这卧龙玩到现在感觉最出戏的地方
前面几关还好.....到虎牢关真的是蚌埠住了.......这CG明明是千军万马2军在一个很空旷的地方打仗....结果玩家实际进入游戏场景后还是被各种障碍物堆满的一 本 道的狭窄小道周围根本看不到几个士兵就连着碰到了徐荣.华雄.吕布这些敌将.....这人数到底是2军在打仗还是街边小混混团体在约架
打吕布前明明CG显示一群人都在和吕布打....怎么碰到玩家后这些人都消失了只剩吕布和玩家2个人了
虽然我知道这游戏的游戏性就是这样但一想到一个个舞台分明都是大战场却做出来这么“寒酸”的场景和人数就感觉也太出戏了 技术力导致了只能做这种low low的关卡。
我看不少人喷三国居然全是地道和小路 千军万马的卡顿么 这游戏,想同屏多人,需要准备什么硬件?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 只控制一个角色的游戏想要展示恢宏的战争场面确实也挺难的,我玩的游戏比较少印象中做得比较好的是魔戒宝可梦吧,骑砍也很好不过就不是一个路子的游戏了。或许也可以在剧情中说玩家是绕路突袭吕布,其他玩家不能进入的地方都来点士兵间的贴图打斗? 没玩过仁王1的关原之战吗
日系游戏不要在意太多了 即使是这个重单挑的系统也是有可以想办法的,仁王1在关原和大阪都下了些功夫来表达战争场面的规模,不过后来就不搞了 早就想说了,又要蹭历史战争热度,又要蹭魂热度,可不就只能做成这种嘴上说着军队打仗实际还是魂式探索绕来绕去同屏不超过三个敌人的四不像 感觉就是太保守不敢改框架。仁王一开始讲的旧战场亡魂残兵之类,勉强说得过去。到后来正在发生的正面战事,还连小龙虾警戒力敌兵,当面背刺这种都舍不得去掉,可不是只能搞成三五敌兵无所事事 这让我想起来刺客信条3过场动画两边排队枪毙,切回真正游戏也是沿着掩体走小路
—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 就不停的刷历史事件和名将混脸熟,把名将的事迹全部自己做一遍,基于这个就基本讲不好故事了。 是的,我之前还以为插越多的旗,我方的人就越来越多呢,结果人都没几个 大场面真给你做出来怕不是4090都跑不动而且卧龙这种极致1v1的做不了1对多的,流程里面1v2 1v3就已经很答辩了 除了slg好像真没什么游戏可以比较好地复现战场感这个东西。我理想中要是有arpg能带队几十个人冲锋陷阵就好了,小兵全靠ai控制,无双只能看到武将一个人冲还是差点意思。 战争场面目前最好的还得是对马岛,演出太好了 要玩大战场要么就无双要么就全战三国那种了,在这种游戏里还追求还原这个也没什么必要 应该结合背景编其它故事,避免大场面。而不是去战场上搞单挑 仁王1关原的战场感做的不错
虽然说和实际游玩有点割裂
但不知道为啥之后就再也没做类似的关卡了 培根芝士蛋堡XD 发表于 2023-3-5 11:00
除了slg好像真没什么游戏可以比较好地复现战场感这个东西。我理想中要是有arpg能带队几十个人冲锋陷阵就好 ...
以前骑砍拿破仑有个领军模式,十几个玩家 一人带几十个npc在战场上打,还是挺有感觉的 本帖最后由 战术核辣条 于 2023-3-5 12:10 编辑
那变回仁1大阪堆满兵再火炮连天搞究极冲锋陷阵,好玩吗
不过主要还是穷和不是很想做,等dlc赤壁看什么节目效果
—— 来自 nubia NX729J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 无双那种一个波下去人像垃圾一样在天上飞的游戏内容能体会到什么战争场景的宏大和个人在战争中的无力感 本帖最后由 nma 于 2023-4-12 14:36 编辑
你倒是说个蚌得住的千军万马然后又是操作个人的游戏来啊?不就是非奇幻题材没法瞎编吃了暗亏么 吴国那群武将讲话真的一股yakuza味,特别是日语配音。但中文配音翻译的又特别奇怪。 这种游戏不可能做可实际游玩的千军万马场景,就算是无双那感觉也差远了
三国有名的战斗场面都是大战场,不做的话就只能做游离于三国主线的一些野史、虚构故事,到时候冲三国来的玩家又觉得你这里连几个熟面孔和名场景都看不到,干嘛要套三国皮 骑砍可以,但比Act还小众
不过我也奇怪,都怎么多年了,就没有人抄骑砍这种沙盘策略+rpg+即时战斗的模式?很难做吗
—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 左转无双修罗开荒,请。体感无双从蛇Z开始人就越来越多了 JudgmentEye 发表于 2023-3-5 10:25
一块石头30万多边形,再做几十上百杂兵给你15代i9+8090都跑不动啊
忍组之前ff起源也是这样。管理问题严重啊。
—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 猫坤 发表于 2023-3-5 09:27
早就想说了,又要蹭历史战争热度,又要蹭魂热度,可不就只能做成这种嘴上说着军队打仗实际还是魂式探索绕来 ...
那你得早几年说啊,街机吞食天地那会不都小气吗,已经是日本游戏的惯例,那时候哪有魂。