[FAMI销量2023/06/19~06/25] FF16 33W
和全球三百万一样奶中了,果然超不了35万,拿估计加上数字版首周六十万不到 本帖最后由 crosz1985 于 2023-6-29 21:11 编辑
我还以为只有不到20W,这么看只算实体版日本PS5玩家差不多10个人就有1个买了FF16 塔塔开 我还说没人发,顺便一提comg是准的
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 NeverCU 发表于 2023-06-29 21:06:10
我还说没人发,顺便一提comg是准的王泪comg也挺准的
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 竟然有总销量十分之一 203.4万本 FF7
250.4万本 FF8
195.4万本 FF9
174.9万本 FF10
184.0万本 FF12
151.6万本 FF13
*71.6万本 FF15
*70.3万本 FF7R
*33.6万本 FF16
—— 来自 S1Fun 预约点数真准 说明小吉舔欧美还是有效果的 如果出ps4版能翻一倍吗 在日本PS游戏销量里已经是断档领先,奶一口FF7RB实体首周40万,如果有怪猎新作的话,怪猎能到一百万实体,PS3末期以来PS的真正日本销量王是怪猎,然后是狒狒 真是见鬼了,现在的日本人都不玩FF了吗那就别怪SE不给日语口型了 a904055262 发表于 2023-6-29 21:08
日本人不买账啊
已经倍数领先PS5实体第二名了,断档第一,不过明年估计会被7RB和怪猎超掉 elskio 发表于 2023-6-29 21:06
203.4万本 FF7
250.4万本 FF8
195.4万本 FF9
ff15和ff7r日本首周竟然基本一样 有谭友看看本子那边论坛如何吗? 过气ip,再也没有狒狒17了,要去数字了! tjc8730 发表于 2023-6-29 21:09
真是见鬼了,现在的日本人都不玩FF了吗那就别怪SE不给日语口型了
日本三百多万装机量,加上数字版,基本软件装机率至少有五分之一了 COMG是FF7RE的一半,销量也是一半,还挺准 可以了,FF销量断崖式下滑是跟这主机走的。只能说日本现在已经是任天堂形状了。能救PS5的只有怪猎 33万,年度前十能不能进? 有没有楼友讲讲什么样的JRPG可以打开立本市场 PS5这周没卖过NS啊 红魔馆的糖 发表于 2023-6-29 21:14
有没有楼友讲讲什么样的JRPG可以打开立本市场
DQ12 小猪猪 发表于 2023-6-29 21:14
33万,年度前十能不能进?
去年老头环PS4版,一年磨到了40万,年榜第十,今年很多欧美大作在日本都没水花,33万大概率能有第五到第八的水平,最终能爬到至少45万,老头环PS4版初动是18万 tjc8730 发表于 2023-6-29 21:09
真是见鬼了,现在的日本人都不玩FF了吗那就别怪SE不给日语口型了
一个对比,生化4重制版PS4和PS5双版本合计17.5万,当周PS5销量提振不过3.5万(有供应原因)。现在一比单平台,确实高很多,当然卖的时间也多了一倍 ナルバレック 发表于 2023-6-29 21:11
日本三百多万装机量,加上数字版,基本软件装机率至少有五分之一了
看到上面FF历代销量逐渐降低,就像看出生人数暴跌一样
真的是时代变了,以前玩FF的那些人大多都不玩了,新生血液又不够 ナルバレック 发表于 2023-6-29 21:04
和全球三百万一样奶中了,果然超不了35万,拿估计加上数字版首周六十万不到 ...
这么看的话那个点数还是准的
totk售前500+
ffxvi 不到170 Rainwedell 发表于 2023-6-29 21:11
有谭友看看本子那边论坛如何吗?
去看了下
iou90 发表于 2023-6-29 21:17
这么看的话那个点数还是准的
totk售前500+
ffxvi 不到170
也要看的,火焰纹章那次失准程度就非常高 希远闹 发表于 2023-6-29 21:14
FF13,日本2009年12月17日发售,大家都知道,PS3开局并不是很顺利,2009年,PS3在日本累计销量也就447万 ...
没错 而且当初ffxv的时候ps4日本装机量也不如目前ps5的