ppa11 发表于 2023-7-10 14:21

NeverCU 发表于 2023-7-10 12:33
30%这数字可不算少,你商家赚的也就比30多一些

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...

相对来说啦,渠道宣发真比这部分更多,你看每年的3a游戏大头是花到哪边了

—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4

GMJ 发表于 2023-7-10 14:51

现代游戏玩法上没有太多的突破,但开发费用节节攀升主要还是卷画面造成的,如果觉得卖几百万份才能回本压力太大,可以不参与卷画面的战争

barry.allen 发表于 2023-7-10 18:31

本帖最后由 barry.allen 于 2023-7-10 18:33 编辑

日本一票游戏定价300人民币往上每个游戏销量稳10万+的乐了

穷公司有穷公司的生存之道
而且你举什么例子不好举博德之门3。博得有ip,有个靠谱开发方,准3A宣发规模,放手一搏整个大活没啥稀奇的。
你这例子如果是指发售前的《极乐迪斯科》还可以讨论一下,但《极乐迪斯科》那开发成本恐怕没有博得3的五分之一

依存香炉 发表于 2023-7-10 18:37

酷乐 发表于 2023-7-10 18:38

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