AeonsTorn 发表于 2024-3-14 22:49

suzakushi 发表于 2024-3-14 22:47
今天通关了,才发现奖杯差了个用所有同伴的神通法,是不是包括了荒垣啊,入队后一次没上场过,不会 ...

网上找个对应时期的存档替换一下进塔打一轮拿呗

suzakushi 发表于 2024-3-14 22:51

AeonsTorn 发表于 2024-3-14 22:49
网上找个对应时期的存档替换一下进塔打一轮拿呗

PS5版,没法这么操作。

kila31 发表于 2024-3-14 22:58

eaglu 发表于 2024-3-14 19:44
才发现绪方惠美一张专辑里翻唱了你的记忆,真嗣唱你的记忆,我怎么会做这样的梦 ...

小学生唱给哈姆子大姐姐的吧

DARKGRAY 发表于 2024-3-14 23:13

乱点视频才看到有人在评论里说这次倍率还是有上限的啊,还以为真不设限了

Monarch 发表于 2024-3-14 23:41

星野航 发表于 2024-3-7 21:26
因为香草社是atlus子公司(
人神谷做东西都是要自己过管再说的,跟atlus这能一样么
...

一直想知道子公司这种误解是怎么传出来的

ranapocket 发表于 2024-3-15 00:08

香草社不是ATLUS子公司只是和ATLUS合作比较多,胧村正是mmv发行的,龙之皇冠发行的那家好像都不做游戏名字记不住,香草社只是一个普通的小工作室

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

ohi.02 发表于 2024-3-16 20:49

花了120小时通关了,结尾动画做的真好,阳光蓝天白云还有盛开的樱花,无缝衔接的片尾曲,真让人感到意犹未尽

—— 来自 S1Fun

btcwizard 发表于 2024-3-17 13:06

哇 难受 本来打算一周目随便玩二周目再全社群 打到十月发现好像有机会一周目全社群就拼了一下开始时间管理 结果最后发现就差一个人 心态都崩了

任天索尼子 发表于 2024-3-17 15:50

这次油咖喱人气提升挺大的,虽然和几个男角色(顺平除外)还是没法比不过各种谷子在日本的收购价格已经比艾吉斯高了

tsukicn 发表于 2024-3-17 21:06

我领取通行证,出现这个错误,有人遇到过吗

フカミ 发表于 2024-3-17 22:53

tsukicn 发表于 2024-3-17 21:06
我领取通行证,出现这个错误,有人遇到过吗

可以去网页或者pc microsoft store里面领试试看

zerosilver 发表于 2024-3-17 23:34

tsukicn 发表于 2024-3-17 21:06
我领取通行证,出现这个错误,有人遇到过吗

软子商店的问题,买东西要挂梯子

tsukicn 发表于 2024-3-18 08:33

zerosilver 发表于 2024-3-17 23:34
软子商店的问题,买东西要挂梯子

挂了的,最后是在windows商店买成功的

—— 来自 vivo V2338A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

wthall 发表于 2024-3-18 08:48

失忆的香槟 发表于 2024-3-11 13:42
有一说一,确实是中期,马上马上就有大活狠活了。我通了p3r之后现在一边补p3p哈姆子一边跟楼上一 ...

周末打了2天,总算打到12月4号了,这剧情就靠死人推进啊,11月死的那个明显的还没死掉,因为没人讨论他出事故。

主角团每次对着别人枪口为啥都会站在原地不躲呢?

突然冒出来的转学生也是,看的我一头雾水,虽然12月解释了,但是看到游戏里面描述:大家带着沉痛的心情回家就想笑。 衬着日常的BGM,太黑色幽默了。

说到底感觉这群人平时的交际太少了,毫无互动,导致我完全沉浸不进去,看着剧情直乐呵。游戏4-10月的剧情完全可以塞很多队友剧情进去,结果公式的过了那么久,同时还导致开头贼劝退。

现在爬塔到200层,最煎熬的就是想到还有60层要爬。 希望不要因为这个因素弃坑,为了看这个结尾我也要看完剧情。

jxzeroga0 发表于 2024-3-18 10:40

wthall 发表于 2024-3-18 08:48
周末打了2天,总算打到12月4号了,这剧情就靠死人推进啊,11月死的那个明显的还没死掉,因为没人 ...

明确死了,路人已经讨论了,天文台事故。
交际分散在了每天的宿舍对话里面,基本都是一天一刷,某人在宿舍天天吃泡面到了夏天还会有由佳莉吐槽。周末也会每个人外出到城市各个地方的对话

wthall 发表于 2024-3-19 09:38

jxzeroga0 发表于 2024-3-18 10:40
明确死了,路人已经讨论了,天文台事故。
交际分散在了每天的宿舍对话里面,基本都是一天一刷,某人在宿 ...

