我觉得这个武器缝合会放大武器模组过少的问题,特别是王泪很多武器模组还是在沿用野炊的武器模组情况下 ...PV3里大剑+盾架在胸前就是新动作模组了,以前大剑是无法防御也架不起来的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 耐久低我倒不觉得有什么烦
但耐久低所以投放多,结果高级武器经常带不走要扔掉才烦,也不能把武器卖给NPC 本帖最后由 king520kyo 于 2023-4-17 19:01 编辑
qderaaa 发表于 2023-4-17 14:38
野炊没有动态难度吗?新手刚玩一个月,不清楚。体感是第一次到右侧雪山,不到10血上限,掉落和宝箱都是没词 ...
和地区没啥关系 只是每种怪杀了都会获得隐藏的经验值 经验值够了就提升怪物等级
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 根本处理还得提供让玩家可以随时修复武器的道具,像修理光粉之类的
像野炊里面,我想要长久持有属性武器是很麻烦的事情,如果损坏,就得跑回去几个刷新点,有几个还是犄角旮旯 还有爬山,终于不用体验快到顶没体力然后摔死的绝望感了,虽然也算是少了不少乐趣
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