现在大作普遍从公布到发售要3年以上啊,是不是太长了
刚心血来潮查了一下霍格沃茨公布的日期,原来也是2020年就公布的游戏了,拖到今年才发售也快3年了今年几个大作
王泪 19年e3公布 23年5月发售,4年
星空 18年就公布了 23年发售5年了
ff16 20年公布 23年发售 3年
暗黑4 2019年暴雪嘉年华公布 23年6月发售,3年半了
制作时间拉长加疫情影响的综合结果,不但大作跳票不断,这几年中小厂压根没做完就强行ea/发售的项目也越来越多,育碧之前被盛赞的年货流水线现在连个屁都憋不出来,相较之下卡婊这种产出效率都能算业界之光了 忍者组去年ffo,今年卧龙,明年500w,一副要过劳死的样子 老滚6我记得18年就出logo了,当时激动了好久,现在人已经无所谓了 btts 发表于 2023-2-16 14:15
制作时间拉长加疫情影响的综合结果,不但大作跳票不断,这几年中小厂压根没做完就强行ea/发售的项目也越来 ...
卡表那个小萝莉好像也是2020年公布的,到今年不发售也3年了。
游戏制造内容越来越复杂,成本越来越高昂,这样下去有点危险的味道 以前是做了一部分再曝光吧,现在为了股价新建文件夹还没做画个logo就已经开始公布了 haixings 发表于 2023-2-16 14:19
生化内容短的要死。买了8和2好后悔。怪猎根本是边做边卖。
边做边卖也还行了 今年一定要公布mhw2啊 最好明年春节就能狩猎T T clover293 发表于 2023-2-16 14:18
卡表那个小萝莉好像也是2020年公布的,到今年不发售也3年了。
卡婊的制作效率肯定也受了影响,黑客爆料里龙信2和mh6都是该今年出的 近几年任家游戏除了几个头牌,大部分从公布到发售一般只有几个月,玩家提前知道都是靠泄露
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 XGP还没烧死巨硬,做3A的却快把自己烧死了 我不不敢想象在ps5上玩到gta6,玩到gta7是不是得ps8了 甚至连国产的动物派对也。。。 btts 发表于 2023-2-16 14:26
卡婊的制作效率肯定也受了影响,黑客爆料里龙信2和mh6都是该今年出的
龙信2能出就好,不要求啥了 haixings 发表于 2023-2-16 14:26
我记得当年生化4,半条命2都很长的,8那么短,也不见有人骂几句。
其实是生化456特别长,该骂的话在生化7的时候都骂完了,生化8的时候已经无所谓了 这个也有宣传的原因吧,理论上当然可以快做完了再公布,这样就显得间隔没那么长,但是不利于提高知名度吧 haixings 发表于 2023-2-16 14:26
我记得当年生化4,半条命2都很长的,8那么短,也不见有人骂几句。
会不会因为中间还有个更短的3RE 龙腾4也是18年公布,今年还发售不了 心中早就没有波澜,没有demo试玩的新游都当他不存在 idiotheone 发表于 2023-2-16 14:31
近几年任家游戏除了几个头牌,大部分从公布到发售一般只有几个月,玩家提前知道都是靠泄露
-- 来 ...
任地狱以前也这样啊。。绝大多数游戏的宣发期视重要程度定,一般是3-6个月不等。。只有特别重要的能一年或以上 本帖最后由 米高扬 于 2023-2-16 17:47 编辑
按一个游戏媒体人的说法,如果一个预算充足的团队现在启动一个新项目,那么他们的目标平台应该是ps6 米高扬 发表于 2023-2-16 17:45
按一个游戏媒体人的说法,如果一个预算充足的团队现在启动一个新项目,那么他们的目标平台应该是ps6 ...
放狗屁 你能不瞄着ps4 ns的市场就不错了 公布时间看公司啊有些新建文件夹了就公布 有些快做完才公布 Xkarl 发表于 2023-2-16 18:02
放狗屁 你能不瞄着ps4 ns的市场就不错了
说的是要发售要等到下世代好吧 波兰飞天野猪:影子武士3、黄泉之路、暗邪西部,一年3部。效率秒杀大厂 一直有种错觉 botw是前两年才刚出的游戏 结果王国之泪已经是时隔6年才发售的续作了。 感觉被疫情偷走了整整三年啊。 长倒不是问题,只要公司多总是能填充的。但是能生产出好东西的公司根本没几个,其他都是一年做完十年做完都没所谓的垃圾 我觉得3A游戏成本越来越高,迟早要再加价,80刀标准版、90刀豪华版和100刀珍藏版。 这时候就凸显任天堂的好了,大部分作品都是一年内宣发+发售 p5是16年出的。6连饼都没有,人生有几个7年。现在游戏动不动要开发5.6年真的不行 雨翼free 发表于 2023-2-16 18:46
p5是16年出的。6连饼都没有,人生有几个7年。现在游戏动不动要开发5.6年真的不行 ...
p4是08年,距离p5有8年
按「疫情偷走三年」之说,还有四年 我特么吹爆 发表于 2023-2-16 20:09
p4是08年,距离p5有8年
按「疫情偷走三年」之说,还有四年
绝望,sb阿特拉斯 mp1re,当天。。。真tm绝 所以到底是机能越来越高导致规格越大做得越久还是现在游戏就要做这么久?
我反正对画面没太多要求体感360和ps3时代除了一些日厂大家产能都还行,我是宁愿牺牲画面保证质量和完成度的,数毛真的没意思 项目管理水平可以的厂商 3年算是比较好的周期了
至于有的3A只能说是经常推倒重来 鬼知道在瞎搞什么最后做个残次品出来
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