总算打完了最期待的圣诞节剧情,可惜没有修罗场,白劈腿那么多。

话说角色自己都在吐槽马上要世界毁灭了,我们还在这里读书真的好嘛?

突出一个幽默,把我想吐的槽都吐了。 老游戏毕竟是老游戏啊,太出脑了

jxzeroga0 发表于 2024-3-19 09:56

wthall 发表于 2024-3-19 09:38
总算打完了最期待的圣诞节剧情,可惜没有修罗场,白劈腿那么多。

话说角色自己都在吐槽马上要世界毁灭了 ...

嘛,原版都是必定恋人选项,懒得设计后续了。
P3因为没有男队友commu,反而基本每天都有更新和队友聊天的新对话,个人觉得每天宿舍聊聊天还是挺有学生生活感觉的。

wthall 发表于 2024-3-19 10:07

jxzeroga0 发表于 2024-3-19 09:56
嘛,原版都是必定恋人选项,懒得设计后续了。
P3因为没有男队友commu,反而基本每天都有更新和队友聊天的 ...

可惜每天和路人npc聊天这个操作在一周目全commu的压力下导致很多人会无视掉。

我虽然已经放弃全commu了,但是也懒得和这群同事聊天。越来越怀念龙司了,为什么这次重制版不把他的瞬秒加上,这样能节省我多少时间。

失忆的香槟 发表于 2024-3-19 14:10

wthall 发表于 2024-3-18 08:48
周末打了2天,总算打到12月4号了,这剧情就靠死人推进啊,11月死的那个明显的还没死掉,因为没人 ...

关于全员贯通weak也不躲的原因其实是很朴素的:
角色在剧情跟回合制里的身体素质不一样的,阿特牢斯在这些地方意外的较真。p1p2不清楚,p4里有某人对拿枪的逆天发言,p5里赌场已经算游戏后期了,任周可在间章动画里各种飞檐走壁,还是吃不消警察叔叔的棍子。

失忆的香槟 发表于 2024-3-19 14:20

wthall 发表于 2024-3-19 10:07
可惜每天和路人npc聊天这个操作在一周目全commu的压力下导致很多人会无视掉。

我虽然已经放弃全commu了 ...

其实这方面的日常内容还是平时有事没事找同事聊天占比较多,比如机娘第二学期跟第三学期的对话就有区别。加上1月才开机娘塔罗,你跟机娘的关系能短期狂飙到rank10,其中的差别就更容易感觉出来了。

wthall 发表于 2024-3-19 14:33

失忆的香槟 发表于 2024-3-19 14:20
其实这方面的日常内容还是平时有事没事找同事聊天占比较多,比如机娘第二学期跟第三学期的对话就有区别。 ...

我个人游玩rpg一般不和路人对话,因为正常rpg的路人嘴里都是废话,不值得浪费这个时间。

可能p3r会把人际交往的信息都放在日常对话里面,但是我个人来说,会因为错过一些,导致自暴自弃直接放弃不管。

这也是我p4g弃坑的原因所在,爱理还是谁的谏言因为收集不齐,直接放弃不想玩了。现在就等p4gr救一手,希望高清化以后能有动力从新玩。

现在的动力就是看完p3r的结局,同事们随便怎么样都行啦。反正和我没啥大关系。

失忆的香槟 发表于 2024-3-19 15:38

wthall 发表于 2024-3-19 14:33
我个人游玩rpg一般不和路人对话,因为正常rpg的路人嘴里都是废话,不值得浪费这个时间。可能p3r会把人 ...

只走主线也不亏,这作的内核很明显跟后面两作不同,用我云的观点就是更有真女味。最终boss的演出我觉得也是后三作最佳,画面上的进步肉眼可见,就按主线走一遍流程也不亏,这次重制虽然一堆骚操作但我是心甘情愿给阿特劳斯送钱的

wthall 发表于 2024-3-19 15:41

失忆的香槟 发表于 2024-3-19 15:38
只走主线也不亏,这作的内核很明显跟后面两作不同,用我云的观点就是更有真女味。最终boss的演出我觉得也 ...

