saintsun7799
发表于 2024-6-20 14:57
gary76 发表于 2024-6-17 14:27
天帝少女去了日本成了妖怪真是充滿了日式特有的胡說八道(
雖然姑獲鳥在中原已經是跟織女、七仙女全混搭 ...
唐朝段成式的《酉陽雜俎》也有記載:夜行遊女,一曰天帝女,一名釣星,夜飛晝隱,如鬼神。衣毛為飛鳥,脫毛為婦人,無子,喜取人子,胸前有乳。凡人飴小兒,不可露,小兒衣亦不可露曬,毛落衣中,當為鳥祟,或以血點其衣為志,或言產死者所化。
死宅真恶心
发表于 2024-6-20 15:53
无敌在fgo世界观不算什么啊,肃正防御才是真爹。
—— 来自 Xiaomi 24053PY09C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
Piano-Forest
发表于 2024-6-20 16:16
https://x.com/hagitcho/status/1803635044663304591
#FateSR DLC第3弾「断章・白龍紅鬼演義」にて登場の「趙雲」キャラクターデザイン原案を担当致しました。皆様思い入れの深い偉大な英傑を描く大役を任せて頂き光栄の至りです。楽しんでください!
https://p.sda1.dev/18/3738c9df8e0ad7394819dc52f08d1a94/20240620_122035.jpg
https://x.com/hotosoka/status/1803699311370232264
ご無沙汰しております。
Fate/Samurai RemnantのDLC第3弾「断章・白龍紅鬼演義」にて「逸れのバーサーカー」のキャラクター原案を担当させていただきました。
どうぞよろしくお願いいたします。
https://p.sda1.dev/18/8e9fe6078099d2d4a3d145092bb306da/20240620_161446.jpg
gary76
发表于 2024-6-20 16:18
saintsun7799 发表于 2024-6-20 14:57
唐朝段成式的《酉陽雜俎》也有記載:夜行遊女,一曰天帝女,一名釣星,夜飛晝隱,如鬼神。衣毛為飛鳥,脫 ...
最早的姑獲鳥奪子傳說是東晉玄中記裡面寫,但天女下凡被留在凡間生子的故事在先秦兩漢肯定已經有了
eilot
发表于 2024-6-20 23:49
FGO的無敵?肃正防御???
寶具自帶在攻擊前強化解除/防禦解除,之後都給我吃吧...
又或者各種被強化的BOSS版都自帶普攻強化解除才用寶具
シャル
发表于 2024-6-21 08:14
eilot 发表于 2024-6-20 23:49
FGO的無敵?肃正防御???
寶具自帶在攻擊前強化解除/防禦解除,之後都給我吃吧...
又解不了方块
蓮華
发表于 2024-6-21 13:43
真受不了近卫个臭傻逼,真尼玛土鳖
シャル
发表于 2024-6-21 16:06
强度还是伊吹高
鬼子母神的变身宝具还是傻,变身持续时间太短了
ナルバレック
发表于 2024-6-21 20:13
蓮華 发表于 2024-6-21 13:43
真受不了近卫个臭傻逼,真尼玛土鳖
近卫的品味确实土,最近几年就克姐设计还行,不过比服装品味还停留在九十年代RPG风格的武内苍月两位元老还是强点的,那俩应该是任何时装设计节目都不看的那种,已经不能用服装品味差来形容了。
长谷川红叶
发表于 2024-6-21 20:53
https://p.sda1.dev/18/877526bb4ef311bc30d56ea1004cdb70/image.jpg
两眼一黑的人已经在想怎么让步和解了
蓮華
发表于 2024-6-21 22:40
ナルバレック 发表于 2024-6-21 20:13
近卫的品味确实土,最近几年就克姐设计还行,不过比服装品味还停留在九十年代RPG风格的武内苍月两位元老还 ...
你要么看看阿喀琉斯和狂塔兰忒那几把破铠再说品味
苍月起码没这弔人那么多资源,拿那么多五星个个画成屎
ナルバレック
发表于 2024-6-21 23:01
蓮華 发表于 2024-6-21 22:40
你要么看看阿喀琉斯和狂塔兰忒那几把破铠再说品味
苍月起码没这弔人那么多资源,拿那么多五星个个画成屎 ...
狂塔还好,这几年近卫的巅峰是各种克姐,最离谱的是脚后跟的塑料玩具质感黄金甲和女帝的二三破(一破是森井的原设计)
但是就是这么屎,确实还是比FF5服装风格的苍月还有16年开始痴迷狂加蝴蝶结的诡异造型武内要强,差这东西也是要分档次的,你月有几个品味逆天垫底的在,近卫有个克姐兜底,好歹还能算倒数第二档
eilot
发表于 2024-6-21 23:10
长谷川红叶 发表于 2024-6-21 20:53
两眼一黑的人已经在想怎么让步和解了
遊戲中美州狼和子龍都有吐槽自己的形象,說是受到世俗及文化等影響,令到我們外表和「以前」不同
但是
那個世界線的趙雲是以紅髮作為傳說來流傳下來...
怪不得FSR是剪定世界,紅髮的趙雲根本就是異類
黑上シグマ
发表于 2024-7-6 14:04
刚把DLC都打完,发现DLC的用语集完成度只有94%,DLC3的瓦板我捡了啊,完全不知道还缺啥……
中野梓
发表于 2024-7-11 13:30
刚买游戏,请问架势切换能快一点吗,每次切的时候暂停感觉好怪啊
唯识连刃
发表于 2024-7-11 14:36
空之型出来前可以凭肌肉记忆切,出了空之型地切风总得卡的
woaimiyabi
发表于 2024-7-11 17:23
是不是三个dlc 就出完了。
Dai-Dai-Dai-Dai
发表于 2024-7-11 17:28
完整版ost什么时候有
杵瀨命
发表于 2024-10-1 21:09
我用steamdeck玩fsr,不知道为什么成就一个都没跳,有人知道怎么解决这个问题吗?玩的时候一直有联网的
zzy516232108
发表于 2025-1-30 01:43
所以这是粉丝游戏吗,还是路人也能玩的那种?
