—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 我觉得这两作这么成功,销量增加了几倍了,塞尔达肯定不可能回归以前的线性迷宮关卡,不过我相信老任肯定能够在开放世界探索基础上继续不断创新。 我还等三角力量复刻呢…… 肯定不会
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 贝塞斯达是吧
—— 来自 S1Fun 这两部的技术积累其实比以往都要多,只要下一作有个好点子配上加强的机能,又能继续起飞 也许下一作塞尔达会变,但这引擎丢了多可惜,要不直接用这创个新ip算了 一张地图太小了,把场景搬到太空,在一千个不重复星球上玩 把海拉撸做成神室町是吧 其实还挺想要城市塞尔达或者太空塞尔达的 肯定还有个水之道 下一部肯定新主机了 估计会大改,再下一部说不定就是野炊复刻了。。 主要吧老任的这些人还是有点追求的,他们的目的更多还是创新,不是只要赚钱换个皮也能接受的那些 不好说,但是NS赶紧出下一代主机吧~~~~ 肯定不会继续用这套东西,不是因为间隔六年时间久的话,还是挺审美疲劳的 大胆一点,学原神做持续更新的单机,每个dlc卖你200
再大胆一点,塞尔达建造师,自己搭神庙分享
如果坚持开放世界的玩法,下作基本得在更强的新机上,重新做大地图,然后整个天上,地上,海里的世界才过瘾的吧 如果还是王泪到野炊的变化,那腻了 zeroed 发表于 2023-5-13 14:26
一张地图太小了,把场景搬到太空,在一千个不重复星球上玩
塞尔达传说:无人星空? 这代明显感觉ns的机能已经吃不消了,整个画面都感觉灰蒙蒙的,续作还是出在下一代主机上吧 塞尔达其实好久没出过多人模式了,荒吹王泪这个底子做个官方多人dlc其实挺好的。
然后就是我已经不知道下一部塞尔达正传要怎么做了,以后塞尔达都是对标荒吹王泪这种体量和完成度,想想就哈人。 学R星搞个在线模式好不好,顺便加个氪金 再来一作这种底子的作品,怕是mono会要被彻底榨干 可以去掉开放世界部分,做成一个pvpve的对战游戏,角色皮肤要开箱获取
玩家装备强化材料要肝,蓝图上限电池上限武器袋这些都可以氪金增加
造东西矿不够了可以直接氪金获取
现在预约能获得林克女装皮肤,预购带第一赛季通行证的豪华版还能在游戏发售后解锁塞尔达黑丝旗袍皮肤 来个2D吧或者萨尔达制造 我一直感觉地图太大了显得重复性高又浪费工时,尺寸缩减1/2吧,出快一点 顶多就同一个公式下一作肯定大变样不过时间有的等.
下一代肯定是新机器了,物理化学引擎可以继续用迭代新东西,地图整一个天上地面地下海洋星空的终极版
论坛助手,iPhone 风杖和黄昏再整合一次
时空与大地重制
或是单纯旧作pack,选择还是挺多的 感觉王泪应用的这些新技术快能做一部时空大地3d重制版了 再出同样的会腻,制作组会比玩家先腻的
—— 来自 S1Fun 下一部必然腻了,开放世界的塞尔达肯定会继续出,但是继续出野炊续作我觉得不会了
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