kaildo 发表于 2023-4-15 11:49

本帖最后由 kaildo 于 2023-4-15 12:00 编辑

十年前正好是是ff13三部曲发行的时期,找了下ff13跟同时期塞尔达的销量表:
09年Final Fantasy XIII                                       770万
11年Final Fantasy XIII-2                                    360万
13年Lightning Returns:Final Fantasy XIII             120万

09年The Legend of Zelda: Spirit Tracks                  296万
11年The Legend of Zelda: Skyward Sword             367万
11年The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D       640万
13年The Legend of Zelda: A Link Between Worlds428万

全球热度不好说谁高谁低,但是很明显ff热度随着时间拉稀了,而塞尔达倒是始终把握着粉丝基本盘

戏言学者 发表于 2023-4-15 12:01

天剑在Wii一亿销量的加持下三百多万,真的很难说和ff哪个更凉。13-2和3拉垮是续作buff,正传基本上是压塞尔达一头的,然而野炊出来以后别说ff了,业界全部IP加起来有几个能比得上的。

冷泉夜月 发表于 2023-4-15 12:06

电磁炮233 发表于 2023-04-15 11:24:12
织梦岛500w,天剑HD300w,这叫没人玩那生化4RE和暴死差不多了更新一下数据,织梦岛608万,天剑HD391万

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qiyu1234 发表于 2023-4-15 12:08

戏言学者 发表于 2023-4-15 12:01
天剑在Wii一亿销量的加持下三百多万,真的很难说和ff哪个更凉。13-2和3拉垮是续作buff,正传基本上是压塞尔 ...

ff13是ps3+360

5353 发表于 2023-4-15 12:10

芷雅居 发表于 2023-4-15 11:15
事实上哪怕是现在除了野炊之外的塞尔达也没什么人玩

不至于。
即使不看在ns世代彻底崛起的塞尔达系列,你去看看3ds上几作塞尔达的销量。也达不到你说的没人玩的程度。

气温而人 发表于 2023-4-15 12:14

黄昏后野炊前的塞尔达是低谷期,无论国内外
而在国内大众知名度里,可能都不如卡比,说到塞尔达顶多想到卡婊代工的缩小帽

芷雅居 发表于 2023-4-15 12:26

kaildo 发表于 2023-4-15 12:45

戏言学者 发表于 2023-4-15 12:01
天剑在Wii一亿销量的加持下三百多万,真的很难说和ff哪个更凉。13-2和3拉垮是续作buff,正传基本上是压塞尔 ...

天剑当时要额外捆绑MotionPlus才能玩,所以那么高的装机量对天剑其实意义不大。而前作黄昏公主885万的销量比同期的ff12高很多了,再之前的作品跟同时期ff比也只能说是互有胜负。

clc-feng 发表于 2023-4-15 13:02

谁赢他们帮谁

戏言学者 发表于 2023-4-15 13:02

kaildo 发表于 2023-4-15 12:45
天剑当时要额外捆绑MotionPlus才能玩,所以那么高的装机量对天剑其实意义不大。而前作黄昏公主885万的销 ...

你说的885万是GC加wii磨了10年以上才达到的,当年首发三个月销量是230万

zxlice 发表于 2023-4-15 13:05

Tring 发表于 2023-4-14 20:58
10年前社交网络才刚起步,讨论热度指标是啥?2CH串的长度?

10年前是2013,不是2003

shinra-01 发表于 2023-4-15 13:16

要说野炊之前,我觉得无论销量,人气,塞尔达和FF都不相上下,塞尔达因为时之笛,地位肯定高些

kaildo 发表于 2023-4-15 13:52

本帖最后由 kaildo 于 2023-4-15 13:55 编辑

戏言学者 发表于 2023-4-15 13:02
你说的885万是GC加wii磨了10年以上 ...

黄昏公主截至15年885万,ff12截至17年610万,这么比一下也没毛病吧

jimclack 发表于 2023-4-15 14:37

戏言学者 发表于 2023-4-15 12:01
天剑在Wii一亿销量的加持下三百多万,真的很难说和ff哪个更凉。13-2和3拉垮是续作buff,正传基本上是压塞尔 ...

其实我真的不建议聊wii游戏销量的时候绑定wii机子的销量作为参照物,因为wii买那么多一大原因是个体感运动机,这些买来运动的用户并不会去买一些硬核游戏。天剑如此,晓之女神如此,胧村正如此

Tring 发表于 2023-4-15 14:46

本帖最后由 Tring 于 2023-4-15 14:47 编辑

zxlice 发表于 2023-4-15 13:05
10年前是2013,不是2003
13年刚起步有什么毛病?抖音小红书什么的都还没有,微博都是09年才成立,那时没用上智能手机的人都大有人在。网络社交形态主流的还停留在前一代,现代社交网络概念还在普及阶段。

雪菜碧池 发表于 2023-4-15 17:38

十年前wiiu那个塞尔达概念片

Guildenstern 发表于 2023-4-15 17:59

Guildenstern 发表于 2023-4-15 18:04

clstc 发表于 2023-4-15 21:14

不可避免 发表于 2023-4-14 19:34
S1的很多FF青时间是跳跃的,他们从没有在PS3年代生活过,甚至可能没有在PS2年代生活过。 ...

我觉得完全说反了,s1的塞尔达粉经历过ngc时代只会更少,国内的塞尔达粉丝大部分是野炊带出来的

空气先生 发表于 2023-4-16 08:22

10年前的国内塞尔达粉丝可能是缩小帽带出来的()但是国内有psp上的核心危机和电影,还有**尤娜,应该ff的人气要高一点

perfaceNext 发表于 2023-4-16 09:01

虽然塞尔达之前在模拟器上玩过,但是个人觉得荒野之息真的是跨时代的作品,真正让我花钱买了ns的游戏,原本我根本没打算买这个
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查看完整版本: 如果10年前FF新作和塞尔达新作同时宣发,哪个的讨论热度会更高?