我个人因为是P5入坑的,所以在我这里确实是天下第一。
P4G因为谏言收集不全坑了,主要也是因为太土的原因提不起劲儿玩。
P3R在我这里就是开头音乐惊艳了一下,后面至少6个月是大段的P5 dlc既视感+剧情贼无聊,目前勉强靠死人提起了点兴趣。至今想不通这么无聊的爬塔为什么不砍掉1/2。每个月浪费时间最多的就是这里了。不去又不行,会有人死。目前评分6分,看看结尾能不能加点吧

modkingr 发表于 2024-3-20 18:38

微博老袋写的P3R玩后感,推荐

https://weibo.com/7752168376/O5QllFEVx

另外附送一个二周目登陆界面曲because i will protect you的循环视频

https://www.bilibili.com/video/BV11J4m147tq/




唉,真是不朽的名作

wthall 发表于 2024-3-23 14:40

45小时打完,总体评价8分,音乐+2分,开头6月无聊-2分,战斗系统再-1分,算7分吧

这游戏放在当年肯定非常惊艳+潮。

现在玩下来因为无聊的战斗系统和爬塔,导致在我这里整体评分并不高。

我还以为重制版会让爬塔没那么无聊,结果没想到真的就是每个月最不想玩的一部分游戏体验部分。

对了打完显示good ending奖杯,是不是还有啥true ending?

蓝色的眷念 发表于 2024-3-26 13:10

本帖最后由 蓝色的眷念 于 2024-3-26 13:13 编辑

二周目打完完美收关,顺便展示一下一些个人的毕业P


开场+回复P
https://p.sda1.dev/16/9768144aa8cd0f6e5ef1a3cca21a6cf9/CMP_20240326130050712.jpg

标配4自动,加上良好抗性也适合拿来做回复用


强化P
https://p.sda1.dev/16/defb0156179fca7380f33e6fcb629a6f/CMP_20240326130050773.jpg

除了打伊丽莎白外都是用它强化和弱化


万能P
https://p.sda1.dev/16/fa592dab043fef2b8f4e4d962aacd029/CMP_20240326130050830.jpg

二周目清杂割草专用。由于大罪穿甲弹伤害过于幽默仅比米吉多拉翁略高,我就换成了万能最高群伤的拂晓明星。做的时候顺便也凹满了作为材料的路西菲尔,撒旦耶尔成型后就没掏出来了,当然清杂割草用起来其实没差
https://p.sda1.dev/16/3bd626168e06541d19114fc926bd5afc/CMP_20240326130050880.jpg


斩击P
https://p.sda1.dev/16/1fffa8d8c798d0ef9515da07f3525b66/CMP_20240326130050935.jpg

最强输出,带开场P情况下天军之剑几乎刀刀暴击,最低难度刷死神时可以保证稳定开场两发天军之剑一回合带走,没有其他P能做到。缺点就是天军之剑只能变异,如果不想浪费时间SL可以用空间杀法+全体攻击强化。另外灰姑娘也可以用来逃课伊丽莎白,战斗前先抽伤害翻倍卡,第一回合弱化伊丽莎白后,第二回合红莲华暴击情况下有几率直接达到2万+伤害直接满血抬走,跳过一切机制(满伤害红莲华需用全体攻击强化)

https://p.sda1.dev/16/56ffa4f16b3efdff851db6d3e5ef20e9/CMP_20240326130338182.jpg
学妹二觉P,没有终极斩击强化所以伤害不如灰姑娘,但是化装舞会作为高暴击AOE还是相当好用的。缺点是后期物反怪多起来后要小心别一刀把自己反死,最好搭配斩击无效饰品或者全能真球,或者干脆凹个斩击吸收的被动上去


光P
https://p.sda1.dev/16/60d34fe12fbe01f159afbd6ab0844821/CMP_20240326130338243.jpg

虽然罗宾汉有终极光强化,但是理论光伤害最高的P仍然是辉夜,前提是辉箭打5下以上

暗+即死P
https://p.sda1.dev/16/7fe8a43e4ce814bbfa7fa8de7794262b/CMP_20240326130338306.jpg

本作即死免疫没有P5R那么普遍,还是可以用一用的。单纯即死P不需要那么多格子,剩下来的就凹成暗P了

其他各属性P最强基本就是P5各主角的P了。一觉有终极强化,二觉有专属技能,因为需求不大就没接着凹了


伊丽莎白特攻P
https://p.sda1.dev/16/c8845fa18d1dcb1c9f57ebdc3dde6718/CMP_20240326130338353.jpg

一周目因为无法满社群拿不到俄改所以先用它凑合,缺点是自带暗反,如果拿不到俄改但是节制社群满了,还是虹蛇更好

https://p.sda1.dev/16/d0c797816008a910bc9d61612382df17/CMP_20240326130901252.jpg
https://p.sda1.dev/16/b77990e9a22092657378a33ec3692a90/CMP_20240326130901296.jpg
二周目有了俄改,打起来就轻松多了,了解机制后有了这俩哪怕最高难度打起来也是比较游刃有余的

—— 来自 meizu MEIZU 20 Pro, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

任天索尼子 发表于 2024-3-26 13:16

wthall 发表于 2024-3-23 14:40
45小时打完,总体评价8分,音乐+2分,开头6月无聊-2分,战斗系统再-1分,算7分吧

这游戏放在当年肯 ...

