Byronli000 发表于 2023-6-5 09:43

starrynight 发表于 2023-6-4 01:38
在戦闘システム里

多谢了,好像只有二代的wiki里有这个页面?不知道3里这些东西是不是基本没变

—— 来自 S1Fun

stoiorz 发表于 2023-6-5 10:25

过气页游 发表于 2023-6-5 10:28

请问初代的诗人的【每回合回复HP】和【每回合回复TP】这两个技能效果怎么样,要不要先把这两个点出来

windtrack 发表于 2023-6-5 10:35

空气先生 发表于 2023-6-5 10:51

stoiorz 发表于 2023-6-5 10:25
请问一下,现在deck有无推荐的触控笔,方便操作的。

可以先在地图ICON里面选择右下小地图放大,稍微增加一点容错率,但是即使手指偏细还是容易放歪
买了根NS用的电容笔,还没到

过气页游 发表于 2023-6-5 11:03

windtrack 发表于 2023-6-5 11:35
每回合回TP点到7级即可,中期续航关键技能
每回合回HP这个技能比较尴尬,BUFF位就3个,一般轮不到他
一般 ...

好的,感谢

lonegone 发表于 2023-6-5 11:08

空气先生 发表于 2023-6-5 10:51
可以先在地图ICON里面选择右下小地图放大,稍微增加一点容错率,但是即使手指偏细还是容易放歪
买了根NS ...

港版实体送了只笔,不知道日版送不送

101207777 发表于 2023-6-5 11:56

最近翻树3心得,里面有提到冰锤,元素炮,物理炮,一骑等输出套路,但语焉不详,大佬能解释下么?

windtrack 发表于 2023-6-5 12:09

12502 发表于 2023-6-5 12:18

飞雨阁 发表于 2023-6-5 12:27

101207777 发表于 2023-6-5 11:56
最近翻树3心得,里面有提到冰锤,元素炮,物理炮,一骑等输出套路,但语焉不详,大佬能解释下么? ...

三色伤害,核心是占星的奇点定理加压缩以太,剩下的根据核心技能看str还是看tec挑主职属性和职业专属
公主的解放武器是看对象的属性,可以和三色输出搭配

物理系,核心是战士的狂战士之誓和蓄力,剩下的也类似

一骑应该是指二刀流配合海盗的我流剑术的多次普通攻击可以多次触发追击技能

lilod 发表于 2023-6-5 12:31

三代的职业系统已经是我觉得回合制游戏里的巅峰了

不追求极致输出的话,感觉茫茫多的搭配都可以使用到通关

副职业我感觉要纠结很久。。

Ariakus 发表于 2023-6-5 12:50

三代的问题是,增伤类的主动被动技能一个比一个强,但是作为基底的技能都是各种什么“1~3”、“2~9”次浮动坑的一逼,再者炮手的双击不但只有30%触发率而且多段伤害只能追一段
对比之下就会显得少数几个技能以及战士的顺劈被动格外的强了

101207777 发表于 2023-6-5 13:06

多谢各位指教。那只考虑正常成长,战士法师就是冰锤,法师战士就是陨石,那打拳是用法师还是和尚作主职?
另外听说前期法师的核心输出其实是三色极限。那极限的伤害是只计算释放单位的属性,技能和buff?极限槽又是怎么累计的?
公主的武器解放是不是同时吃元素和元素的伤害增加?比如常在战场,号令和以太以及法师的属性被动?那是不是战士兼任法师是最好的解放炮台?
另外多个增伤是累加还是累乘?常用的除了职业被动,蓄力技能,还有什么?极限技攻击阵是全种类么?勇士药呢?

wingzerocos 发表于 2023-6-5 13:34

火拳是刷满str的法师武僧玩的,不刷宝典乖乖用冰锤。
lim算的是装备这技能的人的平均数值和释放者的buff被动。
拉满狂战buff时是战士,不算狂战的话是弩炮。
3应该还是全部乘算没有衰减?

garitaay 发表于 2023-6-5 14:07

在玩树1hd,想问下各职业的加点都有啥讲究,现在打到b5f,感觉自己加点加的都有些乱

duraa 发表于 2023-6-5 14:16

本帖最后由 duraa 于 2023-6-5 14:42 编辑

garitaay 发表于 2023-6-5 14:07
在玩树1hd,想问下各职业的加点都有啥讲究,现在打到b5f,感觉自己加点加的都有些乱 ...
医生直奔医术防御(野营虽然逆天但也没那么急),其他我自己玩的也不算最优解的阵容就随便讲讲了
我目前是圣黑炼医巡,圣骑士直冲盾击,黑暗猎手走的鞭系,优先满三封,炼金先三系小技能都点出1级,然后开始点满各系aoe,巡林客优先点满连射
个人体验是黑暗猎手到2阶(6-10层)中期基本就能站得住了,炼金走图平时4TP小技能当平砍用,在泉水附近可以乱扔aoe,tp消耗还算能接受


發發 发表于 2023-6-5 14:30

windtrack 发表于 2023-6-5 14:46

windtrack 发表于 2023-6-5 14:51

cih 发表于 2023-6-5 14:52

garitaay 发表于 2023-6-5 14:55

windtrack 发表于 2023-6-5 14:51
剑士直接点满平砍二连,剑系点旋风斩,队里有法爷可以三色追各1点,斧系震慑猛击

圣骑前后各5点就够用, ...

