ultraseven 发表于 2023-5-27 04:02

最后生还者多人延期,顽皮狗确认在开发新单人IP

来源彭博社报道https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-05-26/-last-of-us-multiplayer-video-game-faces-setbacks-at-sony
原文

Sony Group Corp. has slowed down development on an upcoming multiplayer game in its long-running The Last of Us video game series as the creators reassess its quality and long-term viability, according to four people familiar with the project. The team working on the game was scaled back after a recent evaluation, said the people, who asked not to be named because they weren't authorized to speak publicly. A small group remains on the project while the company reevaluates the direction. While the game has not been canceled, many of its developers have been moved to other projects. Following requests for comment from Bloomberg News, Naughty Dog, the Sony subsidiary working on the project, put out a statement on Twitter saying that "we've realized what's best for the game is to give it more time." Naughty Dog has been developing the multiplayer title for at least four years. It started as a complementary mode to The Last of Us: Part II, the single-player game released in 2020, but the creators grew ambitious and decided to make it into its own game, Naughty Dog said. Sony has invested heavily in "games as a service," or video games designed to be monetized beyond their initial sales through ongoing purchases. As part of that push it asked another of its video-game studios, Seattle-based Bungie, to evaluate the games across its portfolio. Bungie raised questions about the The Last of Us multiplayer project's ability to keep players engaged for a long period of time, which led to the reassessment.

据四位熟悉该项目的人士透露,索尼集团公司已经放慢了其长期运行的《最后生还者》视频游戏系列中即将推出的多人游戏的开发,因为创作者正在重新评估其质量和长期生存能力。 因无权公开发言而要求匿名的知情人士说,在最近的一次评估后,开发这款游戏的团队缩减了规模。在公司重新评估方向时,一小部分人留在该项目上。虽然游戏没有被取消,但它的许多开发者已经转移到其他项目。 在彭博社请求置评后,从事该项目的索尼子公司顽皮狗在 Twitter 上发表声明称,“我们已经意识到,对游戏最好的做法是给它更多时间。” 顽皮狗开发这款多人游戏至少已有四年时间。顽皮狗表示,它最初是作为 2020 年发布的单人游戏《最后生还者:第二部分》的补充模式,但创作者雄心勃勃,决定将其制作成自己的游戏。 索尼在“游戏即服务”或旨在通过持续购买在初始销售之外获利的视频游戏投入了大量资金。作为推动的一部分,它要求其另一家视频游戏工作室、总部位于西雅图的 Bungie 评估其产品组合中的游戏。 Bungie 对《最后生还者》多人游戏项目能否让玩家长时间保持参与提出了质疑,这导致了重新评估。
顽皮狗推特发布公告,称需要更多时间来完成最后生还者多人游戏,同时宣布多个其他项目正在开发中,包括一个全新的单人游戏IP


https://pbs.twimg.com/media/FxEzBouagAACrHl?format=jpg&name=medium

simonroam 发表于 2023-5-27 04:55

索尼内部的隐患也不小啊,新引进的服务游戏团队和传统游戏团队的分歧和摩擦是必不可免的

有很多好玩有趣的多人游戏其实并不能达到现在服务型游戏的持续在线人数要求,而且要做成现象级服务游戏,预算投入也是非常大的,也会抢走其他项目的资源

ub001 发表于 2023-5-27 06:09

最近就在想顽皮狗本世代要出AAA的话该拿什么照明方案出来,毕竟TLOU的贴图+探针已用两个世代,很难继续摆烂

要抗衡Remedy的Irradiance Volume跟UE5的Lumen需要从头码一套诸如SDFGI的新算法,但一到次世代也有点过时

毕竟逃到PS6理论上就能做path tracing

卡拉德利姆 发表于 2023-5-27 06:14

ps3世代的顽皮狗:3部神秘海域,1部TLOU
ps4世代的顽皮狗:1部神秘海域,1部TLOU
ps5世代的顽皮狗:3年憋不出来一个多人模式

ヘブバン 发表于 2023-5-27 06:19

SergeGlenn 发表于 2023-5-27 07:08

写的听明白,其实是被棒鸡这个顾问质疑长期留住玩家的能力了,结果项目优先级被降低了。如果直接出的话可能是个单人玩家喜欢的多人游戏那种?但显然不符合棒鸡对GAAS的标准,但棒鸡搞的那些长期留住玩家的方法可不是什么让人称道的东西

