GMJ
发表于 2023-1-31 10:56
mj240608414 发表于 2023-1-31 10:42
如果你把这种限定小游戏放进日常里还不给石头,我觉得大部分玩家会选择直接打爆策划的头。而如果你给原石 ...
按米哈游积累的活动种类,混入现在日常游戏里,2个传统日常,2个小游戏,奖励和现在一样的水平。我觉得一个月不重样问题不大
trentswd
发表于 2023-1-31 11:03
因为一个游戏 有我喜欢的 和我不喜欢的
比如我喜欢抽卡
我也不喜欢日常
但是为了抽卡不得不日常
所以
1- 当我对抽卡的喜爱可以让我容忍日常的时候,我会玩下去
2- 当我对日常的厌恶超过抽卡的兴奋的时候,我就弃坑
whzfjk
发表于 2023-1-31 11:07
mj240608414
发表于 2023-1-31 11:45
whzfjk 发表于 2023-1-31 11:07
感觉冲着奖励来的时候反而期望任务机械一点,感觉再有趣也会不屑,最好还是把经济奖励从游戏行为里剥离开来 ...
但是抽奖石这种经济奖励就是厂家和玩家之间的协调剂,厂家可以给玩家点石头让玩家每天起码有点事做保持日活,而玩家也可以靠着这点石头来保证自己对未来的盼头。真没了这些奖励那多半是没人会碰
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
mj240608414
发表于 2023-1-31 11:48
GMJ 发表于 2023-1-31 10:56
按米哈游积累的活动种类,混入现在日常游戏里,2个传统日常,2个小游戏,奖励和现在一样的水平。我觉得一 ...
都一样的,日常之所以叫日常,就是因为这玩意是你每天都要干的事,你能保证一个月不腻那你能保证一年吗?而且哪怕你说把这些小游戏放上去当日常,那对这些游戏不感兴趣的玩家是不是就是坐牢。比如我不喜欢音游,也不擅长节奏游戏,你让我玩两个星期音游做日常,那我只能选择不做,但这样的话这不做的石头奖励你是返还给我还是不给,不给那不还是搞玩家
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
mj240608414
发表于 2023-1-31 11:48
本帖最后由 mj240608414 于 2023-1-31 11:54 编辑
风怒
2014720
发表于 2023-1-31 12:09
日常只能给我压力
我只会在有兴趣的时候大玩特玩,没兴趣了我就滚
很多游戏其实最重要的材料都是日常里出的,傻逼设计
2014720
发表于 2023-1-31 12:09
本帖最后由 2014720 于 2023-1-31 12:15 编辑
要么就是用日常给你设计了发展上限,一天八小时不如四天一小时,真的很恶心
傻逼策划只会逼你每天把时间投入到游戏中去,好完成他的指标,可惜这样的游戏体验只像答辩
巴德那克
发表于 2023-1-31 12:54
WeltKarl
发表于 2023-1-31 13:00
玩个游戏还要和上班一样,太难受了
—— 来自 S1Fun
放大镜
发表于 2023-1-31 13:14
GMJ 发表于 2023-1-31 10:56
按米哈游积累的活动种类,混入现在日常游戏里,2个传统日常,2个小游戏,奖励和现在一样的水平。我觉得一 ...
哥们你是真敢说啊,怎么维持一个月不重样?你是不是把那扇蓝闪闪的水晶门也算进去了。
米家活动过半都是圈地杀怪,4399真的不算多,怎么可能撑得住60次轮换。而且大部分抄都抄不明白,和有趣的关系也不怎么大。
对了最近那个活动叫打砖块,不叫打弹珠。
wszweill
发表于 2023-1-31 13:53
本帖最后由 wszweill 于 2023-1-31 00:55 编辑
GMJ 发表于 2023-1-30 21:54
添加啊,我是顺应前面几楼对重复任务提出的改造设想,并不是游戏现在就是这样
你再看一下就知道了,我前 ...
