都虚幻5.2了,nanite技术原理有比较详细的解读了吗
如题论坛助手,iPhone 21年karis不就有分享了吗
核心就是05年那篇batched multi triangulation
—— 来自 S1Fun 推荐个科普向的 http://b23.tv/nXSQ6Lb Why Unreal Engine 5.2 is a BIG Deal
https://www.youtube.com/watch?v=6DIEZhk_ES8&ab_channel=UnrealSensei 老了,当我看到用相邻颜色不同的色块展示nanite渲染情况的时候,居然没想到四色问题进而想到这东西是用图论的一套方法细分LOD,我还在想这三角形是不是随机着色的
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