nage560 发表于 2023-5-14 07:11

其实可以把旧作的创意整合成开放世界里,比如大地的汽笛这类,塞尔达能吃的老本太多了。

benhawk 发表于 2023-5-14 07:56

格林达姆 发表于 2023-5-13 16:19
可以去掉开放世界部分,做成一个pvpve的对战游戏,角色皮肤要开箱获取
玩家装备强化材料要肝,蓝图上限电池 ...

请问本期武器池的六贤者剑和下一期的黄昏之弓应该抽哪个比较好?我就剩100卢比了?顺便问一下保底换常驻池的大舅子拿攀瀑还是特巴的顺风
时装现在买神兽头还有特殊属性附加吗

Tienx 发表于 2023-5-14 08:05

会不会再有开放世界不好说,线性关卡肯定还会有

ariettamix 发表于 2023-5-14 09:36

下代机器出个高清移植合集——旷野之泪,还不是买买买

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

3wa 发表于 2023-5-14 10:29

東京急行 发表于 2023-5-14 14:34

想要建造种田类的衍生作

kooor555 发表于 2023-5-14 14:55

zeroed 发表于 2023-5-13 14:26
一张地图太小了,把场景搬到太空,在一千个不重复星球上玩

(地面+天空+地底)* 时间,无限衍生了

下一作可能这种套路?天空之剑迷宫里尝试过了
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查看完整版本: 就ns上这两萨尔达传说的基础,再出两作同样的也没难度吧?