后期是没有炼金术士的位置了么,我现在诗人还没练

garitaay 发表于 2023-6-5 14:55

本帖最后由 garitaay 于 2023-6-5 14:56 编辑

风怒

windtrack 发表于 2023-6-5 15:07

發發 发表于 2023-6-5 15:55

HATENA 发表于 2023-6-5 16:05

發發 发表于 2023-6-5 14:30
3代T应该副什么,还有sp感觉点起来好乱,是不是挑衅和三属性防御都不用点,点满同列防御和各种被动 ...

看wiki挑衅建议点到开被动,同列防御只减一排还只是物理的,所以三色群减最终都要点到9

Nez 发表于 2023-6-5 16:14

后期刷宝典方便吗?多周目有可以继承的要素吗

windtrack 发表于 2023-6-5 17:24

cih 发表于 2023-6-5 17:32

无知道士 发表于 2023-6-5 18:14

地下还在三阶层摸鱼,航海跑到胜利之塔用伪随机练副角色了

101207777 发表于 2023-6-5 18:18

无知道士 发表于 2023-6-5 18:14
地下还在三阶层摸鱼,航海跑到胜利之塔用伪随机练副角色了

伪随机刷BOSS是什么操作?

无知道士 发表于 2023-6-5 18:36

当年就有的东西,这次没有改掉
打航海的BOSS,用固定的操作,让NPC帮你打BOSS

具体是胜利之塔第一个任务,只带一个角色,放在前排第一个位置,然后按下面固定的动作行动
忍着NPC会帮你秒掉BOSS(不能有回血之类的东西改变乱数,例如有王子的回血被动,王子想考这个刷等级可以先洗点)
这个1级角色就能用。但是刷一次后要关闭游戏重开

 防防防
 逃逃逃
 防防防
 逃逃逃逃逃
 防防  16ターン被ダメ2

具体在wiki的页面里有说明
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/203.html#id_d698508b

无知道士 发表于 2023-6-5 19:58

windtrack 发表于 2023-6-5 12:09
冰锤就是战士兼占星,战士的冰锤技能简单粗暴,吃占星的冰属性加强,另外由于次强锤取得的很早,基本可以 ...

以太大师、冰精通双满
然后奇点和压缩双满?压缩出冰锤还是用战士自己的蓄力出冰锤?

无知道士 发表于 2023-6-5 20:01

另外构想了一个
锤战的九重猛击(蓄力)+占星陨石(蓄力)+海盗的坏击追击
不知道靠不靠谱

Ariakus 发表于 2023-6-5 20:20

印象中蓄力类不叠加,所以用倍率高的(压缩)
然后,这种连击类的技能,应该是只会追击一次,你可以试试……所以追击类发动机都是二刀流平砍。

duraa 发表于 2023-6-5 21:53

打到新宿才开始感觉到树1的恶意,不敢想象没有中断保存得恶心成什么样子
没有防偷袭和第一时间处理复数花的能力就准备吃屎喽

12502 发表于 2023-6-5 22:51

lilod 发表于 2023-6-5 22:54

继续思考副职业(一周目娱乐

准备先整这么几个
1. 王子 + 海盗:配合高 luck + 刺剑补一下我队伍缺少的头封 + 降防,给弩炮武器解放,以及后排加物理攻击
2. 弩炮 + 战士:蓄力前排一发(没啥好说的
3. 占星 + 忍者:分身 + 免 TP + 摇陨石

库德里尔 发表于 2023-6-5 23:07

三代练级,三个十级带两个一级在二楼循环转圈练级,一会不看全灭了。
有什么稳定点的,能刷满一小时的构筑吗,虽然有公主的满血回血但一旦被打就寄……

lilod 发表于 2023-6-5 23:09

库德里尔 发表于 2023-6-5 23:07
三代练级,三个十级带两个一级在二楼循环转圈练级,一会不看全灭了。
有什么稳定点的,能刷满一小时的构筑 ...

你这。。还不如学蹭经验然后放家里。。

可以看之前楼层里提到的乱数即死的那个方法
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