リンリー・グー 发表于 2022-12-15 14:40

YS5重制被彻底放弃了吗?距离YS4重制都多少年过去了。

jacket 发表于 2022-12-15 14:40

滑板少年

Ivent 发表于 2022-12-15 14:41

看上去某种情况下亚特鲁和女主会牵一条绿线协同攻击?什么御刃者和异刃

natmk 发表于 2022-12-15 14:41

伊苏10还要不行的话 法老控是不是可以完蛋了

听风不是雨 发表于 2022-12-15 14:49

医生狼多 发表于 2022-12-15 14:21
Falcom宣布《伊苏回忆 菲尔盖纳之誓约》(暂译)将于2023年春季登陆Switch,本作是《伊苏 菲尔盖纳之誓约》 ...

不对啊,伊苏f哪来的掉落伤害

医生狼多 发表于 2022-12-15 14:53

双人同时操作+牵线……是你!

《伊苏10》(PS4/PS5/NS)官网公开,2023年秋季发售
本作为伊苏35周年纪念作,讲述冒险家亚特鲁在北海的冒险之旅。舞台设为拥有大小无数岛屿的北海区域《欧贝利亚湾》。

在出生的瞬间,人都是自由的。
那时还没有任何束缚。
随着年龄的增长,被各种外力所束缚。
自由也被逐渐剥夺。
随后渴望着总有一天能回到自由。
但是...
你其实随时都可以回到那里。

摘自《北人的失乐园》(亚特鲁着)

在结束了古代王国伊苏的冒险之后,年轻的冒险家亚特鲁・克里斯汀在这片土地上遇到的海洋民族“诺曼”,以及袭击人类的不死亡者"格里格"究竟为何……?
本作采用全新战斗系统,可选择玩家操作+队友自动攻击&援助的"单人模式"、以及双人同时操作的"组合模式",并导入可随时变更模式的系统"Cross Action"。
另外还引入了一个名为"Mana Action"的系统,可大幅扩展地图与迷宫自由度。
游戏内可操作帆船进行航海探索广阔海域,有时还会遇见与敌船战斗的海战模式。

天才名名 发表于 2022-12-15 14:54

法老控现在光含西瓜头的屌还是不太够,还要多含含G胖的屌
不光两屌都要含,含着还要硬,否则难有什么大作为

Yeaha123 发表于 2022-12-15 14:54

黎轨原野战斗还是相当爽的,可以期待下

KuonjiClara 发表于 2022-12-15 14:57

好家伙这都直接上海战了,步子跨的有点大了吧

clover293 发表于 2022-12-15 14:58

海战就是小游戏吧真指望你法做出什么花嘛
不过这个渲染确实还行,双人的话可以指望武器多一些?

干将莫邪 发表于 2022-12-15 15:00

时间点没太明白,是在1代之前?那这作还怎么写爱情?写强了新维京妹子不就把女神初恋的位置占了吗

孔方兄 发表于 2022-12-15 15:03

海战肯定无聊的一逼

干将莫邪 发表于 2022-12-15 15:03

海战说不定就是替代防御战类似定位的东西,然后可以强化船

满月诗篇 发表于 2022-12-15 15:05

伊苏:黑旗


之前说的是老年了去南极吧
现在年轻时去北极,没毛病

roxas.sora 发表于 2022-12-15 15:10

看画面应该是黎轨级别了,色彩挺舒服的,就看憋了几年的系统和剧情怎么样了

听风不是雨 发表于 2022-12-15 15:21


看左下角ui和cut-in特写,f重制版很可能把6代的三属性必杀技设计拿过来用了,应该会比爆气回血的psp版更简单

destroyworlder 发表于 2022-12-15 15:24

医生狼多 发表于 2022-12-15 15:28

第21届日本Falcom股东大会股东问答概要:

Q:财报资料里写到要”进行新的挑战制作全新游戏“,这个从2020年就开始说了但好像没怎么出新东西啊。新的挑战具体指的是什么?是制作RPG以外的游戏?还是NFT之类的?能详细讲讲么?
近藤:一个是对应平台,以往Switch我们都是授权出去移植,但现在我们自己开始挑战这件事。2022年做了《那由多的轨迹》,来年还会有更多。至于游戏产品,我们正在着手开发今后能成为支柱的新系列,不过目前还没有可以公开的信息,等进度差不多了就会发表。

