ナルバレック 发表于 2023-5-27 15:52

卡拉德利姆 发表于 2023-5-27 15:39
这work on others不就典型公关,实际上文件夹建都没建

尼尔和CORY是21年就说过自己在搞新IP了,大概三四年前就开始了,这确实不是公关

refiver 发表于 2023-5-27 16:23

你们啊
讨论单机要不要做成GAAS就算了,连讨论个多人还要假装清高在那里什么我希望有多人,但是我不希望他是GAAS。
这言论我只在Splatoon3的极端任粉里看到过,怪splatoon3的联网内容做的烂是乌贼研究所强行要做GAAS,索粉也有样学样?

如果一个游戏他看起来是GAAS,玩起来是GAAS,那他就是GAAS
如果你非要说他不是,那他就是哪里有缺陷,这并不是什么值得开心的事情

还是说你们渴求的是某种永恒不变官方不插手不更新最纯真的P2P的快乐,COD4私服请
这样你们就也别吹什么人气高潜力大,猪都知道一个不高强度维护社区和更新内容的多人流失有多快
既要又要的,独立开发者都没你们这么能说会道

亚瑟摩根 发表于 2023-5-27 17:13

qianoooo 发表于 2023-5-27 15:41
棒极个侧室为啥能骑到嫡长子头上去

—— 来自 samsung SM-S9180, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play ...

啥侧室,顽皮狗还要受制于ps studio,棒鸡可是和ps studio 平行

—— 来自 S1Fun

mwj 发表于 2023-5-27 17:18

亚瑟摩根 发表于 2023-5-27 17:13
啥侧室,顽皮狗还要受制于ps studio,棒鸡可是和ps studio 平行

—— 来自 S1Fun ...

棒鸡地位这么高的吗,还以为是和顽皮狗圣莫妮卡一个级别的。

亚瑟摩根 发表于 2023-5-27 17:30

mwj 发表于 2023-5-27 17:18
棒鸡地位这么高的吗,还以为是和顽皮狗圣莫妮卡一个级别的。

棒鸡是完全独立于ps studio ,自主权很大,直接向sie汇报。类似于微软那边的zenimax和xgs。

—— 来自 S1Fun

山岚夜雨 发表于 2023-5-27 17:34

mwj 发表于 2023-5-27 17:18
棒鸡地位这么高的吗,还以为是和顽皮狗圣莫妮卡一个级别的。

前几天公布的新作都能自己发行不独占PS平台

boxloli 发表于 2023-5-27 17:37

BadYanL 发表于 2023-5-27 17:46

亚瑟摩根 发表于 2023-5-27 17:30
棒鸡是完全独立于ps studio ,自主权很大,直接向sie汇报。类似于微软那边的zenimax和xgs。

—— 来自 S ...

地位肯定高于B社,至少微软还能控制B社游戏的发行平台。

andychen 发表于 2023-5-27 18:52

tlou世界的GAAS游戏,怎么想都药丸吧
被枪毙没啥问题,问题是为啥要把toul2多人重新定位到gaas,还投入三年成本去搞这项目

缺德猫 发表于 2023-5-27 20:24

BadYanL 发表于 2023-5-27 17:46
地位肯定高于B社,至少微软还能控制B社游戏的发行平台。

这么牛啊?那确实应该指导一下小弟组

plok201 发表于 2023-5-27 20:25

说起来,索尼开始GaaS有一部分原因也和TLOU2有关吧,投入那么大开发和宣传,一出问题就非常难处理

棒鸡权限和地位高正常,花那么多钱买,起码代表未来10年走的路线,蜘蛛侠2可能真的是索尼最后一款大投入电影化游戏了吧,以后第一方应该就没有这些了

eilot 发表于 2023-5-27 20:26

本帖最后由 eilot 于 2023-5-27 20:28 编辑

andychen 发表于 2023-5-27 18:52
tlou世界的GAAS游戏,怎么想都药丸吧
被枪毙没啥问题,问题是为啥要把toul2多人重新定位到gaas,还投入三年 ...
投入3年的話,應該是看到其他同類玩法遊戲愈來愈多才突然改變想法,不再是TLOU2的附屬品
不過真是變成獨立遊戲的話,單純的人類PVP也太悶吧,看了1代那些網戰,都是雙方全程跪行,用弓箭偷襲或搞暗殺為主,就算用槍械,也不見真菌人出來變成3方混戰...

要變就要變得更大,但能加入的原創玩法其實也不多,感覺不是L4D那種酷跑(雖然TLOU就是全程半跪來趕路...),跑到指定區域就變成求生戰有大量喪屍出來包圍,就是之前生化危機 阻礙那種,還是兩派人類互戰,只是死了可選擇變成真菌人而不是單純復活(也算配合背景),或者是不等稱打法的求生戰
時間線就1~2代之間,那艾利等人就可以有兩個模樣出來

哈罗 发表于 2023-5-27 20:35

eilot 发表于 2023-5-27 20:26
投入3年的話,應該是看到其他同類玩法遊戲愈來愈多才突然改變想法,不再是TLOU2的附屬品
不過真是變成獨立 ...

就这没后续支持的多人,快10年还能几十秒排上,美末1mp的设计和传统打枪不太一样,玩的是心理战,所以比较耐玩

eilot 发表于 2023-5-27 20:44

哈罗 发表于 2023-5-27 20:35
就这没后续支持的多人,快10年还能几十秒排上,美末1mp的设计和传统打枪不太一样,玩的是心理战,所以比 ...

估計就是這樣令開發商不知道如何設計好
是保留這種互相捉心理的槍戰好,丟出物資騙對方撿時就丟汽X油彈,之後補槍,還是其他新(舊)玩法的槍戰模式更好
但好奇想問,多人對戰真是沒真菌人亂局嗎,還是開局時能選擇開啟或根本沒有...

allenz3 发表于 2023-5-27 20:44

plok201 发表于 2023-5-27 20:25
说起来,索尼开始GaaS有一部分原因也和TLOU2有关吧,投入那么大开发和宣传,一出问题就非常难处理

棒鸡权 ...
单机和GAAS投资46开,想赚服务钱不等于要把自己优势扔了,索尼又不傻

哈罗 发表于 2023-5-27 20:50

eilot 发表于 2023-5-27 20:44
估計就是這樣令開發商不知道如何設計好
是保留這種互相捉心理的槍戰好,丟出物資騙對方撿時就丟汽X油彈, ...

只有人对人,而且模式少得可怜
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