otakun
发表于 2023-9-27 23:57
Hidewhite 发表于 2023-9-27 22:25
感觉主角重拾前世记忆后挺怪,主人公们忽然多了几世记忆,而玩家(我)得到的信息只有几个有限演出来的前世 ...
打弱点是强,但后期水晶成型后纯菜刀都能爽砍一切了,个个自备吸血也不需要坦。我是给主角的装备搞了个浸油的,三连击太容易上状态,上了就打一发火焰斩也很爽
Hidewhite
发表于 2023-9-28 22:15
valand
发表于 2023-9-29 13:54
这个游戏初期要怎么打啊,boss打不动,也不能打小怪升级,sp点数收集太慢。还有很多地图上的小怪也打不动,比如那个仙人球一样的,一招全员只剩一滴血玩个蛋啊
IlldianX
发表于 2023-9-29 14:21
valand 发表于 2023-9-29 13:54
这个游戏初期要怎么打啊,boss打不动,也不能打小怪升级,sp点数收集太慢。还有很多地图上的小怪也打不动, ...
这游戏不用练级,初期把路上不得不打的怪打了就可以了。默认难度下一般每个地图主要就是两个精英怪比较难,可以回头再来打,要打也至少等满4个人一队,特别是buff机吟游诗人入队再去打。全场打剩1点血那招是机制,满血也是打剩1点血,只剩1点血就血量不变,其他招伤害都一般,所以出了这招稍微回复一下就可以了。
gold013
发表于 2023-9-29 14:27
valand 发表于 2023-9-29 13:54
这个游戏初期要怎么打啊,boss打不动,也不能打小怪升级,sp点数收集太慢。还有很多地图上的小怪也打不动, ...
那个植物的技能是所有人降至1血,然后通过召唤的幼苗输出。不过幼苗血很少的。
初期如果要打得稍微舒服一点,建议把手头拿到的最高星数的武器防具升级满。初期用传送点来回刷,主要是攒升级素材,和战利品解锁商店兑换包,SP点一般等到第二大章节,收NPC工具人之后再折腾
valand
发表于 2023-10-1 18:58
降难度后就啥问题都没有了感觉这个游戏有那么一丢丢借鉴ff7的地方,比如关于以太的设定,再比如武器镶嵌也有点像劣化版魔石系统,但是没做好,战斗还是太无聊了
sliver1997
发表于 2024-1-1 15:18
昨晚把游戏打通了,顺便把全成就做了
对结局没啥意见,虽然某人很小丑
有个奇怪的点是,游戏流程中我总是对主角团没啥情绪上的共鸣,以至于一些重要的情节我都挺面无表情的
但我连各种尬演 JRPG 都能投入感情,很怪
噗呸破屁诚
发表于 2024-1-1 15:33
这游戏后半段有机甲之后和变成开放地图后游戏体验急速下滑,这多了机甲之后探索图感觉一下子差了好多,每个地方都要飞一下
sdnuluffy
发表于 2024-2-12 23:58
刚通关,作为一个80后**rpg玩家挺喜欢的,合水晶烦了点
wolfwood
发表于 2024-7-14 12:41
夏促打折买来40小时终于通关了,在这几年各种单人制作的独立游戏里面算是非常靠前的,虽然还达不到神之天平和动物井的水平
虽然是欧美画风,但本质是JRPG,各种剧情伏笔一路到最后都收回了,世界观的细节也在各种地方交代了不少,角色的台词信息量都是比较足的,没有废话,行为逻辑也都合理,舞台感很强
不足的地方后期入队的角色没啥篇幅描写了,完成可以做成NPC角色不入队,战斗上也懒得去研究那几个新角色怎么配装配队,初期角色一路用到通关足够了
三千珈蓝
发表于 2024-7-14 14:54
wolfwood 发表于 2024-7-14 12:41 夏促打折买来40小时终于通关了,在这几年各种单人制作的独立游戏里面算是非常靠前的,虽然还达不到神之天平和动物井的水平 虽然是欧美画风,但本质是JRPG,各种剧情伏笔一路到最后都收回了,世界观的细节也在各种地方交代了不少,角色的台词信息量都是比较足的,没有废话,行为逻辑也都合理,舞台感很强 不足的地方后期入队的角色没啥篇幅描写了,完成可以做成NPC角色不入队,战斗上也懒得去研究那几个新角色怎么配装配
后续角色感觉只是想做这种机制进去
虽然情节少但是剧情也不水
gold013
发表于 2024-12-10 09:04
剧情DLC明年第二季度发售,新增一个男福瑞
hallowilliam
发表于 2025-1-7 17:13
刚全成就,就发现有dlc,不错。
后期把武器装备都刷了以后有点切菜,但又不是特别有2周目的动力,有dlc就太好了。
莫吉
发表于 2025-1-15 02:38
刚通关,总体感觉一般般吧
感觉故事没什么特别的,主线整体还可以,但是节奏老是怪怪的,加上人物对白很多都莫名其妙,让人很难带入。人物也很奇怪,对白并不能撑起人设,感觉人物性格不连贯。
战斗系统搞的挺复杂,但是太复杂就不好控制难度了,没成型受虐,成型了无双。
能看到好多既视感的东西,什么都往里塞。无消耗战斗想让玩家认真对待每一场战斗,感觉也还可以。
总的来说前期受苦,中期比较好玩,后期就是忍着打完了,主要是剧情没有代入感,到后期解开谜底的时候甚至有点无聊。