还有个坏结局是人类都死了 好结局就是主角自己死

smdzh2 发表于 2024-3-27 00:22

md,半夜被推送了哈姆子mod,看完睡不着了

leove25 发表于 2024-3-28 20:00

断断续续终于打完了,最后的闭上眼睛还是后劲挺大的。但想了一会,p3TM不就是个小EVA吗?

失忆的香槟 发表于 2024-3-30 22:15

本帖最后由 失忆的香槟 于 2024-3-30 22:22 编辑

wthall 发表于 2024-3-19 15:41
我个人因为是P5入坑的,所以在我这里确实是天下第一。
P4G因为谏言收集不全坑了,主要也是因为太土的原因 ...
剧情古早味儿太重了,有些转折过于都合(比如S.E.E.S自挂东南枝),说实话现在看着肯定不新鲜,加上前期偶尔过场动画霸权社的逆天演出(比如牢理走路摇牢理走路摇),以至于有几次我都没绷住笑了。

可能是爬塔对你来说重复度太高了,我是每个月盼着爬塔的那种人,这代首先画面升级皮相就不错,加上实装了p5的换手lite,以及重做的神通,我觉得战斗体验比前面几代是有提升的,这点在我之后玩p3p体会特别深。特别是神通,后期我换成物理队就是想多看几次淳平的神通。


重复度过高影响体验这点我也深有体会,最消磨我游玩体验的是每天下课去神社印卡。我清楚自己不凹p,99%的卡印回来一张都不会用,但本着便宜不占白不占的原则还是每天雷打不动地去神社转一圈。舞子跟神木的rank做完之后再每天去神社就跟上班一样了,到了第三学期这样还会影响我听最喜欢的放学的小曲,最后一个月终于还是戒了。



失忆的香槟 发表于 2024-3-30 22:16

今天一打开steam就又更新了2.5g,不知道阿特拉斯又塞了点什么进去。

DARKGRAY 发表于 2024-3-31 00:06

失忆的香槟 发表于 2024-3-30 22:16
今天一打开steam就又更新了2.5g,不知道阿特拉斯又塞了点什么进去。

上架快两天了,还是没说更新了个啥

Sleipnirω 发表于 2024-4-24 20:16

刚玩到8月,就想问问为什么这一作顺平和油咖喱这种一开始就认识了的队友这么迟还不开coop,第一个开coop的队友是后来才入队的风花

baizhi 发表于 2024-4-24 20:50

Piano-Forest 发表于 2024-4-25 23:30

UE&Mayaを本格採用して再起動した『ペルソナ3 リロード』
https://cgworld.jp/article/202404-cgw308-p3r.html

失忆的香槟 发表于 2024-5-1 19:42

本帖最后由 失忆的香槟 于 2024-5-1 19:44 编辑

Sleipnirω 发表于 2024-4-24 20:16
刚玩到8月,就想问问为什么这一作顺平和油咖喱这种一开始就认识了的队友这么迟还不开coop,第一个开coop的 ...
不能开顺平coop的原因你玩下去就知道了。本作只能跟女队员开coop,且要跟油咖喱、风花、另一位队友开coop除了有日期锁着,还有三维锁着。

Squall25 发表于 2024-5-1 20:07

本帖最后由 Squall25 于 2024-5-1 20:10 编辑

P3原版如果不是为了泡妞元素让步,女队友都不应该有社群,太割裂了。尤其是这作加了男队友支线更明显,结局前明明大家都失忆变得不熟了,结果所有人都要有羁绊后续对话

lokken 发表于 2024-5-8 17:28

P3R个人感觉结尾感觉比P5好很多,好像结尾没看到什么挂月亮,原作的话算个半开放结局吧?

雨翼free 发表于 2024-5-8 18:07

楼上来了正好问问拉板凳等级的钟出现的条件是什么,感觉完全没有规律啊

smdzh2 发表于 2024-5-8 18:22

雨翼free 发表于 2024-5-8 19:07
楼上来了正好问问拉板凳等级的钟出现的条件是什么,感觉完全没有规律啊

开上锁的宝箱有概率刷出来,每次探索限定一次
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