asergh0630rx 发表于 2022-11-22 11:44

Zeno_5 发表于 2022-11-22 11:48

没人手,本社还有很多冷藏ip没人开发,去碰宝可梦算是吃力不讨好吧。

creymorgan 发表于 2022-11-22 11:49

PMgo当时声势就压过主线了
现在呢?

zzp05402 发表于 2022-11-22 11:50

任天堂为什么要做,GF做得不好吗

绿冰 发表于 2022-11-22 11:50

任天堂做RPG的水平=健身环大冒险

awy47 发表于 2022-11-22 11:51

敬明挑梅西 发表于 2022-11-22 11:52

but why

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

电磁炮233 发表于 2022-11-22 11:55

主楼举的例子很不合适
轨迹本身就是英雄传说正作,只是副标题上位罢了
女神异闻录只能说商业成绩上比SMT强,风格完全不同没法说哪个做的更好

NaYo丶 发表于 2022-11-22 11:56

本帖最后由 NaYo丶 于 2022-11-22 12:47 编辑

你没发现上了ns任天堂本部的组开发效率有点奇怪吗
我都惊了野吹组18年做完dlc之后居然真的五年磨一剑野吹2
还有3d马居然只有狂怒世界一个小扩展

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

量子论 发表于 2022-11-22 11:56

本帖最后由 量子论 于 2022-11-22 12:02 编辑

GF肯跟老任的EPD8(东京开发组)、1-UP工作室、HAL研究所这三家搬进同一栋楼里,GF跟老任之间的关系就算不是说亲如一家,至少也肯定没外界猜测的那么剑拔弩张。且不提老任自己现在产能就不够用、能够动摇宝可梦正作的游戏也没那么好做,老任干嘛做这种破坏合作关系的事情呢。

四级过了 发表于 2022-11-22 11:56

88ace88 发表于 2022-11-22 11:57

随乐拍很牛逼了,也不妨碍大家又回去玩辣鸡gf出的

艹艹牛逼 发表于 2022-11-22 11:59

gf和任天堂同为tpc大股东,其实是并列关系,任天堂抢着开发游戏是想让gf躺着赚钱?

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

aki1ostt 发表于 2022-11-22 12:00

先不谈能不能做到的问题,架空一个年货平均2000w的工作室对老任有啥好处

awy47 发表于 2022-11-22 12:01

最好不说 发表于 2022-11-22 12:02

芷雅居 发表于 2022-11-22 12:03

creymorgan 发表于 2022-11-22 12:05

芷雅居 发表于 2022-11-22 12:03
现在go不也是营收前5的手游?

架空了没

柠奇无时 发表于 2022-11-22 12:09

要不就传说吧,我看行
以后精灵宝可梦必被宝可梦传说替代

windtrack_qh 发表于 2022-11-22 12:12

本帖最后由 windtrack_qh 于 2022-11-22 12:15 编辑

事实是老任根本做不出来,本来被 TPC寄予厚望的手游PMSEX(PokemonMasterS EX)在TPC的指导下被DeNA做成什么垃圾了大家都看在眼里

其实老任与其自己做,不如多掏点钱去外包,火纹外包给光荣做的三房其实就是很成功的案例,让GF专注做好PM和人物和数值设计这些传统部分 ,游戏整体玩法完全可以外包出去

当年国民游戏DQ8外包给L5也引起很大争议 ,但最后结果非常好,PM未尝不可

Sine77 发表于 2022-11-22 12:14

说起来任天堂的rpg代表作是啥来着?火纹?异度?

龙骑士尹志平 发表于 2022-11-22 12:15

躺着收钱不舒服嘛,为啥要去趟浑水

creymorgan 发表于 2022-11-22 12:25

Sine77 发表于 2022-11-22 12:14
说起来任天堂的rpg代表作是啥来着?火纹?异度?

