makar0601 发表于 2023-6-7 23:11

狠狠吹一吹八方旅人2

本帖最后由 makar0601 于 2023-6-8 01:10 编辑

鉴于各种各样的奇特问题奇异人士,八方2确实是被很多人或者说感兴趣的人忽视了。但八方旅人2确实是十分优秀,让我觉得要是被埋没十分可惜了。还是开贴夸一下。
进入游戏就会看到的最明显的改变,进化的hd2d画面。
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1很受诟病的缺乏动画效果补上了,不仅是地图风景的扩充,敌人种类,场景的复杂度都有极大提升。从中日混合的都城到轮敦的下水道;从原始丛林到大本钟;从市井小贼到剑风传奇画风的诡异boss,丰富度相当之高。
随着hd2d一起进化的还有全面强化的演出。比如商人的序章,移轴镜头两分钟内延时摄影拍摄一个小镇从无到有的发展过程,过几分钟又再一次看到城镇是如何衰败破旧;剑士的燃烧都城,散落花瓣的斗技场;神官和忠犬骑士的互动诸如此类演出的进化,八方2不管是在调动情绪还是刻画人物上都比前作进步许多。
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但是好游戏自然不止皮相。

makar0601 发表于 2023-6-7 23:27

本帖最后由 makar0601 于 2023-6-8 01:12 编辑

八方旅人2最成功的还是系统。
职业转职的改动,潜力系统的加入,使得整个游戏战术层次上丰富了许多。一方面,前作轻松突破框架的职业有了一定削弱,也没有了魔大公这样的上位职业;另一方面,配合新的潜力系统,能创造更多的可能。比如舞娘潜力的全体化效果搭配发明家上来就可以全队先动五回合,搭配神官就可以全队瞬间奶满;猎人的宝可梦拥有数百种怪物可供收集,不同的攻击属性,buff效果又是一番考量;剑士在世界各地挑战npc习得的新技能又会成为新的思路……如此,八方2整个系统比起1是深化又多了许多选择空间。再说回八方旅人2最标志性的bp点,搭配药师的调药/商人的赠送bp,如何达成白嫖,提前回合攒bp又是新的战术。更有提前抓捕强力宝可梦的逃课思路,靠被动提前取得强力装备,都是相当惊喜的环节。
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八方旅人另一个重要系统就是行动指令,八方2增加了昼夜切换后,每人两套行动指令也是相当有趣。当八恶人在npc身上强取豪夺,或是探查npc的故事都是非常有趣,也有源源不断的乐子,甚至不少npc的故事和支线还有一些剧情细节息息相关。甚至不少强力npc邀请做同伴后还可让战斗轻松许多。
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https://p.sda1.dev/11/bf817a884da6c53bed5d56e5a273f317/歧路旅人II
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还有不少细思恐极小故事和疯狂的文字。



makar0601 发表于 2023-6-7 23:50

本帖最后由 makar0601 于 2023-6-7 23:51 编辑

在故事上还是采取了类似前作的分割结构,但比起前作,各人之间故事更加紧密,还有队友两两配对的双人线,酒馆动画和羁绊动画也恰到好处,没带人漏了或是想重看在剧情回放里也很方便。
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同伴对话插入也很恰当,比方说追捕连环杀人犯的神官,在主线里面对尸体,身为这方面专业户的盗贼会给出自己的意见。队友间也少不了插科打诨,因为年龄价值观等区别,不少互动还相当好笑。
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https://p.sda1.dev/11/30f6a60a3bf2eca180bfd31c41bc4850/歧路旅人II
在主线终章还有许多队友间对话
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总的来说,有的玩家会觉得依然数量太少,但不能否定确实是结伴的旅人而不是路人了。

GUNDAMmk0 发表于 2023-6-7 23:54

makar0601 发表于 2023-6-7 23:55

GUNDAMmk0 发表于 2023-6-7 23:54
我就问两个:游戏的流程是不是还是和前作一样“1个主角+7个工具人”的模式?大地图上各个区域是不是还是分 ...

