—— 来自 S1Fun 本帖最后由 柠奇无时 于 2023-5-13 11:40 编辑
我真怕他继续在野炊地图上加潜水又续六年 海底是典型的看起来不错玩起来很难受的题材 无辄辄 发表于 2023-5-13 11:39
海底是典型的看起来不错玩起来很难受的题材
ff14的海底还不错,但人家直接把呼吸和速度限制都去掉了,只剩个风景设定 为什么动不动超越王泪,不能就是一部正常好玩的塞尔达吗 深海恐惧 玩不动 我只想看NS什么时候滚草 没马里奥的机动力和机动装甲还是别做了 两作已经到顶了 , 再来这个地图和风格估计会腻了
要不搞个野炊+时之笛 ,开放世界+不同时间线 ,地图可以小点 , 但是有几个时间线 , 不过那工作量得大得离谱
或者弄个大杂烩 , 不同时间线的林克齐聚一堂 , 各显神通 , 这个题材也比较适合出大电影 , 配合着宣传 做回写实画风就完美了,王泪这一作设计雀食比野吹强太多 不如赛博朋克,主打一个可以在真实世界和网络世界穿梭 海岛题材更好 喜欢多重时间线的概念,感觉大型3D游戏里好像没有真正玩这种东西的 Kazepollar 发表于 2023-5-13 13:41
喜欢多重时间线的概念,感觉大型3D游戏里好像没有真正玩这种东西的
泰坦陨落这种都只能搞一个关卡,还是比较线性的流程,要一整个游戏都设计多重时间线还能自由跳跃的话工作量太大,玩家可能也没法接受 都行,但特么必须先给我出新机 舌怪 发表于 2023-5-13 11:25
下一作会不会塞尔达当主角
干脆GF商法算了,出个塞尔达蓝绿,蓝版塞尔达主角,绿版林克主角
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 yzj134100 发表于 2023-5-13 13:55
都行,但特么必须先给我出新机
出了新机,增加的硬件性能全加到建模精度和分辨率上面,杂志好看视频好看宣传好看,然后输出还是30帧,高兴不 怎么就不能搞个完整的星球,海陆空地底都有,一直往一个方向走可以回到原点,最后上月球打盖农 十年一作塞尔达是吧,不要幻想了 猫坤 发表于 2023-5-13 14:16
出了新机,增加的硬件性能全加到建模精度和分辨率上面,杂志好看视频好看宣传好看,然后输出还是30帧,高 ...
随便,不用爬个树都掉帧我就满足了 拉倒吧,野吹不做海底,王泪情愿做地底也不做海底。还不清醒吗 比起正统塞尔达,能不能用现有素材搞一个时之笛重制版?
给新玩家一点小小的正反水神殿震撼
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 张叔夜 发表于 2023-5-13 18:03
比起正统塞尔达,能不能用现有素材搞一个时之笛重制版?
给新玩家一点小小的正反水神殿震撼
时之笛不是重制过了吗
—— 来自 S1Fun 电磁炮233 发表于 2023-5-13 18:13
时之笛不是重制过了吗
—— 来自 S1Fun
3ds那个不作数,低清重置
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 潜水体验做得好的游戏屈指可数,马里奥和塞尔达都尝试过,效果都一般,而且关卡数少。 为什么不能是回归迷宫呢?就算青沼不愿意做,到时候他也退休了吧
又或者是再做一次多人联机玩法? wjbdasd 发表于 2023-5-13 18:45
潜水体验做得好的游戏屈指可数,马里奥和塞尔达都尝试过,效果都一般,而且关卡数少。 ...
感觉奥得塞的水下还行 windaria 发表于 2023-5-13 19:01
为什么不能是回归迷宫呢?就算青沼不愿意做,到时候他也退休了吧
又或者是再做一次多人联机玩法? ...
做不做迷宫又不是青沼一个人说的算,团队都不想做了 太空主体,直接造高达 塞尔达传说:银河之心 风之律动做过了 可别,红帽的湖之国和海之国我玩着都觉得难受
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