老妈吧
大乱斗初代角色里,RPG作品出身的就是口袋和老妈。

lufeie46 发表于 2022-11-22 12:27

为啥要这样弄,任天堂不是没IP,是自己IP太多开发不过来。插一手宝可梦啥用没有

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

lufeie46 发表于 2022-11-22 12:28

为啥要这样弄,任天堂不是没IP,是自己IP太多开发不过来。插一手宝可梦啥用没有

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

sandro 发表于 2022-11-22 12:30

虚无连斩 发表于 2022-11-22 12:32

creymorgan 发表于 2022-11-22 11:49
PMgo当时声势就压过主线了
现在呢?

小豪快成为动画男主了
小智用的也是手游技能打赢的
手游必秒本家(不是)

hallowilliam 发表于 2022-11-22 12:37

把所有子公司、合资、合作都算上,宝可梦IP是最符合“商品”定位的,年货,低成本,高销量,ip开发无敌。

老任自己的ip就不是,就像楼上有人说的野炊和3d马,完全不会着急新作什么时候出。照理说,上市公司肯定是希望财报稳定的。但老任并不依靠这两个ip年货化或者两年化赚钱。

让擅长的人干擅长的事,GF不擅长的无非就是技术方面,只要肯花钱,外包还能有多难?从这里可以看出,无非是不想画外包的钱或者没往这里想(并不太可能)

xbhuang 发表于 2022-11-22 12:43

没必要,真的没必要
还有你把救援队,护林员,竞技场,拍拍乐这些放哪去了?

dren_zheng 发表于 2022-11-22 12:48

carolawyer 发表于 2022-11-22 12:51

本帖最后由 carolawyer 于 2024-8-9 19:29 编辑

内容已删除

mayahoho 发表于 2022-11-22 12:56

minysun 发表于 2022-11-22 13:04

绿冰 发表于 2022-11-22 11:50
任天堂做RPG的水平=健身环大冒险

虽然宫本和青沼死不承认但是BOTW不就是标准的第三人称动作冒险RPG(从字面意义上去理解)?

UCXCU 发表于 2022-11-22 13:27

其实大家老提mono社,还是让劳模mono社歇歇吧,其实其他工作室也有不少适合开发宝可梦游戏吧?比如移植制作迷托邦梦见岛重制的Grezzo工作室就不错,无奈不可能啊,说实话我感觉哪怕换下一代ns机能提升翻倍推出的宝可梦游戏画面表现可能依然如此

—— 来自 S1Fun

DKAAA 发表于 2022-11-22 13:41

任天堂做不来gf这套对战系统 不然有哪些类宝可梦游戏火过

chenflyyy 发表于 2022-11-22 13:44

任天堂接手后能一年一作吗?很难的啦

windtrack_qh 发表于 2022-11-22 14:08

DKAAA 发表于 2022-11-22 13:41
任天堂做不来gf这套对战系统 不然有哪些类宝可梦游戏火过

妖表最火的时候在日本本土可是火过宝可梦的

leove25 发表于 2022-11-22 14:15

为何还有很多人认为gf和任天堂势如水火,gf都搬到epd8旁边了,君岛和灰太狼甚至都是从宝可梦公司升到社长去的,两家摆明了是合伙赚钱,有gf每年给任天堂打商战任天堂嘴都笑歪了。而且本社人手就不够啊,看看这几年本社的产量,全靠外包撑人手。

GYSS_ 发表于 2022-11-22 14:20

Sine77 发表于 2022-11-22 12:14
说起来任天堂的rpg代表作是啥来着?火纹?异度?

红绿帽子都不算rpg了嘛?

leove25 发表于 2022-11-22 14:22

GYSS_ 发表于 2022-11-22 14:20
红绿帽子都不算rpg了嘛?

红帽当然不能算啊,怎么看都是标准的平台动作游戏,除了马路rpg和纸马,但都不是本社做的。至于绿帽的话,绿帽的rpg属性一直是一个热门话题……
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: 任天堂能不能自己做个很牛逼的宝可梦支线架空gamefreak?