儿童环 发表于 2023-4-15 15:46

holomoon 发表于 2023-4-15 15:48

增加更多收集要素
比如食谱图鉴

Ivent 发表于 2023-4-15 15:50

背包满的时候,宝箱里的东西能有替换选项。野炊经常都是宝箱东西拿不了,退出去丢东西再开箱子一次。

JudgmentEye 发表于 2023-4-15 15:51

wwdzcjsmxx 发表于 2023-4-15 15:54

一绪 发表于 2023-4-15 16:08

摩托车早点给,不要通关了再给啊啊啊啊啊啊啊啊

好人不留名 发表于 2023-4-15 16:08

把SB忍者删了,后期每次发呆想看看风景就冒出来哈哈哈

tureleona 发表于 2023-4-15 16:09

Dublin 发表于 2023-4-15 16:21

动物不要在我眼皮底下消失

icoywt 发表于 2023-4-15 16:22

上一代我一直觉得地图有点空,希望这代大地图能做的更有意思一点。

Slyvan 发表于 2023-4-15 16:22

大迷宫 , 像传统那样的大迷宫

怪物种类多点

给呀哈哈弄个收集手册, 上个编号 .

(有一点希望改进 而且已经确认改进的就是给了坐标了)

Rivers543 发表于 2023-4-15 16:25

去掉该死的体感功能

—— 来自 samsung SM-G9980, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

tureleona 发表于 2023-4-15 16:27

新的瑞拉 发表于 2023-4-15 16:47

更丰富的怪物种类与生态,换皮小猪大猪蜥蜴打吐了
更多的奇观与探索要素
更多的npc与相关事件,原作过了探索期后太孤独了
去掉呀哈哈,或者不要做的太千篇一律

u2deack 发表于 2023-4-15 16:50

怪物种类多一点就行别的都无所谓

甲乙丙丁戊 发表于 2023-4-15 16:51

一键换装。弄几个自定义槽位,用组合快捷键可以立刻换出来一整套服装。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

upisud20 发表于 2023-4-15 16:54

能给林克多几句台词

jellyhero 发表于 2023-4-15 16:54

不需要无限背包,但是请给我无底木箱
我捡的破烂就算下辈子都不用也不能扔掉×
还有如果服装升级的各阶段说明不同希望有机会能查看

—— 来自 HUAWEI TET-AN50, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

岸波 发表于 2023-4-15 16:54

细腻的hd振动,野炊当年为了迁就willu版只剩下傻振了

我在干什么啊 发表于 2023-4-15 16:57

我不太喜欢精力条放中间的设计,王泪好像也没改

alingzero 发表于 2023-4-15 16:58

本帖最后由 alingzero 于 2023-4-15 17:04 编辑

把武器会损坏这个设定去了吧,旷野之息啥都好,就这一点受-不-了(受-不-了为什么会被屏蔽?)

伊郑z 发表于 2023-4-15 16:59

希望能多几个种族,目前只看到佐纳乌族是新增的,既然续作是有巨大时间变化的,就多一个不合适吧

西多士 发表于 2023-4-15 16:59

快餐式神庙少点吧,这回怎么看都是正体印象,不要再有拼凑痕迹了

Milarvoz 发表于 2023-4-15 17:03

最近重温野炊偶尔就会掉帧,王国之泪不卡我就谢天谢地了。

—— 来自 samsung SM-S9180, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

冷泉夜月 发表于 2023-4-15 17:04

为啥还在说武器耐久的事,这事想说也应该放到下一代塞尔达的期望里去,而不是王泪,王泪有没有武器耐久看过实机演示都知道了

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

GuardHei 发表于 2023-4-15 17:15

希望战斗系统能改,但看目前演示大体都没变

林克时间的奖励就是无脑aaa太过单一,盾反大部分时候收益都极其低下/被林克时间完美上位替代



—— 来自 S1Fun

baizhi 发表于 2023-4-15 17:22

alingzero 发表于 2023-4-15 17:28

冷泉夜月 发表于 2023-4-15 17:04
为啥还在说武器耐久的事,这事想说也应该放到下一代塞尔达的期望里去,而不是王泪,王泪有没有武器耐久看过 ...

武器快要损坏的时候,与其他物体进行合成成为新的武器后耐久度会恢复,这个新武器仍然是有耐久度的吧?还是说合成的武器永远不会坏?
如果不是永远不会坏,那只能说是通过一种手段增加了武器耐久度,武器会损坏的焦虑感仍然存在。
收集稀有武器也是游戏的一项重要乐趣,玩野炊时一直有着一种稀有武器舍不得用的感觉,算是一大遗憾

冷泉夜月 发表于 2023-4-15 17:37

alingzero 发表于 2023-04-15 17:28:17
武器快要损坏的时候,与其他物体进行合成成为新的武器后耐久度会恢复,这个新武器仍然是有耐久度的吧?还 ...看青沼的说法合成后的武器会恢复耐久度,但是肯定还是会损坏的

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

nancygreenlife 发表于 2023-4-15 17:37

alingzero 发表于 2023-4-15 17:28
武器快要损坏的时候,与其他物体进行合成成为新的武器后耐久度会恢复,这个新武器仍然是有耐久度的吧?还 ...

