zhangzcl2 发表于 2023-6-25 16:10

关于rpg系列游戏去rpg化发展趋势的意见投票

有些游戏会在添加rpg要素,风评好像基本上都是有好有坏,那么像这次ff16这种rpg系列游戏去rpg要素的做法大家觉得怎么样,选了几个近几年在泥潭话题性比较高的jrpg做代表。

hyde999 发表于 2023-6-25 16:12

不如先定义一下什么是RPG,主要的构成元素有哪些

电磁炮233 发表于 2023-6-25 16:12

我TM要笑死了这个投票选项

heseran 发表于 2023-6-25 16:12

这里面怎么没有FF

NeverCU 发表于 2023-6-25 16:13

RPG化只有好处没有坏处,怎么会有人希望减少RPG化的。什么垃圾游戏RPG化后都会好玩一些。就是有点low

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纯战士 发表于 2023-6-25 16:13

为啥要希望一个本来是RPG的游戏减少RPG要素?想玩别的类型就不能另外出个游戏么。

88ace88 发表于 2023-6-25 16:13

不是,你ff切割,投票倒是不投ff,干别的jrpg什么事

Tring 发表于 2023-6-25 16:14

纯战士 发表于 2023-6-25 16:13
为啥要希望一个本来是RPG的游戏减少RPG要素?想玩别的类型就不能另外出个游戏么。 ...

简直是句正确得没有余地的废话。

zhangzcl2 发表于 2023-6-25 16:15

主题写漏了几个字,是有的非rpg游戏喜欢在续作加rpg要素,看看rpg游戏去rpg要素的做法大家怎么看

kuglv 发表于 2023-6-25 16:16

你不会把宫保鸡丁不要放鸡丁这种段子当真了吧

mjzs07 发表于 2023-6-25 16:17

rpg三大天王ffdqp5居然没有?

zhangzcl2 发表于 2023-6-25 16:18

确实可能加上ff会好点,以为意见都在其他贴里输出完了就没加了

Tring 发表于 2023-6-25 16:20

本帖最后由 Tring 于 2023-6-25 16:22 编辑

zhangzcl2 发表于 2023-6-25 16:15
主题写漏了几个字,是有的非rpg游戏喜欢在续作加rpg要素,看看rpg游戏去rpg要素的做法大家怎么看 ...
炒青菜里加点肉,和炒肉里不加肉,能是一回事?
你说炒肉里加点青菜我也不介意啊。

Asukalangley33 发表于 2023-6-25 16:21

想起前几年欧美的风潮是各种各样的游戏纷纷RPG化
什么刺客信条 孤岛惊魂都NM RPG起来了
这么一对比就很乐

zhangzcl2 发表于 2023-6-25 16:24

也不是所有人玩rpg游戏是冲着rpg去的吧,如果转型成动作冒险或者纯动作游戏说不定也是一个革新的方向。

Tring 发表于 2023-6-25 16:31

zhangzcl2 发表于 2023-6-25 16:24
也不是所有人玩rpg游戏是冲着rpg去的吧,如果转型成动作冒险或者纯动作游戏说不定也是一个革新的方向。 ...

有没有可能,一些”革新”之所以没有出现,并不是因为没人想到,而是因为谁都知道太弱智?

lingtian2876 发表于 2023-6-25 16:31

pf67 发表于 2023-6-25 16:35

一个勾能搞定的投票非要让我勾四次

黑暗之眼 发表于 2023-6-25 16:45

就没有一个楼主傻逼的选项吗?你看看你都说的什么话,RPG去RPG化,怕不是有病

黑暗之眼 发表于 2023-6-25 16:45

zhangzcl2 发表于 2023-6-25 16:24
也不是所有人玩rpg游戏是冲着rpg去的吧,如果转型成动作冒险或者纯动作游戏说不定也是一个革新的方向。 ...

你不冲RPG去的为什么要玩RPG?

zhangzcl2 发表于 2023-6-25 16:50

没必要骂人吧,虽然以前没想过,但是现在仔细想想rpg游戏能不能转型成非rpg游戏或者弱化rpg要素我觉得这个问题挺有意思的

lingtian2876 发表于 2023-6-25 16:51

はちたや 发表于 2023-6-25 16:54

persona/smt: 开impa叫轨迹都不叫我?

lingtian2876 发表于 2023-6-25 16:56

misya 发表于 2023-6-25 16:56

能保证剧情体量的话,到也不在乎是动作类的还是RPG

pf67 发表于 2023-6-25 16:57

hyde999 发表于 2023-6-25 16:12
不如先定义一下什么是RPG,主要的构成元素有哪些

RPG是属于标准分类法,基本是个游戏厂商都会给你按标准分类法标类别的,不用你去定义的。

normalli 发表于 2023-6-25 16:59

Rpg弱化rpg要素也很正常,b社那堆可是越来越弱

新世界的派蒙 发表于 2023-6-25 17:05

这投票选项,我害怕

pf67 发表于 2023-6-25 17:09

Tring 发表于 2023-6-25 16:31
有没有可能,一些”革新”之所以没有出现,并不是因为没人想到,而是因为谁都知道太弱智? ...

倒不一定是革新,但是历史上续作大改游戏玩法的也不是没有
比如林克的冒险,风色幻想2,换装迷宫2
这些改变也并不是说是追求技术上的变化导致的变革(如2d-3d,线性变开放),基本上都是用同等技术但是做了完全不同的玩法。

CCCTHUN 发表于 2023-6-25 17:11

rpg要素难道不是角色养成,最好都学trpg那套,我就喜欢五花八门的build,职业专长洗点能玩一天

lingtian2876 发表于 2023-6-25 17:20

Saikou 发表于 2023-6-25 17:25

宫崎英高这几年名利双收,也难怪这些公司会眼馋了

Chw6951 发表于 2023-6-25 17:26

这是三个坛游的人口普查?

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猫坤 发表于 2023-6-25 17:27

本帖最后由 猫坤 于 2023-6-25 17:32 编辑

添加RPG要素=X在流程设计好的游戏上面添加浪费玩家时间的要素=O

Clownpiece 发表于 2023-6-25 17:31

Tring 发表于 2023-6-25 17:32

pf67 发表于 2023-6-25 17:09
倒不一定是革新,但是历史上续作大改游戏玩法的也不是没有
比如林克的冒险,风色幻想2,换装迷宫2
这些改 ...

可是定位基本还是没变的,RPG,ARPG,SRPG归根结底定位目标群还是基本重叠的。而且这些改动要么是在2代就直接改,要么是在外传改。在一个成熟的大IP正作上搞改动都要三思,更何况是改定位。

Kiyohara_Yasuke 发表于 2023-6-25 17:34

没有ff没有dq

zhangzcl2 发表于 2023-6-25 17:35

主要是有的rpg的东西多了也不一定做的好,减少一点是不是可以提高整体质量,比如过于复杂的技能和装备数值,过多的支线任务之类的

lingtian2876 发表于 2023-6-25 17:41

caicaistar 发表于 2023-6-25 17:43

只希望注水支线和刷刷刷要素能变少,通关时长变少没事,倒是好事
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