kaolimadepi 发表于 2023-1-4 10:21

无面 发表于 2023-1-4 13:31

这里面有没有专注单人剧情模式的?最好像星际2 这种带点RPG的养成要素。有不同科技升级,支线任务,选择兵种等等,当然要有个舰桥一样的东西满足收集控。

我知道家园3肯定是专注单机的,或者类似家园这样也行,你造的兵始终陪着你进入下一关。

TTAA 发表于 2023-1-4 13:36

无面 发表于 2023-1-4 13:31
这里面有没有专注单人剧情模式的?最好像星际2 这种带点RPG的养成要素。有不同科技升级,支线任务,选择兵 ...

家园3大概率延期了,官网发售时间从2023上半年改成了coming soon

jpwhzh 发表于 2023-1-5 15:33

rts又要复兴了吗

vaonon 发表于 2023-1-5 15:37

昨天看到的一个白荆xx的游戏竟然也是rts

洛拉斯 发表于 2023-1-5 15:40

rts的合作模式是一个很好出路

阿萨辛艾沃尔 发表于 2023-1-5 15:41

今年又是了?我能说一句2022RTS也不少吗,但有人关注CF和沙丘的RTS吗

真实之影 发表于 2023-1-5 15:45

阿萨辛艾沃尔 发表于 2023-1-5 15:41
今年又是了?我能说一句2022RTS也不少吗,但有人关注CF和沙丘的RTS吗

今年大概是去年的量翻倍吧,况且有英雄连3和家园3这两个

真实之影 发表于 2023-1-5 15:46

洛拉斯 发表于 2023-1-5 15:40
rts的合作模式是一个很好出路

合作也没用,你不是暴雪就没人玩

牛奶笛 发表于 2023-1-5 16:00

加一个皮克敏4

nightmare902015 发表于 2023-1-5 16:03

还在rts复兴,大家不如来报一下自己上一局遭遇战式的对抗类rts比赛是多久之前
我先来,今早7:50开始共计打了76分钟,帝国时代3条约局

clmd 发表于 2023-1-5 16:08

这图片是啥

无面 发表于 2023-1-5 16:25

真实之影 发表于 2023-1-5 15:46
合作也没用,你不是暴雪就没人玩

做的好怎么会没人玩?星际2的合作模式也就指挥官完成度比较高,本身pve的e部分还有很多扩展空间的。不同副本,不同boss都可以做。

rts搞pvp感觉会很难,因为太累了。不如搞刷本,一次刷本时间控制在半小时内。

真实之影 发表于 2023-1-5 16:45

无面 发表于 2023-1-5 16:25
做的好怎么会没人玩?星际2的合作模式也就指挥官完成度比较高,本身pve的e部分还有很多扩展空间的。不同 ...

因为那是星际2,挂了blz的牌子就能先把懵懂无知的新人骗进来宰上一刀再想办法伺候着,有这种数量的用户数量保底,合作模式才有人玩
大众已经形成“RTS难上手”这种刻板印象了,拉低门槛也吸引不到什么新人,反而可能伤害到核心群体稳定性。
除了几个名门后代能靠名号先守住一亩三分田,吸引点人,其他几个精神续作什么乱七八糟的游戏没少在PVE这块折腾,也没见到什么水花

BallanceHZ 发表于 2023-1-5 16:48

无面 发表于 2023-1-5 16:25
做的好怎么会没人玩?星际2的合作模式也就指挥官完成度比较高,本身pve的e部分还有很多扩展空间的。不同 ...

sc2本身底子就是顶尖的,aoe4要是做个合作我也没兴趣打

fusoclass 发表于 2023-1-5 17:06

nightmare902015 发表于 2023-1-5 16:03
还在rts复兴,大家不如来报一下自己上一局遭遇战式的对抗类rts比赛是多久之前
我先来,今早7:50开始 ...


虚空之遗发售的那一年,打了一把,然后就只打过合作和战役了。

kaolimadepi 发表于 2023-1-5 17:11

幻肢痛 发表于 2023-1-5 17:12

无面 发表于 2023-1-5 16:25
做的好怎么会没人玩?星际2的合作模式也就指挥官完成度比较高,本身pve的e部分还有很多扩展空间的。不同 ...
合作模式就是副本啊,
SC2合作最好的就是做了减法,运营和操作都简化了,按部就班攀科技出兵F2A就能通普残。

搞不好是洗衣粉 发表于 2023-1-5 17:16

无面 发表于 2023-1-4 13:31
这里面有没有专注单人剧情模式的?最好像星际2 这种带点RPG的养成要素。有不同科技升级,支线任务,选择兵 ...

战争之人2,至少现在的消息是去年开始制作重心调头从pvp转到了单机战役上。继承上一关的车辆与士兵功能初代的战役mod就能做到了,考虑到战人2用的是魔改祖传引擎,我估计可以,哪怕不可以,MOD也会有的。

搞不好是洗衣粉 发表于 2023-1-5 17:18

nightmare902015 发表于 2023-1-5 16:03
还在rts复兴,大家不如来报一下自己上一局遭遇战式的对抗类rts比赛是多久之前
我先来,今早7:50开始 ...

从来没打过rts对战,但是今年玩了一百多小时战争之人,通了一堆mod战役

洛拉斯 发表于 2023-1-5 17:21

真实之影 发表于 2023-1-5 15:46
合作也没用,你不是暴雪就没人玩

为什么???

