本都行
3d的话,古早的smt,国王密令这种巫术地下城因为画面表现比较稳定,相对比较容易让人接受,但像ss的铁甲飞龙这种视角无限制的玩着就很累,但是这也还好,以前有些游戏玩法烂,美术差,综合起来能到达让人恶心的程度

牛奶笛 发表于 2023-8-1 23:04

3d 520p就行

fuochai 发表于 2023-8-1 23:05

老游戏劝退的一般都不是画质 而是蹩脚的操作

塔奇克马 发表于 2023-8-1 23:16

2d fc(不包括fc)以上都能接受,
3d ps2(包括ps2)以上能接受

biobo 发表于 2023-8-2 00:10

a11225lwq 发表于 2023-8-2 00:36

FC打过来的老玩家表示这也就是现在吃多了快餐的年轻人能问出的问题

大主教伊瑞尔 发表于 2023-8-2 01:50

本帖最后由 大主教伊瑞尔 于 2023-8-2 01:58 编辑

话说当年天地劫分辨率320*240,作为99年发售的游戏简直离谱,但不妨碍我认为画面是其加分项

美术棒,尤其招式动画设计,表现力简直一流
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朔方原的星 发表于 2023-8-2 01:53

2d没有下限,3d下限是hl1的xen

魔人揪揪 发表于 2023-8-2 02:01

y1s1 就算是地平线零之曙光 画面用到的光照效果 几何的细节 以及各种地面植被做的再好 但是个人感觉还是没有魂系列画面“好”
因为魂的美术要甩地平线几条街 这个和技术没关系 主要是审美 他在他能力范围里面把画面 玩法 背景都结合的特别好 尤其是法环里有几个画面奇观还是很震撼的
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