前一个问题,不是;大地图各个区域还是标了推荐等级的,还有各类隐藏迷宫也有注明等级

makar0601 发表于 2023-6-8 00:25

故事本身比起前作也属于飞跃式进步。神官和新手骑士的福尔摩斯与华生;学者的基督山伯爵;猎人的征服宝可梦大冒险——每个角色都十分鲜活,主线也大都有了个统一的线索相关联
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jockeyjoestar 发表于 2023-6-8 00:32

有学习版吗

makar0601 发表于 2023-6-8 00:39

本帖最后由 makar0601 于 2023-6-8 00:43 编辑

在主线之外,还有很多很有意思的内容。也许是隐藏的boss,隐藏的地图,还有许多有趣的支线和隐藏要素。
比如有个支线系列任务可以玩一把逆转裁判
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给灭门案现场的亡魂送东西,探究灭门案的真相

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除去这些,还有类似给发明家提供帮助将点唱机销售到全世界,在游戏内也可用点唱机来听收集到的乐谱这种相当有意义的支线。


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还有隐藏的地图:藏在地下深处的古代城市,迷宫一样的岛,靠日月交替显示道路的迷宫等等。不少还有隐藏的boss可以挑战。在内容量上可谓相当扎实,而且支线也好收集也好,游戏内提供了相当多的线索和指引,不需要看攻略自己玩也不麻烦。


莉拉厨 发表于 2023-6-8 00:44

尼特子很辛苦哟 发表于 2023-6-8 00:52

本帖最后由 尼特子很辛苦哟 于 2023-6-8 01:13 编辑

确实是今年一路玩下来最愉快的游戏,各种细节考究起来很让人满足
唯一一点不好的就是战斗深度太低了

makar0601 发表于 2023-6-8 00:54

虽说我对音乐造诣不深,不能细谈,但是八方旅人2昼夜音乐的切换,战斗曲的导入也是极高水准。
可以看一下这个up讲解西木康智是如何将曲子对齐切换的https://www.bilibili.com/video/BV19M411N7HF

clstc 发表于 2023-6-8 01:02

上半年的惊喜,一口气白金了,小剧场很有意思,音乐没的说,8人boss战再多点就好了

makar0601 发表于 2023-6-8 01:04

本帖最后由 makar0601 于 2023-6-8 01:07 编辑

并不是说这个游戏就没有缺点,割裂的情况依旧存在,就像不少人提到的,战斗深度其实不是很深,或者说很容易等级碾压或是秒杀,实际上真正的挑战就是隐藏boss,一路上还得自己控制等级才能获得最好的体验。但瑕不掩瑜,八方旅人2是近几年我玩过第二好的rpg(第一是正义生气)。虽然许多人对老游戏有一种镀金朝圣一样的崇拜,有的人觉得我尬吹也好,但我还是要给出我的结论,八方旅人2并不是什么腐臭的翻版“黄金时代jrpg”,八方旅人2就算是抛去所有技术进步的优势画面音乐等等,扔回sfc上,光靠庞大又扎实的内容和足够爽快的系统也会脱颖而出,它本身就是黄金。

kilkilo 发表于 2023-6-8 01:28

这作在ns画面上表现怎么样,pc跟ns有推荐哪边吗,ns还是携带方便点,但是画质又

clstc 发表于 2023-6-8 01:30

kilkilo 发表于 2023-6-8 01:28
这作在ns画面上表现怎么样,pc跟ns有推荐哪边吗,ns还是携带方便点,但是画质又 ...

ns光影缩了点水,30帧,在掌机模式上体验没什么问题,如果要接显示器,不要犹豫上pc

clstc 发表于 2023-6-8 01:33

本帖最后由 clstc 于 2023-6-8 01:35 编辑

八方2的战斗其实玩法挺丰富的,不过也和很多rpg一样,有些搭配太过强力实用(比如秒杀流),想要保持乐趣需要自己去尝试各种搭配,不过流程里有些boss的机制就是不能拖,越拖越强,所以秒杀流作为标准战法也无可厚非

liangyi345 发表于 2023-6-8 01:56

还真不觉得超模
开荒2代不刷级的情况下吃完坚果也能被隐藏boss虐得妈都不认识
打隐藏职业以及个别主线boss的时候差点翻车过几次

主要还是我个人不那么喜欢秒杀流 喜欢看看boss什么大招再输出
结果试试就逝世

天天acgn 发表于 2023-6-8 02:21

灰色的狐狸 发表于 2023-6-8 02:29

一代买了立体书限定有点失望所以2代就没下手了
如果这种评价的话(仅次于wotr)可以考虑追加一手了

kangkangsama 发表于 2023-6-8 04:26

一二代都玩过也是觉得二代全面超越一代。

windzz 发表于 2023-6-8 05:44

一代隐藏要对着攻略推,2代隐藏也这样吗?

