wgoenitz 发表于 2023-3-9 18:18

当年ff13和v公布时是非常火爆万众期待的,尤其是13v的pv。
结果13出来不太理想,v直接神隐了,最后变成15。

nagitoY 发表于 2023-3-9 20:25

ff在nds上玩过3、4、12RW,再就是最新的ff7re了。最喜欢的是12RW,那套rts系统我觉得特别有趣。

kcalb 发表于 2023-3-9 20:59

火的年代是跟着电视游戏,日式科幻.动漫JRPG浪潮一起火的

这些如今都式微,跟着一起式微也正常,主要陪跑索尼主机占个JRPG招牌生态位,有网游收租就行了,单机正作和机战一样,可预见会越来越保守

一般肥宅 发表于 2023-3-9 21:18

最近在玩13,虽然剧情地图关卡设计任务设计都烂的让人无语,但是战斗系统音乐美术这块还可以

蛭人 发表于 2023-3-9 21:41

Luminous脑壳痛 发表于 2023-3-9 21:49

蛭人 发表于 2023-3-9 21:41
实际上FF13算成功的作品了,只不过比起FF7和FF10这样的级别还差挺多的,我是觉得FF15滑坡后,这些年又没 ...

做决策的是和田洋一和管理层股东,这两位反倒是半个背锅的

蛭人 发表于 2023-3-9 21:51

blackll7 发表于 2023-3-9 22:34

nagitoY 发表于 2023-3-9 20:25
ff在nds上玩过3、4、12RW,再就是最新的ff7re了。最喜欢的是12RW,那套rts系统我觉得特别有趣。 ...

但是狒狒12rw是特么se外包给Think & Feel inc.做的,这玩意承接的怪物召唤师(有汉化)的系统,完全是只有一个狒狒皮的游戏。

躺平咸鱼在翻身 发表于 2023-3-9 22:57

祖上阔过,但上一部正统续作是FF15,再上一部正统续作是FF13,再再上一部正统续作FF12也说不上有多好。
说实话,如果不是FF7RE水平还行,挽尊了,口碑更差。

—— 来自 HUAWEI JEF-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

无辄辄 发表于 2023-3-9 23:26

Ff7re挽回了点口碑 不然真的路人盘都崩了

雪菜碧池 发表于 2023-3-10 01:02

14开除,7R开除,那最近的作品就是最烂的15,所以得出一个口碑下滑的结论?12都是哪年的PS2游戏了

PigMourne 发表于 2023-3-10 01:10

bairn 发表于 2023-3-9 17:30
ff7re跟原子之心有什么区别吗,除了两个女人的切片一点玩法剧情的讨论水花都没有,一个搜东西,一个钻狗洞 ...

那不至于,剧情谜语人就算了,研究玩法的东西还是一大堆。
当时首发乐趣之一就是抄喂狗组的时间轴打困难,从蝎子鬼屋一路爆杀到巴哈姆特,确实很爽

makar0601 发表于 2023-3-10 01:13

本帖最后由 makar0601 于 2023-3-10 01:14 编辑

bairn 发表于 2023-3-9 17:30
ff7re跟原子之心有什么区别吗,除了两个女人的切片一点玩法剧情的讨论水花都没有,一个搜东西,一个钻狗洞 ...

就泥潭讨论系统的都不少 真是张口就来
泥潭黑7re也不能发明历史

PigMourne 发表于 2023-3-10 01:22

出得太慢是这样的,衍生产品无限火爆,但最近的正作拉了,而前一部正作又是老黄历,于是新观众们纷纷大失所望,对最新推出的正作做出“SE曾经尊重过我”的爆论
太像了

LamdaHT 发表于 2023-3-10 01:31

就冲7Re的口碑看,真没啥需要担心的,做个不过不失的FF16,哪怕剧情谜语人点,战斗系统迷惑点,也有的是人帮你吹,索尼独占对口碑绝对不是debuff

司马千晶 发表于 2023-3-10 02:10

这个低调宣发的16如果不行就彻底完蛋了

jakelee1985 发表于 2023-3-10 04:56

现在要SE出一个画面准一线,剧情完整不谜语人,游戏系统完善且好玩的单机FF正统续作,真的很难。

体质的错 发表于 2023-3-10 07:51

本帖最后由 体质的错 于 2023-3-9 19:52 编辑

虽然但是,网游还是要单独看,友商衬托的情况下,FF17出次世代网游我肯定会第一时间all in的,即使FF16导致系列口碑崩盘。但现在看来FF能出到17的可能性真的不大,最多五五开吧。

我不是曾小贤 发表于 2023-3-10 10:47

每一作区别过大,世界观角色根本没法重复利用,所以根本没法作外传,只能靠正作声望维持,不挂数字,用处不大,挂了数字,门槛又高起来了 。

新水晶神话简直就是灾难,第一作风评不好,后面就都不大好看。V13是新水晶世界观下的衍生作,问题是又变成了续作。最后跑去搞ff7re,证明了不是野村没法干活。那么计划肯定是有明显问题的。

PS360世代没有二线的空间,每个IP都要做到一线,所以很多二线作品的闲置其实还是不好拿捏,花大钱做个准一线,也未必搞得到钱。掏个掌机给你,你又在骂个不停。

水晶引擎理论上可以一定程度的解决这一问题,结果引擎自个都翻车,这还玩个毛线。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

mcq_2 发表于 2023-3-10 12:47

se现在做大了,不需要ff了

syndrome2032 发表于 2023-3-10 13:24

7re最严重的点是ps4玩家无人权。

其他我都挺满意的

Renkonsai 发表于 2023-3-10 14:14

没落和评价不好可是两回事。
风头上的7re,箭在弦上的16,一跃为世界前列MMO的14,捕风捉影的9HD……
TOreborn之后真真假假多少人在传FFT的复刻,FFT就不是FF吗……

真正的没落是多年没有新作只有需要骗钱才能被母公司想起来(战国BASARA),
不仅没新作母公司都懒得给它提上骗钱日程(模拟城市),甚至用户都快忘了它存在的系列...

qooweds 发表于 2023-3-10 14:43

都水了8页了还落寞个锤子

石中剑二 发表于 2023-3-10 14:50

半江瑟瑟半江红 发表于 2023-3-9 09:47
远的法环之流不提,今年的霍格沃茨目前还没骨折吧,看看销量?