可能是先坏“头”,然后轮到“柄”,“头”坏了“柄”还可以融合下一个“头”

星降る森 发表于 2023-4-15 19:04

alingzero 发表于 2023-4-15 16:58
把武器会损坏这个设定去了吧,旷野之息啥都好,就这一点受-不-了(受-不-了为什么会被屏蔽?) ...

耐久度就是为了让玩家多尝试不同武器刻意设计的,就不可能改的

Sherlock08 发表于 2023-4-15 19:05

不要卡,背包再大点, 还有自宅的话多来点展示位

sdh45e6 发表于 2023-4-15 19:30

背包再大点

downnote 发表于 2023-4-15 19:40

本帖最后由 downnote 于 2023-4-19 20:49 编辑

我希望解决的问题有些已经解决了,比如英杰参与互动之类的;还有经常吐槽的大迷宫和怪物种类等等,就不列出。

1. 加入乐器

2. 改进敌人的方法。光是靠后期全地图的敌人升级成白银来增加变化,感觉不好。既然是开放世界,可以让敌人在地图上迁移,甚至可以借鉴无双的思路怪物在不同据点行进,这样强大的敌人活跃度就能提升了,玩家的乐趣也能提升。可以让怪物移动像NPC一样有移动路径,这样玩家能远远地观察怪物行进,也可以对怪物的生态进行研究。或者在途中袭击之类。

3. 既然地图上的大型怪物讨伐是有完成度的,为什么不像呀哈哈一样自动记录大型怪物位置的图标?要我手动用图章标记位置,这样也就罢了,但图章数量只有100个,我标记完大怪物也差不多没了,还有很多要标记的好东西啊,不够了。

4. 衣服的收纳数量不够,我扫完amiibo以后居然是溢出的。

5. 一堆枯草的谜题,不能用风吹开而只能烧掉。这是退步!不知道任天堂为什么设置成这样,明明历代都可以吹开的。

6. 不能移动的时候挥剑,而黄昏公主/天剑可以。马战时挥剑只能在右侧攻击,不能控制攻击方向,而且在马上不能蓄力回旋斩。黄昏公主可以马战时回旋斩。

7. 在锅前面烹饪的操作太繁琐了,为什么只能进菜单选择“手持”,然后再丢锅里,虽然和其他手持操作逻辑上是相符的,但既麻烦又容易误操作。在锅前面选项只有消磨时间的选项,这是当普通篝火了,如果增加一个“烹饪”选项,点击以后直接进入菜单选择食物不是更好。完全可以同时提供两种进入烹饪的途径。
而且菜谱只有选择料理完成的食物才能看它是用什么做的,没有正常的查询途径吗?

8. 视角虽然可以切换右摇杆视角旋转速度,但最高速度还是觉得慢了。射箭的体感移动也慢,希望能像splatoon一样能调节体感速度。
还有,最近开机又玩了一阵,感觉我习惯的视角是视平线比屏幕正中低,这样能让前方显示的范围更大。但按ZR锁定/视角回中会把视平线拉倒画面中间,这样按完ZR回中以后又要用摇杆稍微拖低一些视角,不方便。按ZR回中以后摇杆拖低视角麻烦,但不这样就要放弃ZR回中直接用摇杆左右移动回中,也麻烦。
锁定的问题。这一代锁定不会让视角转移到正面,如果周围没有敌人光按ZL键视角会回正,但是如果有敌人,锁定就只负责锁定,视角需要手动回正。对敌时如果要射箭攻击,锁定以后敌人不一定在正面,很危险。

9. 虽然可以切换跳跃X和跑B的键位,但切换的时候连“取消键”也一起切换到X上了,为啥“取消键”不固定在B键上啊。

10. 林克用滑翔伞时,脚放的位置都一样,左脚曲膝右脚垂下,每次都是一样的姿势。看久了非常烦躁,浑身不舒服。到了王国之泪似乎依旧如此。就不能多加几个姿势,左脚垂右脚曲,两脚都垂,之类的,然后随机吗……

11.DLC给的路线记录功能只有200小时,远远不够。

downnote 发表于 2023-4-15 19:46

哦对还有一个,就是物品的刷新距离,旷野之息虽然都说物品不怎么刷新,但离的远了还是会刷新,希望王泪这个距离大一些,不要一不小心东西就没了复原了。

cowgp01 发表于 2023-4-15 19:54

武器可用材料收复

cowgp01 发表于 2023-4-15 19:54

武器可用材料收复

燃烬之眼 发表于 2023-4-15 19:54

更多生物坐骑 不过现在有载具挺好的

萨格摩多桑 发表于 2023-4-15 20:07

背包的UI 不懂为啥要用右摇杆来切换页面而不是肩键

weige 发表于 2023-4-15 20:08

boss战弄丰富点
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