全篇都用细不拉几的楷体是想干什么,仿古也不是这么仿的嘛 别人开发出来就是让人在大电视大显示器上体验的
怪别人没照顾到手机云玩家未免也太 pc不少游戏开4k分辨率,UI缩放拉到最大还是字小,还有鼠标很小或很大这种莫名其妙的问题,但主机没这个问题 holomoon 发表于 2023-2-21 23:27
因为现在很多游戏是在PC上开发的,大屏幕近距离看显示器时,小字体显示比较合理
其实也只是NS的三显示模式 ...
“开发背锅说”差不多得了,哪家的程序员开发平台游戏不以最终输出画面为标准而看开发环境的字体设置? 原子之心的字体是我迄今看到最小的了。所幸有中配。 原子之心的字体是我迄今看到最小的了。所幸有中配。 本帖最后由 Mephisto 于 2023-2-22 10:33 编辑
八方英文字体也小,老外没少吐槽,同组开发的三角战略也是瞎眼,凡是浅野组的游戏对字体都不要有任何期待。这HD-2D本就应该以掌机为主,结果掌机瞎眼,放在显示器上也瞎眼,我都是窗口模式玩的,无法直视全屏马赛克。
同样HD-2D的时空勇士就没有太大问题,所以不是做不到,就是浅野组傻x。此外,八方的日语字体大小合适,比其他语言都要大一点,所以浅野组就是个傻x。 JudgmentEye 发表于 2023-2-22 03:35
开发者都是对着4k屏的pc开发,开发工具默认按比例缩放,720p的ns当然倒霉,除非开发者手动做一套适配ns的ui ...
虚幻的UMG默认都是按1080p的,只不过一般美术素材会按4k分辨率来 八方的中文字体也有问题,字体小的话就应该用等线字体,比如黑体,中等线。可实际上选用的字体好像是新魏,这字体在同等字号下字架结构本身就小
—— 来自 OPPO PEXM00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 正常来说ui要根据分辨率调整字体缩放大小,设置好了都是自适应调用的,其实就是懒。 八方的楷体真的是阅读地狱…… 看了眼真的是太小了,没考虑汉字的复杂性。
PC能不能就一救,感觉又回到无障碍话题了 日系游戏大部分其实还行。毕竟日文汉字多。看的清日文汉字,中文没问题。主要欧美厂比较严重。英文勉强能看清的字体换汉字就糊成一坨了。掌机上重灾区。ns版暗黑3 lite上那些词条根本无法辨认。 pc上还能自己打补丁挽救,ns就真没办法了,盯掌机那点字两小时眼睛完全受不了 能调的我基本都把字幕调到中或者大,之前玩刺客英灵殿就调到最大才舒服,不过观感确实土了不少 九味小吃 发表于 2023-2-22 07:04
你自己都说了是拿手机云游戏,那当然小了
—— 来自 S1Fun
你有病吧,那么多字不会看? 我看好多人不是蠢就是坏,那么多字看不明白,硬要说我就是云 那么多字看不明白的话,确实有人不是蠢就是坏
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