行,所有这话硕的是太满了,总能举出点别的例子,但是高销量是打折堆出来的现在是普遍现象,不要说的像是只有ff15是这么卖出去的

芷雅居 发表于 2023-3-10 15:13

桐道悠 发表于 2023-3-10 15:48

一般肥宅 发表于 2023-3-9 21:18
最近在玩13,虽然剧情地图关卡设计任务设计都烂的让人无语,但是战斗系统音乐美术这块还可以 ...

13我最近也重玩了一遍,不得不说流程的编排实在太狗屎了。长达10章的一 本 道,连个岔路都没有。11章到了大平原终于可以自由探索了,但是你不刷cp,那是啥也打不过。等你刷完了cp,又要开始刷龟,刷完了龟,1213章该通关了。除了卖相比较好,其他方面同期比较真的是远远不如隔壁XB1。

半江瑟瑟半江红 发表于 2023-3-10 20:39

石中剑二 发表于 2023-3-10 14:50
行,所有这话硕的是太满了,总能举出点别的例子,但是高销量是打折堆出来的现在是普遍现象,不要说的像是 ...

但FF15靠打骨折+5年半时间才上1000万……
古墓丽影新三部曲卖了5000万、并且去年还卖出去700万依然肉眼可见的衰落了
FF15这个成绩说一句衰落也没啥问题吧

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

蛭人 发表于 2023-3-10 20:52

weige 发表于 2023-3-10 23:34

ff16卖相不行啊,ff13和15成品再怎么拉,宣传阶段的b格还是有的

希罗尤尔 发表于 2023-3-11 02:42

从13开始逐渐没落的,7re有扳回一点,这次16看演示只要没太大硬伤IP口碑应该也能回暖

緋色焰華 发表于 2023-3-11 11:41

这两个世代的ff压根就没有人讨论好不好玩,都是剧情肿么肿么(屎)要么就网游14环境各种魔怔,7re那种墨迹谜语人叙事各路孝子洗地,16只要不搞恶心玩家的要素哪怕是个庸作销量压根不是问题。

半江瑟瑟半江红 发表于 2023-3-11 12:39

本帖最后由 半江瑟瑟半江红 于 2023-3-11 12:41 编辑

蛭人 发表于 2023-3-10 20:52
哪儿有五千万套...根据IGN的说法,新三部曲差不多三千八百万左右,官方的说法最多的2013版有一千四百万, ...

你这数据过时了,新三部曲3800万系列总销量8800万是去年5月份embracer收购水晶动力时候的数
去年年底水晶动力自己公布的是新三部曲磨到接近5000万,系列总销量9500万,从5月份水晶动力被收购以来新三部曲又卖了700多万

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

蛭人 发表于 2023-3-11 14:08

mwj 发表于 2023-3-11 14:55

还是相对地位下降吧?说起ff总会提起它决定主机战争结果的光辉岁月,对比现在ff都未必能拉动主机销量那可不就衰落了。

hotsmile 发表于 2023-3-11 16:45

FF13之前的FF销量很高吗?

hotsmile 发表于 2023-3-11 16:47

剧情不谜语算什么JRPG,这样的jrpg我不玩的

陛下欲反邪 发表于 2023-3-11 17:17

感觉与其聊15,不如说ff7re,明明做的也不错,还有情怀加成,也不受zzzq影响美女给你拉满,但最后反响也就那样,更能体现ff这个IP的眼下号召力跟其历史地位确实是有一些落差的

—— 来自 S1Fun

半江瑟瑟半江红 发表于 2023-3-11 17:22

陛下欲反邪 发表于 2023-3-11 17:17
感觉与其聊15,不如说ff7re,明明做的也不错,还有情怀加成,也不受zzzq影响美女给你拉满,但最后反响也就 ...

很简单,不好玩

火的意志 发表于 2023-3-11 17:23

hentianwuya 发表于 2023-3-11 18:07

半江瑟瑟半江红 发表于 2023-3-11 17:22
很简单,不好玩

你这句话说明你对JRPG了解不深,JRPG的粉丝群是个山头林立的结构,这个游戏战斗你觉得不好玩,别人觉得好玩,那个游戏你觉得好玩,别人觉得不好玩。彼之砒霜,吾之蜜糖,JRPG受众群体现在就是这么个混沌的状态,没有任何一作能把这混沌的状态解除掉。
再稍微展开点说JRPG的战斗好玩不好玩不像ARPG考验的是制作组的功力,它考验的是制作组对于粉丝XP的拿捏,你觉得不好玩,那基本说明你不是受众了。
而回到FF7R这个战斗系统,它既然能让大多数粉丝们觉得好玩,那就说明没有问题,真正导致FF7战斗毁誉参半的不是战斗不好玩,而是关卡设计拉大垮了,这里面既有拉伸流程的原因,也有关卡设计师能力不行的原因,这一点在DLC里面有改善,不过DLC流程太短,参考价值不大,主要还是得看7RB的设计。
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