freedom12
发表于 2024-9-25 22:22
看了下demo视频,感觉现在还用这种工业动画片播剧情很影响带入
不过对我来说地图质量决定一切
要是能有smtv大地图+p5迷宫地图的水准,就无脑入
卡拉德利姆
发表于 2024-9-25 22:23
打的我哈欠连天…
AeonsTorn
发表于 2024-9-25 22:24
smdzh2
发表于 2024-9-25 22:26
Kojimaru
发表于 2024-9-25 22:29
实操后才发现系统的脑残之处,这原野战斗简直是个为醋包饺子的设计。
这黄色警戒条在同等级的情况下,正面对打队友只要少摸几下基本抢不过敌人,h难度下被打入战斗直接宣布死亡,最稳妥的方法变成在黄条满前偷个位数伤害直接进战斗。
说实话不如继续按祖宗之法,反正也是偷袭收益最大这个思路这次前戏上革新的让人玩起来太别扭了
Khellendros
发表于 2024-9-25 22:33
makar0601
发表于 2024-9-25 22:36
Ashice 发表于 2024-9-25 21:49
p系列游戏内的动画一直都这个样子吧,一副接近崩坏边缘的感觉
p5开头赌场也没这么难绷啊
卡拉德利姆
发表于 2024-9-25 22:45
几个做的烂的地方:
1、即时战斗纯纯的依托,完全没调教手感的半成品,很难不怀疑这个要素真就是黎轨之后再抄进去的
2、迷宫…好吧没有迷宫,就是FF16的水平,p5迷宫的主题设计全丢掉了,洞就是洞,塔就是塔,昏昏暗暗,乏味的一比,不过我打到大教堂前就没玩了,可能后面好点
3、剧情拖拉,打了三小时才进入第一个重头戏国葬,那国葬的演出水平更是令人扶额,停留在八年前p5的水平,2d动画也是又长又闷
4、人物没啥吸引力,这话题都车轱辘够了
然而atlus竟然很有自信搞提前试玩,他们真不知道自己做的啥水平吗
无辄辄
发表于 2024-9-25 22:46
卡拉德利姆 发表于 2024-9-25 22:45
几个做的烂的地方:
1、即时战斗纯纯的依托,完全没调教手感的半成品,很难不怀疑这个要素真就是黎轨之后再 ...
迷宫真的做得一坨,完全开倒车
suzakushi
发表于 2024-9-25 22:46
这次动画量也太多了,并且这么劣质,真的很影响体验。
糖然君
发表于 2024-9-25 22:48
ps5美区没demo 逼我用pc
抽烟的猴
发表于 2024-9-25 22:53
今天手办就计划发布了四个了,atlus真的是前所未有的大手笔
冯恩在写小说
发表于 2024-9-25 22:54
哎打完demo,又看了一遍别人直播
感觉这制作组真就活在了立项的那个年代
往好了说音乐和美术够性感了,但也仅止于此
冯恩在写小说
发表于 2024-9-25 22:56
八佾舞于潭 发表于 2024-9-25 21:42
我一直因为 UI 太像 #FE 没 get 到 SMTV 战斗的特别之处,而且 A 家这几作系统整体思路感觉大差不差 ...
smtvv还是有点意思
暗喻幻想嘛基本就a社战斗设计缝大成之作
Linsdy
发表于 2024-9-25 22:59
我去没一个觉得好的吗?
我真的觉得挺好玩的,战斗比p有趣多了,推进节奏也很好。
—— 来自 OnePlus PHK110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
猫沢
发表于 2024-9-25 23:02
玩不上还在等0点
论坛助手,iPhone
freedom12
发表于 2024-9-25 23:06
又云了一点,感觉音乐和美术都用力过猛
地图音乐听的头疼
ui画面看的眼花
八佾舞于潭
发表于 2024-9-25 23:06
感觉硬件水平比来自星尘还弱点,不过内功大概还是强的
benhawk
发表于 2024-9-25 23:13
话说这个假面就是当职业来看了?
那也就是说按职业盘走格子?还有什么交叉吗?