Q:在召集股东的时候还写了”因为疫情请谨慎到现场“,既如此不如像其它公司那样在线举办啊。另外近期因为一些事情网络攻击很频繁,对于网络安全有什么考量么。
近藤:作为一个只有62人规模的小公司,我们自己能做的安全对策有限。开发使用的服务器都在社内,并由一名专人进行管理,减少了社外委托的风险。对于新员工也进行了充分的指导。

Q:有好多角色的情报都是从跟海外手游等搞联动的时候公开出来的,为了让日本的玩家也能知道,最好在官网上公开一些官方的角色个人情报啊。
近藤:关于情报公开,您说的我们会考虑。

Q:疫情当下,感觉休息日出门的人增加了,在家玩游戏的人反而少了。关于疫情下的生活变化有什么看法?
近藤:并没感觉到客户减少了,实体和下载版的营业额比去年还略有增加。社内在疫情下仍然坚持开发游戏,今年染病的社员变多了。不过我们也是做好了防疫对策的,社内彻底消毒换气、对于身体不适的员工给与休息时间核酸检测后再上班等。社内目前还没出现过大规模聚集性感染,之后也不会放松警惕。

Q:通货膨胀越来越重,希望社员待遇也能有保障
近藤:关于社员的待遇,在今年4月无论新老员工都有一次增长。我们每年会进行3次社员全员面谈,商讨待遇问题。

Q:关于宣传活动,虽然我看咱们经常在推特之类的地方在线宣传。但疫情逐渐平稳,大家也开始出门。我看人家《Love Live!》跟东海汽船搞合作,我觉得咱们也应该把咱的东西多往外拿,让更多的人知道。
近藤:最近这三年线下活动和演出等确实都没做。不过作为对疫情的重新认识,今年TGS我们在现场搞了演出。今后我们还会继续探讨举办线下活动的可能性,希望您能继续支持。

Q:最近PS平台实体版和下载版的销售比如何,实体版和下载版的销售都算到产品部门的营业额上吗?
近藤:下载版大概占20%多吧,我们公司还是实体版卖得多。下载版和DLC都会算到版权部门的营业额当中。

Q:说到实体版的销售额小幅增长。《黎之轨迹2》的销量不如前作,NS《那由多的轨迹》也没打动轻度玩家。PS5依然缺货,Steam和手机用户越来越多。现在你选的这些平台从普及台数和用户层看风险是不是有点大?
近藤:对于我们来说还有一个非常重要的就是海外销售。相信大家都感觉到国内市场有点闭塞了,不只是我们。我们的目标是要在多个平台提供有魅力的商品。首先是和合作公司一起强化海外销路,北美和欧洲已经有增长势头,亚洲到末端销售的距离也在变短。

Q:《伊苏8 MOBILE》最近完全没动静,还在做吗?
近藤:我们仍在和授权方进行定期联络。开发很顺利,开发者对于品质要求很高,目前还没达到满意的程度。我们会继续保持联络争取尽快把游戏带给大家。

Q:我喜欢Falcom的音乐,最近音乐的销量怎么样?关于音乐方面人才的培养是如何考量的?
近藤:我们公司的创始人(加藤正幸)就是个对音乐十分讲究的人,因此音乐会继续成为我们重要的支柱。除了演出和CD外,无损等新的音乐媒体形式我们也都想尽快尝试。关于人才,音乐部门人数并不会有很大的变化,我们会严格甄选采用能长期为Falcom进行创作的人才。虽然从外界看有人可能会着急,但相比人数的增减,我们更重视品质。

Q:希望咱们公司能开始搞手游。虽然风险可能会很大,但比如做一个可以发表Falcom二创内容的社交APP,或许能发现一些人才啊。
近藤:感谢您的意见,我们回去会考虑。

