珍珠钻石复刻买的这么好是否说明2d宝可梦还有很大需求
rt珍钻复刻这坨答辩的销量这么高加上双版本的优势让传阿还有几百万要追,有没有可能2d宝可梦还是有不能取消。虽然珍钻复刻做砸了,但是未来的黑白复刻如果gf找个靠谱的外包甚至销量能爆杀黑白1+2 我敢说,tpc把黑白原分不动拷贝一份在ns上发售也能卖个1000w或者老任把gba,nds几作打包做个合集,原分不动卖一遍还是能卖1000w
穿着熊 发表于 2022-11-8 19:12
我敢说,tpc把黑白原分不动拷贝一份在ns上发售也能卖个1000w
或者老任把gba,nds几作打包做个合集,原分不动 ...
这种事需要思考吗
—— 来自 Xiaomi 22011211C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 要是能通过重置旧作实现每一代新作多出一年的开发周期就好了 差的是2D和3D的区别么?差的不是内容量?
珍钻一周目多少内容,剑盾多少内容?
抱怨点不是在这里么。GF进入3D化之后,就开始产能下降。这才是非对战党挠头的地方 不是因为复复刻才140吗? KOL2022 发表于 2022-11-8 19:48
差的是2D和3D的区别么?差的不是内容量?
珍钻一周目多少内容,剑盾多少内容?
抱怨点不是在这里么。GF进入 ...
我觉得玩法还是有很大影响的,2d模式比3d模式入手难度低多了,更能增加受众群
—— 来自 Xiaomi 22011211C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 哪还有几百万要追,传阿和bdsp销量不是就差100万了吗,dp复刻最大的优势是有年末商战加成而阿尔宙斯没有 纯粹因为是宝可梦 haixings 发表于 2022-11-8 20:12
我记得当年黑白当年很多人喷动图有马赛克要改成静态的,反正是一样不可理喻。 ...
有啥不可理喻的,偌大的马赛克观感极差,和黑白历代销量最差是有关系的 本帖最后由 Aeroblast 于 2022-11-8 21:00 编辑
珍钻复刻日亚卖2000日元,剑盾和阿尔宙斯还在5000以上。看了看二手价阿尔宙斯也不太乐观,珍钻复刻最惨是没问题。
haixings 发表于 2022-11-8 20:38
明显是因为一周目没法用旧精灵吧。不过都是过去时了,也没有吵的必要。 ...
肯定不是唯一的原因,但欧美硬核玩家普遍视黑白为系列最差的主要原因就是画面 haixings 发表于 2022-11-8 20:38
明显是因为一周目没法用旧精灵吧。不过都是过去时了,也没有吵的必要。 ...
所以像我这样后来补黑白的就有一个优势,看一周目的宝可梦也全是旧的 穿着熊 发表于 2022-11-8 19:12
我敢说,tpc把黑白原分不动拷贝一份在ns上发售也能卖个1000w
或者老任把gba,nds几作打包做个合集,原分不动 ...
战斗节奏加快的原汁原味黑白我还真可以... 老害说是,怕是市场和媒体不答应。 本帖最后由 Tjodrek 于 2022-11-8 21:18 编辑
我有个朋友,自称每代都买,玩了剑盾之后目前为止好像只买了珍珠复刻,按他说法是gf出的以后看都不看。举这个例子没用别的意思,就是说这种纯正的老害应该还是有一部分的 有没有可能
就是古早2D宝可梦的游戏品质把什么剑盾完爆了呢 芷雅居 发表于 2022-11-8 22:05
不是很懂鬼佬接受不了低清马赛克,就能接受的了剑盾的垃圾建模了?黑白画面再怎么样都是毫无疑问的nds第一 ...
金银在GB上T0,宝石在GBA上T0,这都很明显,但在名作云集的NDS上,黑白的画面真的混得上T1-T2吗…… 芷雅居 发表于 2022-11-8 22:05
不是很懂鬼佬接受不了低清马赛克,就能接受的了剑盾的垃圾建模了?黑白画面再怎么样都是毫无疑问的nds第一 ...
剑盾的建模没那么拉.
特别是对战里打多了,对比日月的时候要好很多. 但是阿尔宙斯很拉啊,对比上一作开倒车我是没想到的。而且朱紫看着也是这种建模。 bdsp绝对不是答辩。虽然细节上很多地方欠缺打磨,但游戏本身整体上最大的问题只是没有包含白金的内容。
另外不知道楼里玩黑白时候都多大年纪,我那时候初一,只看杂志报道都觉得牛逼疯了。 我认为2D没需求,珍钻复刻体现的是大家都喜欢“传统”的宝可梦,去冒险、组建团队、打道馆打邪恶组织打联盟,这是我最喜欢宝可梦的一点——宝可梦的传统玩法,我相信大部分人也和我一样
所以即使珍钻倒退回2D视角依然比不是传统的阿尔宙斯吃香 逆行的猫连 发表于 2022-11-8 22:15
金银在GB上T0,宝石在GBA上T0,这都很明显,但在名作云集的NDS上,黑白的画面真的混得上T1-T2吗…… ...
完全没问题,马赛克大但是画面很有跃动感,黑白的城市吊打珍钻,当年玩的时候感叹过画面的表现 逆行的猫连 发表于 2022-11-8 22:15
金银在GB上T0,宝石在GBA上T0,这都很明显,但在名作云集的NDS上,黑白的画面真的混得上T1-T2吗…… ...
虽然画面技术上没啥革新,但论美术资源的丰富程度nds上应该没有打得过bw12的 珍珠钻石没买
倒是有些怀念双屏了,菜单和游戏内容都有屏幕显示,感觉还是很方便的 应该是宝可梦需求大,跟二弟三弟无关。 反正最近如果宝可梦瘾犯了会去玩GBA改版解馋 一年两作全千万级,马上第三作看预定也是千万
瘾大 HD2D的宝可梦有搞头吗 芷雅居 发表于 2022-11-8 22:05
不是很懂鬼佬接受不了低清马赛克,就能接受的了剑盾的垃圾建模了?黑白画面再怎么样都是毫无疑问的nds第一 ...
当然不是因为画面,宝可梦画面能影响销量么,你信么?所谓核心玩家的说法看看就得了。以前说的什么怪设丑,画面差现在都在一遍遍打脸,而且黑白在日本卖的很好,要问的是为什么白皮不买账。 当年在宿舍玩黑白,玩过宝石的同学都说黑白的地图不错,但是己方精灵的马赛克不太行 原封不动是不可能的,又不是金银上vc那样
页:
[1]
2