非建政专用号 发表于 2023-1-5 17:23

对战的话大概8年前在浩方二十分钟在红警3用苏联宰了一把帝国

Corruptwing 发表于 2023-1-5 17:36

大厂大年
保守的传统RTS早就玩不动了,除了对战就是对战还有就是有奖金的对战
还是小厂花样多游戏玩起来有意思得多

nightmare902015 发表于 2023-1-5 17:49

搞不好是洗衣粉 发表于 2023-1-5 17:18
从来没打过rts对战,但是今年玩了一百多小时战争之人,通了一堆mod战役

某些方面说往pve方面搞是正确的。虽然你玩一百个小时,换pvp研究各族细节一下就几千小时砸进去,但rts制作组也该定位成100小时左右的游戏了,小部分骨灰玩家到底是慢慢玩不动的。

kaolimadepi 发表于 2023-1-5 18:00

back57992 发表于 2023-1-5 18:04

一说RTS就想到BLZ哎 ,现在甚至感觉war3游戏性都不过时。

last_regret 发表于 2023-1-5 18:32

nightmare902015 发表于 2023-1-5 16:03
还在rts复兴,大家不如来报一下自己上一局遭遇战式的对抗类rts比赛是多久之前
我先来,今早7:50开始 ...

上星期coh2 1v1大概打了4,5个小时吧

—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

1a不解释 发表于 2023-1-5 19:26

nightmare902015 发表于 2023-1-5 16:03
还在rts复兴,大家不如来报一下自己上一局遭遇战式的对抗类rts比赛是多久之前
我先来,今早7:50开始 ...

忘了是几年前了,和群里人练**国时代2单挑被暴打

—— 来自 OPPO PENM00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

lastimempty 发表于 2023-1-5 19:36

Rts的救赎之道已经被全战找到了,就是把自己和4x/SLG结合,加上拓展多样性,让 pve也能玩的爽

无面 发表于 2023-1-5 20:42

幻肢痛 发表于 2023-1-5 17:12
合作模式就是副本啊,
SC2合作最好的就是做了减法,运营和操作都简化了,按部就班攀科技出兵F2A就能通普残 ...

我说的是养成和副本的深度。运营和操作确实很精妙,很有乐趣,指挥官各有特色也有所简化。但是boss或者说副本还缺乏进一步深化,比如搞出不同特色的副本之类。养成这一块,也可以深入。

无面 发表于 2023-1-5 20:43

搞不好是洗衣粉 发表于 2023-1-5 17:16
战争之人2,至少现在的消息是去年开始制作重心调头从pvp转到了单机战役上。继承上一关的车辆与士兵功能初 ...

多谢,我关注下

无面 发表于 2023-1-5 20:48

真实之影 发表于 2023-1-5 16:45
因为那是星际2,挂了blz的牌子就能先把懵懂无知的新人骗进来宰上一刀再想办法伺候着,有这种数量的用户数 ...

单纯星际2单机和合作模式。不考虑暴雪的牌子也是rts里面顶尖部分了。对新玩家来说,暴雪跟其他游戏公司没啥两样,甚至更陌生一点。毕竟守望后就没出新游戏了,老游戏版本更新很难吸引新人的。

其他几个,说白了就是做的不够好吧。剧情和合作模式,一个人能玩,两个人也能玩。又不是pvp打榜。人多人少无所谓的。

真实之影 发表于 2023-1-5 21:07

洛拉斯 发表于 2023-1-5 17:21
为什么???

新人进不来没基数的话,这些东西没用,你合作都找不到人
很多RTS的系统合作化战斗爽快化在SC2之前就在做了,反而是SC2这个最保守的活得最欢
其次就是COH2这个间接搞P2W的

真实之影 发表于 2023-1-5 21:15

本帖最后由 真实之影 于 2023-1-5 21:16 编辑

无面 发表于 2023-1-5 20:48
单纯星际2单机和合作模式。不考虑暴雪的牌子也是rts里面顶尖部分了。对新玩家来说,暴雪跟其他游戏公司没 ...
差远了,当年什么抄袭CF喊得还少么?光一个OW重新发明FPS,以后玩家都会拿着角色技能和OW照着对比
你看前段时间帖子都在说一群搞红警2视频火了,一堆人不就跟风把凡是偏向现代战争风格都叫“红警2like”

合作你要人多才有人能陪你玩啊,你看那个CF的RTS也不差,合作一样没人打

DearRye 发表于 2023-1-5 21:16

我十一月份回去打魔兽,服务器里也没见过有几个活人,每天都只有20人左右在线量,复兴到哪儿了

—— 来自 smartisan OD103, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

allenz3 发表于 2023-1-5 21:21

不搞联机搞好单机还是能有销量的,主打联机的都呵呵了,就不说现在了,从war3tft开始联机rts就没落了

瓦格雷 发表于 2023-1-5 21:28

一个是合作 一个是生存模式

RyanS 发表于 2023-1-5 21:29

有没有不叠复杂度看操作的单机rts

Kyo.C 发表于 2023-1-5 22:23

无面 发表于 2023-1-4 13:31
这里面有没有专注单人剧情模式的?最好像星际2 这种带点RPG的养成要素。有不同科技升级,支线任务,选择兵 ...

同求,以前的也行,说实话SC2的剧情模式每年都会掏出来玩一下,量大管饱

幻肢痛 发表于 2023-1-6 08:48

无面 发表于 2023-1-5 20:42
我说的是养成和副本的深度。运营和操作确实很精妙,很有乐趣,指挥官各有特色也有所简化。但是boss或者说 ...

不同特色的地图确实有啊,推车,抢点,捡垃圾,暴雪其他游戏里有的地图要素都有了。想要深度可以打突变,怎么单刷各种突变的讨论网上也有很多。不过说这么多,也是dead game了
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