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

真红之闪电 发表于 2023-6-8 06:54

啊,我还挺喜欢一代隐藏职业的,二代没了?

星野航 发表于 2023-6-8 06:55

windzz 发表于 2023-6-8 06:44
一代隐藏要对着攻略推,2代隐藏也这样吗?

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...

难度要求不一样,一代隐藏有连战,你打起来要管理状态,二代是直接上但加强版boss,所以可能也差不多

论坛助手,iPhone

kangkangsama 发表于 2023-6-8 07:06

二代隐藏要做支线但是不复杂,一代打了隐藏剧情才完整二代隐藏的确就是个隐藏,一代隐藏剧情地位的怪在二代是主线。

CALPISSODA 发表于 2023-6-8 07:12

有打折么?第一代互为工具人,加上太肝,推完7个人的剧情之后就没动力继续了。2代看着的确全面强化,不过理想价位是至少等半价再入手。

zwqcm 发表于 2023-6-8 07:17

steam上八方2的好评率是96%,八方1是86%。二代绝对算得上是大进步。

另外补充下音乐方面,这作音乐大量加入了人声,配合交响乐式的作曲,在我心里算是今年最佳游戏音乐一号种子了。有的时候都不愿意进迷宫/进城镇,就是为了把一首曲子听爽。

kangkangsama 发表于 2023-6-8 07:17

真红之闪电 发表于 2023-6-8 06:54
啊,我还挺喜欢一代隐藏职业的,二代没了?


但是不像一代四个迷宫里的隐藏怪
这次一个是获取方式各有不同(找人,找武器,隐藏迷宫解谜,隐藏连战挑战)
二一个是不像一代那样隐藏职业基本取代原始职业,而是给build添增多样性。
当然本身二代人物潜能/特殊系统导致了角色差异更大不像一代除了药师基本都是豪武/魔导/符文架子。

makar0601 发表于 2023-6-8 08:05

windzz 发表于 2023-6-8 05:44 一代隐藏要对着攻略推,2代隐藏也这样吗?  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

2的隐藏线是主线,八人主线和四个双人线打完去某个地方吃散伙饭就会触发

Vladimeow 发表于 2023-6-8 08:09

这代相比一代全面进化,太喜欢了

dazzle 发表于 2023-6-8 08:10

整个游戏的流程设计仍然跟1代一样粗陋,每个新角色过了第一章只有5级,下一章要十几级,然后跳到20几级,这中间的成长过程除了前几个角色开图还有一点意思以外,剩下就完全是枯燥的找地方大哥带着练级-等级差不多了传送-看剧情
除了练级其他成长方式确实也不少,隐藏职业,抓光兵,SL偷东西,去高级迷宫开宝箱,但问题在于你这么做了其实毁灭了自己的游戏体验,直到终盘都一路秒过去就更没可玩的东西了,反而是练到推荐等级附近,不用超前武器装备更能享受战斗
地图上支线小迷宫很多,但是因为等级是固定的,你最多也只能享受一次,如果发现得晚了,就只能扫荡一遍当做作业了。实际上流程中遇到的绝大多数迷宫要不当时打不过,要不闭眼A
这些都是1代就有的问题,2代也并没有解决

Vladimeow 发表于 2023-6-8 08:11

顺便朱玄城的BGM和光的角色歌太好听了

红魔馆的糖 发表于 2023-6-8 08:39

dazzle 发表于 2023-6-8 08:10
整个游戏的流程设计仍然跟1代一样粗陋,每个新角色过了第一章只有5级,下一章要十几级,然后跳到20几级,这 ...

+1,还有台本磨人,人物互动少这些问题也完全没有解决。而且这个流程不但你拿了高级装备会烂掉,你稍微练一下级配一下装就烂了

只能说一代的大部分缺点都没解决,觉得一代还不错的人可以玩,但是不喜欢一代这些缺点的人就算了

destroyworlder 发表于 2023-6-8 09:47

destroyworlder 发表于 2023-6-8 09:50

destroyworlder 发表于 2023-6-8 09:51

destroyworlder 发表于 2023-6-8 09:52

destroyworlder 发表于 2023-6-8 09:53

destroyworlder 发表于 2023-6-8 09:55

destroyworlder 发表于 2023-6-8 09:57

destroyworlder 发表于 2023-6-8 09:58

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