上坂莲华
发表于 2025-1-30 01:57
本帖最后由 上坂莲华 于 2025-1-30 01:59 编辑
zzy516232108 发表于 2025-1-30 01:43
所以这是粉丝游戏吗,还是路人也能玩的那种?
路人还是算了,这个你能玩进去要么是玩FGO玩的,要么超喜欢日本神话和历史
不然玩起来就是一群不知道从哪来的人在做一些不知所谓的事情,加上前期手感吊差,劝退要素齐了
什么你说补一下FGO能不能玩,我就说一点,劝人入FGO坑是要下十八层地狱的
ParadiseMartyr
发表于 2025-1-30 02:08
本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2025-1-30 02:39 编辑
zzy516232108 发表于 2025-1-30 01:43
所以这是粉丝游戏吗,还是路人也能玩的那种?
路人也能玩(反正fgo里面那些个英灵我也就只认得个贞德,那些英灵支线就当是经典ARPG队友剧情了
动作体验像是劣化版真三起源,招从者放即时战技也得攒豆,然后也有类似于同行武将换人的从者换人(真三起源破盾前也能出硬直,这游戏我凭记忆除了从者战技就没法在破盾前打出硬直,而且没破盾纯刮痧。
除了这个盾系统的区别以外,基本上真三起源的感觉可以平移过来,没有不同武器但有几个“型”的自由切换,每个“型”的逻辑不同,还算是挺有意思的
但是后期男主伊織性能加点起来之后基本上自己就已经有很强的战力了(真的是非常强力,比肩英灵,配合不限量包子,可以摘除大脑乱杀),就是前中期比较牢。
然后金闪闪战龟甲极其恶心(比其他人感觉能硬四五倍然后还要打好久,不过单纯是金闪闪支线不是主线,也可以狂吃包子不限量
剧情的话算是很不错的,没什么令人觉得白痴的剧情,剧情走向也非常不错非常舒服。但是得打个二周目解锁真结局(同时二周目会有更多隐藏剧情播片加进来,为真结局做铺垫),但是难度相当于真三起源打普通难度二周目,男主机体性能起来了乱杀,而且不用去做那些已经做过的英灵支线(有路线分歧,可以两个周目走不同路线,有两三个英灵的支线根据主线分歧决定是否可以触发的
综合素质不夸张地说应该是二次元ARPG类十年内顶流吧…比什么嗜血代码、绯红结系要好,这俩都是剧情比较让人无语,前者的手感还稀释…画面比伊苏要好太多了,虽然光荣写实风做的依托,但是动漫风做的还是可以入眼的,对话有人物立绘表情差分配合全配音站桩对话,比纯站桩还没几个配音的伊苏也好得多。相比传说的话,传说系列的系统比较独特,感觉和其他ARPG不是一个路数,和xb之于jrpg回合制系统一样,感觉是特立独行的系统。反正我是只玩了个tov玩不太明白,十年内最新作toar剧情风评也很差。和gbf relink对比的话,fsr的剧情更好,也不用刷刷刷,战斗也更适合单机,relink毕竟是共斗,而且战斗深度比不过怪猎,过了发售时那股共斗风潮打着真没啥意思了,剧情也很一般。
难得二次元ARPG有个综合素质这么高的游戏,不玩可惜
bm7号
发表于 2025-1-30 03:40
zzy516232108 发表于 2025-1-30 01:43
所以这是粉丝游戏吗,还是路人也能玩的那种?
演出还不错,但是玩法还不如妖尾2,云云就行了。
黑酒杯
发表于 2025-1-30 04:22
zzy516232108 发表于 2025-1-30 01:43
所以这是粉丝游戏吗,还是路人也能玩的那种?
如果看过一些fate动漫并对圣杯战争感兴趣可以考虑入,总而言之还是剧情卖点的游戏,战斗系统和手感只能说一般
zzy516232108
发表于 2025-1-30 07:09
本帖最后由 zzy516232108 于 2025-1-30 07:31 编辑
上坂莲华 发表于 2025-1-30 01:57
路人还是算了,这个你能玩进去要么是玩FGO玩的,要么超喜欢日本神话和历史
不然玩起来就是一群不知道从哪 ...
角色倒是看本认识几个女的(
fgo就算了,就算是在手游里,fgo也是没啥游戏性的
DARKGRAY
发表于 2025-1-30 10:11
剪定的世界+不是自社人写于是也不是很严格遵守基础设定,路人玩也没啥大问题
ネロ
发表于 2025-1-30 14:29
zzy516232108 发表于 2025-1-30 01:43
所以这是粉丝游戏吗,还是路人也能玩的那种?
虽然是粉丝向作品,但没有理解门槛,而且我个人觉得路人反而体验更好些
不然某几个角色带着既定印象去看的话,反而容易看偏
真结局相当有意思,但二周目的过程是折磨的
即使在重复剧情自动快进、已选选项有标记的情况下
游戏性方面不过不失吧,虽然理解是贴合设定,但主角的伤害真的刮痧,霸体韧狗满地跑,作为玩家缺乏爽点
还有就是DLC1和2过于敷衍