Khellendros
发表于 2024-9-25 23:19
空气先生
发表于 2024-9-25 23:22
原野战斗这下真不如轨迹了,有种堆料堆得莫名其妙的感觉,结果揭开面具一看,哈哈佩尔索纳
heseran
发表于 2024-9-25 23:24
DEMO打完了,总体上比较符合预期吧,当然我一般对新游戏预期不会设置得很高,至少目前整个DEMO打下来没打消我首发的念头(就是掏心窝子发表演讲有点尬得脚趾抠地)。UI有些过于花哨是一方面,对我来说更要命的是画面上亮度变化有时候也太强烈了吧,尤其是开宝箱直接白屏是哪个大聪明想出来的,眼都要闪瞎了,然后一睡着剧情进天鹅绒房间也是白屏发光过场,闭着眼都能感觉到那亮度有多高。。。。。。就是不知道游戏中期能不能多几套好看的服装,侯根堡那造型实在是没眼看。哦还有大地图A小怪的手感很一般。
猫沢
发表于 2024-9-26 00:01
steam也有58g
论坛助手,iPhone
jajajzz
发表于 2024-9-26 00:10
想了想该不会是Princess Principal同款诡计吧
潘多拉
发表于 2024-9-26 00:30
本来卖相就不咋滴,demo一出,看反馈是差评如潮了
suzakushi
发表于 2024-9-26 00:31
目前来看所有人都可以换任意阿基态,那角色特色体现在哪,玩到后面就固定阿基态选几个顺眼角色上场?哦对,好像也没有顺眼的角色来的。
—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
新世界的派蒙
发表于 2024-9-26 00:34
战斗太墨迹了,换到隔壁界轨,如沐春风
猫沢
发表于 2024-9-26 00:46
本帖最后由 猫沢 于 2024-9-26 02:14 编辑
check 发表于 2024-9-25 21:41
这建模纹理是不是有摩尔条纹,好刺眼好难受啊。
steam把渲染比例拉到200%少了好多,看起来顺眼多了
游戏系统设置里画面摇晃关了就没了
论坛助手,iPhone
寇马可
发表于 2024-9-26 01:34
ui太花了看着眼睛疼,我觉得这东西不是越花里胡哨越好
AeonsTorn
发表于 2024-9-26 01:37
石中剑二
发表于 2024-9-26 02:03
yukileaf
发表于 2024-9-26 02:17
石中剑二 发表于 2024-9-26 02:03
画面里有莫名的噪点,知道你是有意这么设计的,但真的很莫名。ui确实太乱太闪,目前还能忍。顺便问问矿坑里 ...
提示盯上前排的那个?直接人都站后排去,他会miss的
后面的龙才难打,hard难度也是基本吃光身上的药才打过去,最高难度不敢想了。
roxassix
发表于 2024-9-26 02:21
本帖最后由 roxassix 于 2024-9-26 02:22 编辑
sd根本扛不住,720p50%渲染大地图稳不了40,太瞎眼
猫沢
发表于 2024-9-26 02:46
roxassix 发表于 2024-9-26 02:21
sd根本扛不住,720p50%渲染大地图稳不了40,太瞎眼
优化有问题,搞得我下机了。
论坛助手,iPhone
bwsusaga
发表于 2024-9-26 02:50
眼快瞎了,设计者真没觉的有问题么,
虽说这次主题色调是白吧,但真太乱了,开空箱切回合都花的一批。加速跑的白色速度线也很难受。
投入也不少吧,但战斗演出可以说是完全没有,
会心一击切镜头莫名其妙,变身放魔法和系列仲魔演出一个鸟样,
这么一比感觉创毘招式演出华丽爆了啊
演出全靠UI特效的想法真是神金。
八汰乌
发表于 2024-9-26 03:00
古谷彻换成子安武人,原来感觉那个角色说话很有逼格,现在语气变温柔了
纯粹理性人
发表于 2024-9-26 03:26
男主对话立绘是不是有点太女性化了?你说他是女角色,我觉得一点问题没有。
—— 来自 OPPO PGBM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
孤狼arcueid
发表于 2024-9-26 04:09
纯粹理性人 发表于 2024-9-26 03:26
男主对话立绘是不是有点太女性化了?你说他是女角色,我觉得一点问题没有。
—— 来自 OPPO PGBM10, Andro ...
男主嬷 王子小时候更嬷
太难绷了
如月尤菲
发表于 2024-9-26 04:53
alviaze
发表于 2024-9-26 05:05
4个小时打到地下墓地入口,感觉就是挺扎实的JRPG
4k150%渲染画质还过得去,没什么锯齿,美术和音乐拉满了
两个剑士+男主魔法师,打完掏出seeker补血,感觉就是一路平推
男主seeker弱火,路上带了就是加难度,打不过先手的精英怪大抵如此
打火龙前买好碎冰,老师傅变seeker和男主魔法师站后排,前排只留白毛剑士,也挺好打的,药都没吃
只能说hard难度压力不大,比smt5温柔多了
后面学了组合技+职业继承技能,肉眼可见战斗比p系列好玩很多。比不比得上同样是press turn的smt5,那还要看后面解锁的职业
剧情上没啥可说,选王就截止到4个月后,按atlus不反转不拔高就不会写剧本的尿性来看,开头几个小时演的东西都不太重要
目前展示到的东西来说,就是这股日式西幻味