虽然我不玩原,但是碧蓝也是小游戏爱好者呀,最终经过玩家无数fm之后,碧蓝的活动小游戏都变成直接退出就能领奖励的形式。 57活动还有扫雷小游戏,找不同小游戏等等。不过单纯的强制小游戏,尤其是可能失败的日常小游戏,我就没见过评价高的
我印象中原的小游戏也有难度不低的,不抄攻略能卡个十分钟左右的,要是CH真抽风每天整一个,我相信骂娘的肯定多余很好玩的。最核心的矛盾在于,不少苦逼打工人,每天顶多想搓搓老婆,并不一定有精力每天搓游戏,再有趣的日常面对游戏杨威又有啥意义呢
平昭·南宫司卿
发表于 2023-1-31 14:13
数据是不会骗人的,谁让每日就是能抬活跃和留存呢
收一次问卷就知道所谓的舆情和舆情根本不是一回事,做手游网游的,数据和路径才是王道,别太相信自己的脑补
bluna
发表于 2023-1-31 14:15
WeltKarl 发表于 2023-1-31 13:00
玩个游戏还要和上班一样,太难受了
—— 来自 S1Fun
做几个日常就上班了,怕是没打过wow
公会固定团本。25人以上之前还要算DKP,那才叫上班
猫坤
发表于 2023-1-31 14:37
为什么还能有人一本正经分析日常小游戏要好要多样性留住玩家之类的,这不就自己找屎吃不饱还要教人什么姿势拉屎。大家都知道日常就是上班,但有钱了谁特么上班,把上班环境装点得再好,你还是上班,老板依然骑你头上,发多少工资还是它说了算。就算退一步说,你被手游里的玩法吸引了,真心觉得好玩,但玩一会儿就玩尽了,咋办,就想一些粪点子留住玩家咯。打了那么多字,就是要人5小时内容玩500小时,你们还替它出谋划策,自己想想是不是沾点大病
jpwhzh
发表于 2023-1-31 14:58
买断制里有每日任务不少了吧,关键总要打10只狼,给点额外奖励谁不喜欢。
GMJ
发表于 2023-1-31 16:03
wszweill 发表于 2023-1-31 13:53
虽然我不玩原,但是碧蓝也是小游戏爱好者呀,最终经过玩家无数fm之后,碧蓝的活动小游戏都变成直接退出就 ...
那直接改成登录就直接给4个日常任务资源算了还做什么每日任务,森林书都做完了么?沙漠书做完了没?
wszweill
发表于 2023-1-31 21:54
GMJ 发表于 2023-1-31 03:03
那直接改成登录就直接给4个日常任务资源算了还做什么每日任务,森林书都做完了么?沙漠书做完了没 ...
这就是CH要琢磨的事情呀,要不然直接按照计划资源拉excel就完事了。我觉得万恶之源在于日活和日在线的KPI
我觉得好听的说法就在于简单劳动换来的正反馈,难听的就是如果照顾大型巨婴
不过我个人觉得每日任务能点点点拉满就是好事,手游玩家每天非得砸十几-几十分钟做日常本身就是驯化的结果
欠损
发表于 2023-2-1 02:50
经典斯金纳箱啊,这玩意儿是和gacha一个级别的坏文明了
ParadiseMartyr
发表于 2023-2-1 03:17
不能用刷日常脚本我可玩不下去手游。每天开电脑的时候顺带开一下模拟器和脚本
—— 来自 S1Fun
Muteki_Link
发表于 2023-2-1 09:51
本帖最后由 Muteki_Link 于 2023-2-1 09:53 编辑
因为玩家骂声一片是用户主观感受,游戏能活下去是运营流水,两者本来就没有绝对直接的矛盾。
以前运营没别的花花肠子,就看内容做的好大家都来玩还喊人一起玩,不好直接鬼服
现在都把用户分析的通通透透,贪小便宜、舍不得沉没成本、赌瘾、攀比欲、表现欲、ghs、这些方方面面的人性弱点都被厂商拿捏住以后,他们发现之前所谓的用户体验、内容评价在盈利面前的权重没那么重要了,现在的模式反而更加稳定高效,就这么简单。
资本主义发展到极致就是这样,你以为你是个有自主选择的人,在厂商眼里你早就是个被当做一种资源被拆卸分析完了。
qwwsong
发表于 2023-2-1 12:16
每日必须手动上班打卡的游戏是不可燃垃圾,策划有点良心默许用脚本做日常的话就好一点属于可燃垃圾。
—— 来自 OPPO OPG04, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
zzp05402
发表于 2023-2-1 12:19
日常是我弃坑手游的第一原因,没有内容只能靠日常卡人,想刷的时候刷不了,不想刷了还要每天日常
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
Cray
发表于 2023-2-1 12:28
原神这种5分钟做完的还好吧。运气好刷一起更快了。
----发送自 Sony XQ-CT72,Android 12
TUDING720
发表于 2023-2-2 08:29
命(赏金单)运2
—— 来自 vivo V2199A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
筒井彩芽
发表于 2023-2-2 08:34
本帖最后由 筒井彩芽 于 2023-2-2 08:37 编辑
前俩月刚入坑激战2的时候我狂吹,开始确实一堆和以往网游不一样的全新的体验,结果后面也是开始让你重复任务了,已经有点不太想玩了。
总有人说传奇可以不做,一套粉装就算毕业,但是这游戏不做这不做那还玩啥啊,女王谷站街吗。
Sanco
发表于 2023-2-2 08:45
以前玩手游就是日常太恶心人退坑了