绯想灵梦 发表于 2023-3-20 09:39

如龙系列战斗系统最成熟好玩的还得是审判之逝

fr0m 发表于 2023-3-20 10:15

桐生那个笨重的手感就是很难受,后续升级了还好点。相比之下木村如龙爽快多了。

扑克脸军曹 发表于 2023-3-20 10:24

不喜欢龙引擎,老引擎的作品玩着手感还舒服一些

urvark 发表于 2023-3-20 10:30

如龙的战斗确实一般,但和你描述的情况完全是两回事,你只是在抓瞎

比如你现在打的极1,是虎落最爽的版本,丝血三拳打死亚门丈,一拳一个马季马,打起来特别带劲

至于杂鱼,抡武器就是了,为啥要和他们慢慢拼拳浪费时间,有这时间多找几次马季马桑多好

猫将军 发表于 2023-3-20 12:46

原版如龙1锁定是答辩,到了如龙2才开始成熟一路沿用到现在

没钱买手办 发表于 2023-3-20 12:52

战斗最恶心的应该还是3,虎落难抓,敌人喜欢防,破防手段还少

谢三哥 发表于 2023-3-20 13:24

极都说只有虎落好用,但是虎落得刷斗技场,所以还是硬打过去。除了一个双枪疯狂闪避的boss,其他倒没感觉有很难打的。

轨迹老实人 发表于 2023-3-20 13:55

有点过时+1当初ps2玩到的时候只能说爽

得来点街头斗殴代入感脑补一下暴力的快乐


0算是最自由的一代了 45虽然已经是做了多种战斗风格但是毕竟还是不同人物,0可以随便切换后面的作品就再没有超越的惊艳感了

归根到底这游戏一般玩玩就瞎按就行… 自己找快乐和"观赏性"

高难度无伤加上各种限定条件的话,还是反击技更有效率,还有就是连招中接投技

asd6381238 发表于 2023-3-20 14:41

楼主的感觉没有错,不用怀疑自己,自信点

霖岚_ 发表于 2023-3-20 15:04

虎落是啥,我只打了0跟极1,好像没啥印象
而且当时我还是0打通之后脑子一热从极1买到6,结果极1的剧情加战斗手感直接把我劝退了,匆匆打完剧情就搁置,极2到现在都没想着再开……

精钢魔像 发表于 2023-3-20 15:14

霖岚_ 发表于 2023-3-20 15:04
虎落是啥,我只打了0跟极1,好像没啥印象
而且当时我还是0打通之后脑子一热从极1买到6,结果极1的剧 ...

打虎,当身技。极1之后才有的
0没虎落但有个类似的招数,不过不如流氓风格3拳一管气直接放极直接

说到如龙就是虎落,桐生明明是打投更好用

听风不是雨 发表于 2023-3-20 17:38

精钢魔像 发表于 2023-3-20 15:14
打虎,当身技。极1之后才有的
0没虎落但有个类似的招数,不过不如流氓风格3拳一管气直接放极直接



打投是耗气的,虎落是攒气的,资源控制上就不一样,打投不耗气的5代倒是可以无限连,但是5代敌人转身防御性能都很强,还得化劲或者虎落干倒之后才能为所欲为。龙引擎之后打投变成了清杂兵用的aoe,在神器自行车面前毫无排面

超人越神 发表于 2023-3-20 19:26

415452356 发表于 2023-3-18 20:53
如龙更像是一个游乐园,玩的就是麻雀虽小五脏俱全的探索,战斗只是乐趣的一部分,所以大多数情况下对如龙 ...

对,我通关了还奇怪为什么这么多技能学不了,后来看攻略才知道还得刷真岛

—— 来自 Xiaomi M2004J7AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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