hongjie2783 发表于 2022-11-13 17:52

qappip 发表于 2022-11-13 21:33

一个过路的 发表于 2022-11-13 17:41:56
希望之力就不是什么力量,潘多拉魔盒是给世人灌输了严重的负面想法,比如嫉妒、恐惧,导致人们互相猜疑、 ...哥们如果你没有玩第一部的话,奎爷能赢阿瑞斯就是靠潘多拉魔盒的希望之力,不然他当时已经被阿瑞斯秒杀了,开了盒子获得力量巨大化才干掉阿瑞斯,三代雅典娜全程算计奎爷就是想获得那股力量,最后奎爷自杀把力量散落在人间。

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一个过路的 发表于 2022-11-13 21:41

youngwhenhow 发表于 2022-11-14 10:34

重制视角变成恶魔城暗影之王2那样就好了,可变灵活,也不是特别近。我给暗影之王2战斗体验超好评。

JudgmentEye 发表于 2022-11-14 10:36

hkguty 发表于 2022-11-14 10:38

那必然得增加新武器,奎爷性格也得改,改成起码类似升天那种,战神1那个结局,其实我觉得目前的战神的剧情来说说不定最后能圆回来,希腊那边其实还有坑没填,指不准奎爷游历完其他神界最后就是回到希腊当神王了

wtyrambo 发表于 2022-11-15 03:04

仔细想想一镜到底+追尾视角就是超巨型boss的克星,这个视角注定了敌人身高只要比奎爷高1倍就会把镜头塞满

烈焰舞阳 发表于 2022-11-15 08:31

DelayNoMore 发表于 2022-11-12 15:48
北欧都行了,希腊有啥不行的?而且战神1的剧情其实很悲壮,我是挺喜欢的,奎爷上天下地回人间也很史诗,不 ...

前天才重温了1,一共三个boss,海德拉,装甲米诺陶,阿瑞斯

—— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Muteki_Link 发表于 2022-11-15 10:46

技术上可行,但是没必要。老三部曲和新战神从氛围玩法都差太多了。新战神角色换个人,标题换个名字一点问题都没有。
别的不说,单从风格上讲,希腊战神用俯瞰视角突出一个场景恢宏和巨大boss战,流程也是非常老ass的一人闯天关那种。
而新战神不惜重塑战斗系统特意选了越肩视角就是为了一镜到底、强调沉浸感,给你打造出一部“父子公路片”的感觉。
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