asergh0630rx 发表于 2022-11-1 13:37

君子殉凶 发表于 2022-11-1 13:41

君子殉凶 发表于 2022-11-1 13:41

子夜微雪 发表于 2022-11-1 13:47

“引起轰动”才是独立游戏的非正常状态。挑人挑口味的小范围“神作”才是独游最好的细分市场
或者反过来说,靠点子火起来的经典比如杀戮尖塔、吸血鬼幸存者等带出了数以百计的模仿者,完全不是好事,却是独游市场必然会发生的事。

—— 来自 S1Fun

电磁炮233 发表于 2022-11-1 13:48

这才几年就经典了

—— 来自 S1Fun

谢枫华 发表于 2022-11-1 13:49

Vampire Survivor不算引起轰动吗?仿品都烂大街了。

Sifu和邪恶冥刻一时热度也挺高的吧。还有去年所有管人都在玩的Valheim和Unpacking。

clover293 发表于 2022-11-1 13:54

先问是不是,再问有没有

konev 发表于 2022-11-1 13:54

前几年引起轰动的都要是几万条以上的好评如潮吧......感觉最近是真的没有

zpower 发表于 2022-11-1 13:56

吸血鬼幸存者还不够火吗?

liangyi345 发表于 2022-11-1 13:57

吹哥的推箱子明年要是能填上坑就好了

pf67 发表于 2022-11-1 13:58

神之天平就是黄金时代jrpg顶峰状态的复现啊

不过这种游戏属于为爱发电才能做出来的,不是能轻易模仿的

clover293 发表于 2022-11-1 14:01

sifu没上steam你们说不算也就算了,
stray可是的7w7回复,97%好评呢
inside也就3w5的评价

simonroam 发表于 2022-11-1 14:04

心情不好就直说,别拐弯抹角扯着那点有的没的

古代人皮克 发表于 2022-11-1 14:08

现在游戏区小一半都是讨论各路独立游戏的,不知道在说什么

makece 发表于 2022-11-1 14:36

问出这种问题要先反思自己是不是已经离游戏圈太远了

Emmerich 发表于 2022-11-1 14:42

ultrakill

ouyang菌 发表于 2022-11-1 14:43

本帖最后由 ouyang菌 于 2022-11-1 14:44 编辑

先定义一下什么叫“引起轰动”,然后再定义下什么叫“独立游戏”这两个这么唯心的说法按每个人理解不同那可太多情况了按错了,按到回复了,这条是回楼主的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

CswStar 发表于 2022-11-1 14:48

扯淡,去年unmetal我玩的嗨的不行,如果要评史上最佳喜剧游戏,unmetal必须有个提名

牛奶笛 发表于 2022-11-1 14:49

哈迪斯不是这两年的吗

Tring 发表于 2022-11-1 15:05

确实是没有茶杯头哈迪斯那种有大资本注入宣发拉满的“独立游戏”了。

厨具战士 发表于 2022-11-1 15:49

老实说,无论你是玩家还是制作者,都不要对独立游戏做太高的期待。少数奇迹是有的,但大部分情况,没有下功夫宣发这游戏就根本不可能达到那种热度,这是商业市场的正常规律。独立游戏再怎么藐视商业游戏,它也同样是一种商品,传播依然要遵循市场规律。所以还是不要太指望独立游戏自己“爆火”,多关注一下资讯,喜欢的一定要多多安利,这才是独立游戏的常态。

阿萨辛艾沃尔 发表于 2022-11-1 15:58

我觉得知乎的经典回复比较适合泥潭的很多游戏区“先问是不是,再说有没有”

wwmmx 发表于 2022-11-1 15:59

星际拓荒算不?

曼陀罗肥 发表于 2022-11-1 16:04

不玩游戏可以不发贴

gigbt 发表于 2022-11-1 16:13

其实是楼主游戏荒,钓鱼求推吧?


—— 来自 Microsoft Corporation Subsystem for Android(TM), Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

lilod 发表于 2022-11-1 16:18

今年的话 Tunic,这游戏我是在打完法环之后马上玩的,不得不说探索部分做的比法环还好

anjel 发表于 2022-11-1 16:19

stray

我个人的年度游戏

卡普空 发表于 2022-11-1 16:22

lilod 发表于 2022-11-1 16:18
今年的话 Tunic,这游戏我是在打完法环之后马上玩的,不得不说探索部分做的比法环还好 ...
法环的探索就是舔地图,哪有什么探索感

lilod 发表于 2022-11-1 16:29

卡普空 发表于 2022-11-1 16:22
法环的探索就是舔地图,哪有什么探索感

唉,你这么说也行吧(

麻木的chuck 发表于 2022-11-1 18:31

aiyouo 发表于 2022-11-1 18:32

啊?风来之国不是这两年的吗

白昼梦 发表于 2022-11-1 18:34

发条之心 发表于 2022-11-1 18:39

佳作和引起轰动是两码事

钛制饼干 发表于 2022-11-1 18:48

今年最期待的独游是ELIN的EA,虽然作者说是今年年底但是不知道年底前能不能正常发布

Onelooker 发表于 2022-11-1 18:55

白昼梦 发表于 2022-11-1 18:34
楼上这一堆例子举完倒是感觉确实没有

吸血鬼幸存都不算轰动那确实没有
什么算轰动,undertale吗

blackll7 发表于 2022-11-1 18:58

讲道理,吸血鬼幸存者这种能火,真的契合了泥潭最近的游戏就爽就行的气氛,蛮离谱的。

refiver 发表于 2022-11-1 19:05

独立游戏引起轰动这个点不说全都是,但是至少一大半也是因为营销

默默大卖的基本都很难拿奖,因为做的不是冲着拿奖去的

发条之心 发表于 2022-11-1 19:40

blackll7 发表于 2022-11-1 18:58
讲道理,吸血鬼幸存者这种能火,真的契合了泥潭最近的游戏就爽就行的气氛,蛮离谱的。 ...

便宜、解压还能高效率地消耗时间——不爱快餐的还是少数

pgain2004 发表于 2022-11-1 20:00

直接报菜名:
2021:Outer Wilds: Echoes of the Eye/星际拓荒:眼之回响、Before Your Eyes/历历在目、Inscryption/邪恶冥刻、Loop Hero/循环英雄、The Forgotten City/被遗忘之城(这个是复刻)、Chicory/神笔狗良、The Artful Escape/奇妙逃亡、Strangeland/异乡、Cyber Shadow/赛博暗影、UnMetal、Wildermyth/漫野奇谭(正式版)、Unpacking、Vampire Survivors/吸血鬼幸存者(一整个小类型的崛起)
2022目前为止:Tunic、Sifu/师傅、Neon White/白霓虹、Stray、Hardspace: Shipbreaker/迷走深空:碎舰师、ULTRAKILL Act2、Citizen Sleeper/公民沉睡者(未完)

发条之心 发表于 2022-11-1 20:08

pgain2004 发表于 2022-11-1 20:00
直接报菜名:
2021:Outer Wilds: Echoes of the Eye/星际拓荒:眼之回响、Before Your Eyes/历历在目、Ins ...
2022补充几个:
Patrick's paradox(递归结构,今年逻辑解谜的上佳之作)、勇敢的哈克(手感流畅关卡好,银河城佳作)、背包英雄(roguelite类的领域扩展,很好地抓住了玩法核心)、预言奇谈(卡牌叙事类的锐意革新)、CULTIC(retroFPS贡献出的又一个99%,非常好)、deadeye deepfake simulacrum(对沉浸式模拟概念最好的2D诠释)
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