Q:这个常勤监查役村山富男又没来,连续5-6年了吧。董事会好像也缺席了一次,到底要缺席到什么时候。既然是常勤,出勤情况如何?
中原:今天他身体不适缺席。中原和石原配合,可以完成常规的监查业务,没问题。

Q:关于疫情下的股东大会,别的公司有通过线上进行问答的,今后咱怎么办?
近藤:基本上还是根据股东们的健康情况以及防疫对策进行安排。在线召开也经过数次探讨,但由于性价比等问题目前还比较困难。

(以上内容根据现场参加的股东@michsuzu推特进行整理)

何处分可 发表于 2022-12-15 15:33

新世界的派蒙 发表于 2022-12-15 15:41

法老控这次说全面革新,估计是真新,这个双人模式看UI很可能搞新战神那种合作系统,只有一个队友轮番换阿
四人杂耍光污染的arpg,的确市面上有不少了,法老控要是把双人做好了也算值得期待吧

findpkq 发表于 2022-12-15 15:42

YS F和那由多怎么都基本照搬PSP版的UI,实在有点廉价……
卖得好的话应该是会把这个小炒冷饭的回忆系列续下去

轨迹老实人 发表于 2022-12-15 15:44

psp上的逆移植虽然系统更新了 但是奈何画面太差我都没玩下去 草草通关一次就不玩了

这次ns版可以考虑一下

太久没玩过爽快的对人形boss战了

nm被切斯特薄纱100次先

bgmilk 发表于 2022-12-15 15:49

sp系统倒是沿用的,其他的ex槽 斩打射fgfm估计都不保留。

查马丁魔术师 发表于 2022-12-15 15:51

Yeaha123 发表于 2022-12-15 15:54

不要做成战技cd流游戏就好

何处分可 发表于 2022-12-15 16:00

Yeaha123 发表于 2022-12-15 16:02

本帖最后由 Yeaha123 于 2022-12-15 16:04 编辑

官网的图不能放大的样子,看不太清

roxas.sora 发表于 2022-12-15 16:09

股东问题别的都好,问音乐那块社长有点蚌埠住

TheOccuria 发表于 2022-12-15 16:12

人脸建模至少比8和9好多了
快,给我看女主正面

最下边有海战?不会是伊苏10版的防御战吧,看炮台是空的,对应npc收集?

Cres 发表于 2022-12-15 16:41

法老空能不能解释下红毛是怎么从上代的红秋衣裤套轻甲换成这代的杀马特服,然后到了下代又换回去的?还有标题的“伊苏”是什么玩意呀,从来没听说过呢。

----发送自 STAGE1 App for Android.

whzfjd 发表于 2022-12-15 16:53

Yeaha123 发表于 2022-12-15 16:55

主视觉图看起来像是红毛一个人一条船要干爆对面一个舰队

Kiyohara_Yasuke 发表于 2022-12-15 17:06

音乐希望能好点,ns优化是不指望了,还是买ps版吧

mes 发表于 2022-12-15 17:13

自从伊苏变多人就没玩了(记得PSP还是PSV试了开头就弃了),似乎也没打算换回去,唯一可以接受的是宠物系统,但永远是队友系统。F竟然还要辅助模式,到底怎么个辅助法。
其实按开放世界有广告板等一次性收集的东西而不是采集类物品还可以玩一阵(几十分钟),采矿挖菜就……不如去玩网游算了。

悠悠你心 发表于 2022-12-15 18:46

我好要看看伊苏10是个什么质量,搞得那啥2做的这么一塌糊涂。

近藤你最好再搞一个救社神作出来(算了吧,你法美术都凉了

这开船不就是育碧那思路吗,社长你真的好爱育碧啊

—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

JudgmentEye 发表于 2022-12-15 19:00

JudgmentEye 发表于 2022-12-15 19:02

超赛锡纸烫 发表于 2022-12-15 20:19

BallanceHZ 发表于 2022-12-15 13:52
有句讲句,pc优化爆炸可以靠强力硬件生吃的

想想ys8的pc移植,就不会这么笃定了

whzfjd 发表于 2022-12-15 20:25

415452356 发表于 2022-12-15 20:25

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查看完整版本: 伊苏x确认发售日期为23年9月28日