2K 1080P窗口都可以
特效能拉满拉满 射击游戏帧数大于一切
其他游戏60帧>分辨率>60+帧 720p的前提下尽量60帧,1080p的前提下尽量保证30帧以上。 我们个别csgo爱好者就喜欢四五百fps 现在4k的显示器还是4位数吧 根据PS5玩的几个游戏 都是4K30感觉更稳定一些所以我选4K30 性能模式帧数波动大 让人不舒服 看游戏,非电竞级的游戏一般我就能保个稳定60帧就往上拉画质了
不过这也看实际的硬件,4060和1060那肯定取舍不同 4k显示器,全开的性能模式,哪怕是1080p 帧数不够的话一般都是在原生分辨率上降特效吧,基本不会去动分辨率的,除非把dlss和fsr这种也算成是降分辨率。
而且现在新电脑性能已经够强了,基本上不存在分辨率和帧数二选一了。sd这种机能真不太够的东西,我也是尽量保证画质设置能在原生分辨率下稳定30/40帧,除非全低了还是gpu瓶颈到不了30帧,才会考虑去降分辨率,毕竟就算sd能开全局fsr,分辨率低了狗牙也特别明显。 画质拉满,帧数三十以上就行了。 帧数,我的话帧数不稳很容易头晕 画面 我可以承受20多帧的游戏 本帖最后由 nagisa123 于 2023-6-20 19:33 编辑
帧数,配置达不到2k60帧的情况下就不会去用2k显示器。 帧数高了,画面观感也好不少 特效,帧数,分辨率
—— 来自 S1Fun 拉分辨率+freesync 帧数 帧数,能过60了再考虑分辨率 有操作要求的无脑拉高帧数,没有操作要求的再去追求画质。 1080P/60FPS是底线,SD这类小屏设备可以降低要求到720P/45FPS
再低除非是真爱游戏,不然我玩不下去
—— 来自 S1Fun 稳定,帧数。
画面有什么用…… 尽可能拉画面,pc上平均帧50+就不会卡,40多大部分时间也不影响玩
—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 说起来帧挺想要40Hz的显示器的,40Hz就感觉不卡,但120Hz太贵了没必要,有没有60/40切换的显示器啊 分辨率
因为我的显示器是4k60hz
而且我不玩电竞 帧数,60保底,144为佳,分辨率1080p就够了,不追求2k 4k 用rx470时先保1080p再追求60帧,用vega56时先保60帧再追求2k,用6950xt时先保60帧再追求4k,超过60帧后的帧数有就有,没有就算了 看游戏类型 大部分是帧数 ,因为增强那点画面感动起来真是没多大区别,但掉的帧数是实实在在的明显
尤其是开光追的那些 , 根本就不成正比 帧数,模型看着残缺全是狗牙都能玩 动作游戏肯定是60帧优先,
其他的游戏:分辨率》抗锯齿》LOD》帧数
不过现在跑不动的游戏还有720p串流到掌机这种玩法,对分辨率的要求也不太高了。 60帧保底,剩下allin分辨率
论坛助手,iPhone 有条件至少拉到60帧, 30帧属于玩玩能适应但是还是明显不舒服 穩定勝於一切,30/60如果不能穩都是沒意義(個人感覺),之後才考慮拉大畫面
最好是不要出現幀數不穩會影響輸出(只是一次的攻擊判定)的情況
不過考慮家中顯示器才1080P,也毋須太大解像度(笑) 不需要即时操作的非第一视角优先画质
其他一律先保60 先保证特效全开60帧,再加分辨率到4k,最后才是帧数
----发送自 STAGE1 App for Android.
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