这最后的生还者啥情况哦,进游戏前还要构建着色器
我游戏玩的少,头一次看到等20分钟还在构建着色器,还没进游戏就把时间浪费在这上面了 听起来像是RPCS3第一次运行ROM 去年星海6我记的构建了一个小时 之前战神就是了,近几年索尼第一方上PC的,第一次运行前都要花很长时间弄这个 20分钟?我构建了1个多小时吧,还好是盗版,不然就退不了款咯 玩个游戏还要花1,2个小时构建着色器才能玩,我也是服了,还玩毛线啊,等着色器构建完了估计都阳痿了 我问哈,是每次进游戏前都要构建着色器还是构建一次往后进游戏都不用了?如果只构建一次那多等哈也忍了,要每次进游戏都要花1,2个小时才能进游戏那真不想玩了 时空之旅 发表于 2023-4-14 21:49我问哈,是每次进游戏前都要构建着色器还是构建一次往后进游戏都不用了?如果只构建一次那多等哈也忍了,要 ...
构建一次,没构建完退出再进会继续构建而不是从头开始。但是更新驱动要重新构建。 JudgmentEye 发表于 2023-4-14 21:49
就一次,但你升级了显卡驱动的话,请重来一次…………
那行嘛,只有一次还能忍,就耐心等算了,我就是才升级的最新驱动,也是游戏提示我驱动太老让更新最新的驱动,理论上短时间内不会更新驱动了 pog 发表于 2023-4-14 21:50
构建一次,没构建完退出再进会继续构建而不是从头开始。但是更新驱动要重新构建。 ...
怪说不得,我记得几天前构建了5%,刚才打开居然是0,但是之前升级了驱动,那就说得通了 PS3也差不多第一次开游戏等了快20分钟 玩霍格沃兹每次都要加载,虽然就几分钟但有办法跳过吗? JudgmentEye 发表于 2023-4-14 22:07
ps3模拟器看cpu,我e3 1231v3等了快一小时
我是PS3插盘玩的还是很慢 地平线5也会构建着色器呀 什么叫构建着色器,怎么感觉都是这几年的游戏才有的步骤 很多游戏都需要构建着色器,第一次见好像是无主之地3,但是像最后生还者这么时间长的好像没有 dx12是这样的。不在开头构建就是实时用到的时候再编译
然后df就会开始说游戏流加载的时候有突然的卡顿
当然按说最好的办法是先编译一部分最常用的,然后让玩家自己选剩下不常用的是提前编译了还是进游戏惰编译。
不过我怀疑这个pc port给的工期和预算都很少,所以没时间弄好
—— 来自 S1Fun 战神,神海4,蜘蛛侠几部PC体验都挺好的,怎么到你这就拉胯了 就是编译着色器的那堆代码吧。ps45这种硬件固定,驱动固定的平台,游戏厂商可以把编译好的二进制文件发给玩家直接用。
pc的硬件和驱动千奇百怪,那就只能在玩家host端编译了。
—— 来自 Google Pixel 7, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 12400F+1050ti,着色器也就几分钟,但进入游戏后场景各种卡着在读取很蛋疼,还在汤姆开车那里就转圈圈读取了三次
—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play shudushimo 发表于 2023-4-15 01:50
战神,神海4,蜘蛛侠几部PC体验都挺好的,怎么到你这就拉胯了
这部本来就是二二年年底出的,画面确实是索索独占里最顶级的。比起着色器更哈人的是8G显存必不够 地平线1的pc也是这样,只是第一次进游戏这样而已,没和符文工房5这样每次进游戏都要卡就行 浊世臭臭泥 发表于 2023-4-14 23:41
这就是索尼在听证会上说的一旦垄断就会给其他平台提供优化稀烂的版本
前两年的国内网上的风向还是ps5没有独占游戏呢,哪来的垄断
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