话说容量从越小越好到越大越好的转折点是啥
有些游戏塞了几十G打完会感叹“这玩意有这么多内容?” 剑盾现在记得是接近12G左右,有接近一半是后边逐渐更新+DLC ffmzsj 发表于 2022-11-4 06:59
话说容量从越小越好到越大越好的转折点是啥
没有越小越好吧,FC时代就有高容量才是强卡的说法了 阿尔宙斯也是6G多吧 说明贴图少,全是实时渲染的大作 有时间优化给用户留出更多空间,不对!面对屎山摇头,没有时间摆烂拒绝优化,我就懒直接躺**正用户会自己买硬盘我躺平,对!不针对宝可梦是否会做优化,只针对楼主这种容量怪 高情商:压缩技术进步了! 转折点是狂怒1,容量大没卵用的代表,有力回击了楼主这样别有用心的人 别急,都别急
— from OPPO CPH2173, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.4 今夕是何年 剑盾的贴图精度比朱紫高得多,但是视角不能360旋转。朱紫和阿尔宙斯一样为了做成“真”3D,又因为SWITCH这机能有限,贴图就糙得多了。 高情商:宝可梦祖传压缩黑科技 怪不得cod19这次评价不行,原来是容量小了啊 热知识,宝可梦没有预录cg和语音 首先游戏不论斤卖
其次大家先买,我不敢预购了再观望观望 剑盾室内场景多,光照烘培贴图占的面积大吧
—— 来自 S1Fun 同平台 同厂商 同系列 的游戏发售前比对个容量 来估计游戏体量大小 难道不是很正常
特别是宝可梦系列 精灵资源占个大头 容量小了 很可能签证少 应该把过场都录成视频 , 这样容量怪就高潮了, 顿时游戏就好玩了
印象最深的容量怪是年FF13出的时候 , 游戏38G(里面30G是CG) freedom12 发表于 2022-11-4 10:01
同平台 同厂商 同系列 的游戏发售前比对个容量 来估计游戏体量大小 难道不是很正常
特别是宝可梦系列 精灵 ...
图鉴舅舅已经曝的差不多了.
就400+,跟剑盾初期差不多. 隔壁魔法使之夜好像有20G 这就是s1的游戏水平吗? valand 发表于 2022-11-4 07:33
没有越小越好吧,FC时代就有高容量才是强卡的说法了
FC那是很多东西确实塞不下
现在各种垃圾随便塞 顺便一提,现在我NS里,最大的一个游戏是“莉迪与苏瑞的炼金工房:不可思议画的炼金术士”,占了接近20G S1钓鱼水平已经和玩游戏水平差不多了 有一说一,在ns平台容量能顶到满,某种意义说明内容多,xb、贝姐、野炊,内容都是在16g左右徘徊的也符合16g卡带这个容量,巫师用32g卡带算是下血本了,还记得崛起发售前砍容量放到后续更新内容嘛 只狼当时被喷容量来着 pf67 发表于 2022-11-4 10:15
顺便一提,现在我NS里,最大的一个游戏是“莉迪与苏瑞的炼金工房:不可思议画的炼金术士”,占了接近20G ...
感觉是制作组技术力不足,炼金工坊这几年每作都奇大无比
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