至于剑盾,我不认为它是个完成品,宝可梦应当是游戏不是对战平台 haixings 发表于 2022-11-8 20:12
我记得当年黑白当年很多人喷动图有马赛克要改成静态的,反正是一样不可理喻。 ...
因为gf故意在那个三寸屏上给你强行拉近摄像头,把马赛克给怼到脸上。这种天才一样设计还美其名曰“对战场景重做,在对战中镜头会像高动态相机一样自由连续变动角度和焦点至战斗的重点。”现在靠模拟器把分辨率提高了才没有这么难受,在nds那个192×256的屏幕上除了马赛克什么都看不见 NS世代只买了阿尔宙斯,因为它真的不错
不给GF多赚一毛钱 以前真的每代都入双版本和双机的,剑盾是我最后一代宝可梦了。紫朱和DP复刻直接没买。其实日月的通关流程我也觉得不好玩,最后的对战塔捏着鼻子能玩吧,有点情怀加成。
就是每代都玩下来才有这样一种感觉,GF力尽了,或者说我这种老逼已经不适合这个游戏了。
借楼问问,从GB时代开始的全套双版本二手卡带卖多少钱合适? 芷雅居 发表于 2022-11-8 22:05
不是很懂鬼佬接受不了低清马赛克,就能接受的了剑盾的垃圾建模了?黑白画面再怎么样都是毫无疑问的nds第一 ...
老实说当时黑白的画面远不如珍钻的舒服,马赛克太大了影响观感,四代的画面就很干净
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