之前就见过2个,一个是飞行城市,还有一个是在一个在巨大生物背上修城市流浪。 ...
UAWEA(Universe At War Earth Assault),岩画的RTS,其中的Hierarchy族就是巨型可移动基地,通过插拔不同插件来切换战斗/生产/科技。
这个游戏实际上思路很牛逼,三个种族的操作逻辑完全不同,连资源都不一样,有一些设计被星际2抄过去了(比方说Novus的水晶塔传送),还有一些其实应该发扬光大但是并没有
比方说Novus族的光炮,有点类似星际1里的龙骑,也是发光球。但是光球粘到对手身上要过一会儿才炸,但是那个光球有个特点:同一时间一个单位上粘的光球越多,爆炸威力也就越大。有点类似光环针刺枪。所以实际上这个单位就要求你微操,通过微操尽量让一群光炮同步发射并且集火同一个单位,这样才能造成最大伤害。
但是这个游戏的毛病在于UI瞎眼,再就是科技树极其复杂,一般玩家根本搞不明白这一大堆单位和技能都有什么功能,所以暴死了
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