qigeer
发表于 2024-4-28 13:03
礼物刷新时间也暗改了
东之伊甸
发表于 2024-4-28 13:13
刚升50级,这周本难度真是逆天了
木内吃个拉拉队的buff一棒球一击打了我方角色7000多血,我是不知道秒不掉拉拉队员的情况下怎么打过这周本boss。
真的逆天,打一轮十几二十分钟,失败就从一阶段开始打,溜了溜了,我还特意升到50级才打周本boss,打不过,完全打不过
白首如新
发表于 2024-4-28 13:50
第一个周本不是挂机自动随便过吗?你要说第二个周本机制强制手动比较恶心才是,还有剧情动画
白昼梦
发表于 2024-4-28 13:53
半年
发表于 2024-4-28 13:57
Coop二合一吃相有点难看啊怎么感觉这么糊弄
华发夜眼[CN]
发表于 2024-4-28 14:05
有s1 的乐园吗
ColinP
发表于 2024-4-28 17:28
冰女真没coop?那这官方够蠢的,钱都不会赚
王一唯不傲娇
发表于 2024-4-28 17:50
这个估计得问阿特拉斯
chaos1982
发表于 2024-4-28 18:04
wenze
发表于 2024-4-28 18:15
本帖最后由 wenze 于 2024-4-28 18:17 编辑
这游戏打精英怪一堆机制,相同的怪还不完全一样,真的费时间。ai也弱智处理不了这些特殊机制,必须手操。后面有几个精英怪实际上还搞dps检测,养成不到位就tm完全打不过了,真的麻
—— 来自 S1Fun
segadc
发表于 2024-4-28 18:37
机制ai都能处理,那还叫什么机制。。。。
wenze
发表于 2024-4-28 18:45
segadc 发表于 2024-4-28 18:37
机制ai都能处理,那还叫什么机制。。。。
我只是觉得地图怪搞一堆莫名其妙的机制手操打很没有意思。这游戏战斗演出还拖得很,很费时间,很不符合我对手游的预期。
—— 来自 S1Fun
fireflies
发表于 2024-4-28 20:44
有点怪,这运营方针
GameTheory
发表于 2024-4-28 21:48
终于周日磨过了boss
auto打低难度还是能打的
就是这中间还插不可跳过剧情就比较囧
liuguokobe
发表于 2024-4-28 22:14
这游戏要打还得是pc,移动端就是用来清体力的(甚至连行动力都不用移动端做(可以攒4天))
losm
发表于 2024-4-28 22:42
周boss整这么复杂做什么呢,怎么想的
zeroed
发表于 2024-4-28 22:44
梅洛普光15-16就要600好感,按这进度半年才能解锁黄龙吧
ColinP
发表于 2024-4-28 23:22
不想搞麻辣那一套也好,但是这样一来想要让玩家爆米,可能就要在人物塑造和玩法上多下点功夫了。毕竟现在看来p5x的基本盘还是p系列自带的粉丝,这群人在消费观念上比手游玩家还是理性不少的
就现在yui的剧情突出一个不知所谓,我是不太看好
白昼梦
发表于 2024-4-28 23:37
白昼梦
发表于 2024-4-28 23:45
lmclmc2
发表于 2024-4-29 01:32
这游戏P不是越高级越好,属性差不太多,还是看技能和被动,梅10级后解锁的俩都挺厉害的
不过黄龙倒是看不出很厉害。这游戏不知道啥时候会设计多属性环境
王一唯不傲娇
发表于 2024-4-29 02:44
梅洛普没锁五维,是所有coop里最好升的没有之一
Meiien
发表于 2024-4-29 03:06
这游戏如果不爆更主线真没什么玩的必要了
主线没有,coop没有,支线弱智,玩法内容烂大街,bug还一堆
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
ranapocket
发表于 2024-4-29 07:32
本帖最后由 ranapocket 于 2024-4-29 08:27 编辑
不是麻辣不麻辣的问题,主线角色免费送,除了主线角色卡池角色压根没什么角色塑造;然后有coop的角色辛辛苦苦升级又是是二合一剧情,后期coop升级要巨量经验,现在升上来的肯定是厨子,给人看这些?有些coop角色主线没什么戏份的,唯一能塑造的地方还是二合一剧情是不是有点搞笑,主次都不分,属于卖角色都不会卖,抽到的卡总不能真的都当战力工具人吧,现在开服缺战力还能意思一下抽卡扩充box
老拿本篇说事没意思,本篇升coop难度没有手游高(这边虽然不需要做整体时间规划但是一天行动点有限还要分配资金,实打实的按现实天数算),朋子这种塞个琴音进去就算按照本篇来也应该是先和朋子升到x级遇到琴音,琴音另外开coop的
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
superlink
发表于 2024-4-29 08:47
就是atlus边角料做了个单机,硬改成手游,当然会别扭
—— 来自 vivo V2304A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
我为板砖狂
发表于 2024-4-29 10:10
Issyokem
发表于 2024-4-29 10:10
先不说能不能给全卡池角色配coop,共享coop显然不是好主意。
白昼梦
发表于 2024-4-29 12:25
白昼梦
发表于 2024-4-29 12:25
白昼梦
发表于 2024-4-29 12:26
Issyokem
发表于 2024-4-29 12:30
可以理解不给所有角色配coop,但现在除了p5角色、主线怪盗团里一只手数得过来的角色、coop角色之外,卡池角色就是出了卡池查无此人,也不知道什么时候会不会补点剧情。不配coop,至少也应该有点支线塑造一下,否则不如实装轻音部部长。
chaos1982
发表于 2024-4-29 13:05
holyblood
发表于 2024-4-29 14:09
holyblood
发表于 2024-4-29 14:09
wenze
发表于 2024-4-29 14:43
看你们说角色相关内容做的糊弄。我想起游戏开场时遇见的学生会会长,那个模型真的难绷。我一开始还以为是还没来得及做,出场也不多所以随便弄个来应付一下,现在看来,该不会会长的模型最终效果就这样了吧
—— 来自 S1Fun
Xekueins
发表于 2024-4-29 14:52
yui那个声音还挺上头的
半年
发表于 2024-4-29 15:00
Xekueins 发表于 2024-4-29 14:52
yui那个声音还挺上头的
一股千束味儿
FRlogic
发表于 2024-4-29 15:54
黑暗之眼
发表于 2024-4-29 16:21
wenze 发表于 2024-4-28 18:15
这游戏打精英怪一堆机制,相同的怪还不完全一样,真的费时间。ai也弱智处理不了这些特殊机制,必须手操。后 ...
不用机制纯堆强度就是单纯脚打数值,给机制又嫌烦,到底想怎样啦,打个游戏对策都不愿想的吗?
wenze
发表于 2024-4-29 16:34
本帖最后由 wenze 于 2024-4-29 16:36 编辑
黑暗之眼 发表于 2024-4-29 16:21
不用机制纯堆强度就是单纯脚打数值,给机制又嫌烦,到底想怎样啦,打个游戏对策都不愿想的吗? ...
我可没有前一条的意思,我只是觉得这种每个精英怪都搞点小改动的机制没意思又浪费时间,而且我也没说我不愿意想对策啊,就是想了也打了才这么说的
—— 来自 S1Fun