Variks 发表于 2023-5-27 07:48

棒鸡从年3方尖碑开始的设计思路,就是要保证在开发新内容的成本可控的情况下,如何尽可能地使玩家把时间浪费在重复劳动里,它和吉姆莱恩这个钻进钱眼里的商人真是表子配狗

陈词与芍药 发表于 2023-5-27 07:59

棒鸡权力这么大

—— 来自 S1Fun

hyypia 发表于 2023-5-27 08:06

这个声明看起来是在喷jim ryan和bungie

哈罗 发表于 2023-5-27 08:15

第一方王牌被新加入的马仔评估。。。faction1好歹是10年常青的游戏,新管理层真的是变脸比翻书快

陈玉礼 发表于 2023-5-27 08:16

从外面请了个爷回来的行为往往是祸乱之源……搬凳子看戏

医生狼多 发表于 2023-5-27 08:27

那谁来评判光陨之秋

哈罗 发表于 2023-5-27 08:28

这个泄露要是真的,相当于一个全面开发到尾声的游戏,缩减人员重新回到了游戏方向选择的阶段,这还玩尼玛,简直送分给微软,等一个星空反杀教做人

ads147147 发表于 2023-5-27 08:40

所以说之前neil大前辈吹自己土楼3剧本写好了果然是打肿脸充胖子咯。

—— 来自 OPPO PGU110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

芷雅居 发表于 2023-5-27 08:50

umbasa 发表于 2023-5-27 08:51

应该说奇迹后传,毕竟第二章才是奇迹,第一章理所当然奇迹前传

厍无春 发表于 2023-5-27 08:55

不会最后,我们做了一个艰难的决定

论坛助手,iPhone

Cloudslin 发表于 2023-5-27 09:03

电视剧火了一波没把多人推出来趁热打铁就感觉开发应该是出了点问题

ヘブバン 发表于 2023-5-27 09:08

哈罗 发表于 2023-5-27 09:12

ヘブバン 发表于 2023-5-27 09:08
什么第一方王牌,王牌是单机不是网游啊。
网游方面,索尼全家能打过新来的棒鸡吗….
这恰恰说明吉姆真信 ...

顽皮狗做的多人从来不缺人气,他们是嫌不够赚钱

小泉花陽 发表于 2023-5-27 09:21

1代多人模式按照2代的技术水平做,有点追求就加入场景破坏啥的,再加入时下流行的通行证,这不就成了吗,我是真的不懂这多人是有多难开发要这么多年时间

ヘブバン 发表于 2023-5-27 09:21

ヘブバン 发表于 2023-5-27 09:23

ultraseven 发表于 2023-5-27 09:26

Bungie在SIE的地位确实超然了点,可以把龙头工作室的项目打回去,还能大喇喇地在Xbox平台发新游戏

哈罗 发表于 2023-5-27 09:42

ヘブバン 发表于 2023-5-27 09:21
多人和网游两码事。
索尼这么多年,勉强算得上成功的网游也就一个h1什么来着。
尼尔大仙现在是sie副总裁, ...

尼尔一搞叙事创作能服命运那套内容?被按着头教做人还差不多

Mr.Hopp 发表于 2023-5-27 09:42

本帖最后由 Mr.Hopp 于 2023-5-27 09:50 编辑

笑死,顽皮狗好歹帮索尼打江山的元老居然地位还不如棒鸡,我寻思美末1和神海4的多人模式也不算差,看来奇迹2确实够失败。

ヘブバン 发表于 2023-5-27 09:45

陛下欲反邪 发表于 2023-5-27 09:49

只能理解为吉姆叔叔觉得第九世代是属于gaas的

—— 来自 S1Fun

Kazepollar 发表于 2023-5-27 09:52

顽皮狗员工会不会被搞的心理很不爽,之前的游戏外界舆论不认可,现在自家也不认可了

山岚夜雨 发表于 2023-5-27 09:53

你还真别说,论网游,索尼旗下谁都没有比棒鸡更有话语权的,不听它还能怎么办

SergeGlenn 发表于 2023-5-27 09:57

ND自己搞出来的多人应该更容易有好口碑,但缺乏长期榨取收益的能力,棒鸡估计建议的就是这部分,毕竟SIE对这项目扩大成独立游戏后的要求肯定不是原来的多人模式能比的

哈罗 发表于 2023-5-27 10:02

ヘブバン 发表于 2023-5-27 09:45
。。。。。?

这里真的都是家里蹲么。。。班都不上的?


喷了,尼尔是顽皮狗副总裁

mwj 发表于 2023-5-27 10:03

话说高尔夫2的多人模式好像没了声响的样子,据说一代的多人模式比单人模式的好评更多而且索尼也有强烈的服务性游戏转型的意向,怎么会拖这么久的?

BadYanL 发表于 2023-5-27 10:06

好事,更加期待新IP

88ace88 发表于 2023-5-27 10:06

索尼发布会之后,某位这sony永远正确的味儿实在是有点冲。

ヘブバン 发表于 2023-5-27 10:06

医生狼多 发表于 2023-5-27 10:07

mwj 发表于 2023-5-27 10:03
话说高尔夫2的多人模式好像没了声响的样子,据说一代的多人模式比单人模式的好评更多而且索尼也有强烈的服 ...

这贴不就在讲这个

牙狼GARO 发表于 2023-5-27 10:08

大仙贝什么时候当的sie副总裁,没印象啊

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

牙狼GARO 发表于 2023-5-27 10:08

大仙贝什么时候当的sie副总裁,没印象啊

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

mwj 发表于 2023-5-27 10:10

医生狼多 发表于 2023-5-27 10:07
这贴不就在讲这个
感觉这和守望2一个级别的诈骗了吧,估计很多人买乔尔夫2是冲着这多人模式来的,现在告诉玩家我不做了,要单独出一个卖。。。
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