社保卡
发表于 2022-10-27 14:52
岛哥哥想法不少,而且死亡搁浅做出来的也算实现了,就是跟大家想象的不太一样。做到了,但又没做到。
那种感觉就像岛哥哥说要给大家准备一个蛋糕,大家都以为是个巨大无比的东西时候,小岛拿出来一个茶杯蛋糕的感觉,概念是对了,但内容完全不够大。
高龙
发表于 2022-10-27 14:52
popchong
发表于 2022-10-27 14:55
社保卡 发表于 2022-10-27 14:52
岛哥哥想法不少,而且死亡搁浅做出来的也算实现了,就是跟大家想象的不太一样。做到了,但又没做到。
那种 ...
其实死亡搁浅这个很扎实的架子,把MGS5里各种小道具换皮放进去,再加强战斗部分,就是一般意义上大众期待的蛋糕了。
只能说明显小岛做搁浅的时候志不在此
高龙
发表于 2022-10-27 14:57
齐柏林轰炸机
发表于 2022-10-27 14:59
UILA
发表于 2022-10-27 15:00
popchong 发表于 2022-10-27 14:55
其实死亡搁浅这个很扎实的架子,把MGS5里各种小道具换皮放进去,再加强战斗部分,就是一般意义上大众期待 ...
难说,死亡搁浅那套平衡系统影响太大,现在打枪扔雷脚底打滑的问题就很恶心了,要是再加强动作成分那都不敢想
当然像杂志或者零食这种小东西加进来还是好的,也可以魔改成对bt用,什么放个冥币勾引bt之类的,死亡搁浅针对bt的玩法太少了,现有整活的像撒尿还缺乏实用性,不像以前什么杂志箱子都能真的派上用场
高龙
发表于 2022-10-27 15:00
qsjs
发表于 2022-10-27 15:01
UILA
发表于 2022-10-27 15:01
高龙 发表于 2022-10-27 14:57
所以我才说,你这边半桶水的话,说得越多,越是表现你是一个可悲的小丑。 就你上面这句就够了。你确实没 ...
你说的话完美证明了自己是个什么货色还话术呢,你看看你自己这么多行有哪怕一句真正游戏内的内容没有
既然你不敢回了,那我也给你盖棺定论一下,你就是个半桶水还爱意淫别人是云玩家的纯种傻逼懂哥
88ace88
发表于 2022-10-27 15:02
没想到懂哥在游戏区比在外野离谱,长见识了
平昭·南宫司卿
发表于 2022-10-27 15:03
草本来还以为又是岛的顶流时间,结果楼里怎么这么多 2077 论战
UILA
发表于 2022-10-27 15:04
88ace88 发表于 2022-10-27 15:02
没想到懂哥在游戏区比在外野离谱,长见识了
不一定哦,他说的那些国际关系啊军事知识啊你我普通人没几个懂的,但是恰巧游戏——尤其是这么大众化的几个游戏——还都是臭打过一些的
nancygreenlife
发表于 2022-10-27 15:05
挺好,反正我对小岛哥哥一向敬而远之,他那套玩不来
高龙
发表于 2022-10-27 15:06
高龙
发表于 2022-10-27 15:17
半江瑟瑟半江红
发表于 2022-10-27 15:21
高龙 发表于 2022-10-27 15:06
2077还好,我通关了两次,基本任务都玩过一遍。而且必经是让我及时买到3080的游戏呀。怎么说呢,很多任务 ...
半条命alyx弹钢琴秒了
吹交互别搁2077一个吹,2077太废物了,吹alyx这水平的就没人反驳你了
—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
电磁炮233
发表于 2022-10-27 15:22
感觉不如生化奇兵无限。。。演出
Leliel
发表于 2022-10-27 15:22
电影界瑟瑟发抖
高龙
发表于 2022-10-27 15:23
qsjs
发表于 2022-10-27 15:30
火华火华火
发表于 2022-10-27 15:34
高龙
发表于 2022-10-27 15:40
CswStar
发表于 2022-10-27 15:41
高龙 发表于 2022-10-27 11:29
如果仔细玩过的话。2077的主视角下有很多细节的交互设计来增加玩家的体验感。这个简单的云一下是无法体感 ...
我觉得rpg剧情是比演出重要的,2077的第一人称演出给我的代入感很好,比辐射老滚强的多,但太浪费资源了,2077里有太多不复用的动画,如果不是非要执着于第一人称下的代入感,2077开发起来会容易的多,完成度也会更高。而且我也没觉得2077在演出上有什么革新的地方,和cod并不能拉开差距,另外作为rpg对话选项少,和环境、NPC的互动少在我看来是比较减分的地方。
笔の海
发表于 2022-10-27 15:41
电影界的大导们都不敢随便这么说吧
岛哥哥这话的感觉就是电影爱好者拍过几个vlog或者小成本片子下一步就觉得自己可以冲击电影奖了一样
高龙
发表于 2022-10-27 15:44
qsjs
发表于 2022-10-27 15:44
高龙
发表于 2022-10-27 15:49
qsjs
发表于 2022-10-27 15:51
CswStar
发表于 2022-10-27 15:55
本帖最后由 CswStar 于 2022-10-27 15:56 编辑
高龙 发表于 2022-10-27 15:44
2077最早的那个内部开发描述和视频来看确实是要做成巫师3的第三人称模式的。其实巫师1时,CDPR就有那种第 ...
他们还不如一开始就做第三人称呢,现在这些第一人称吃喝拉撒、取东西、装东西、给东西、做手势之类的手部动作在我看来没啥必要,而且每次和人坐下聊天,npc的姿势、动作基本都不重复,我觉得这是很用心,有很强的代入感,完全感受不到辐射老滚从剧情对话的时停无敌模式到游玩模式的切换。但游戏都还没做完,堆这些料有啥意义呢?蠢驴又不是r星那种财大气粗的开放世界老手,蠢驴的这一套我觉得和r星的演出没有本质区别,就是堆料,只是过去没人在第一人称rpg里这么堆过而已。
高龙
发表于 2022-10-27 15:59
节艾司
发表于 2022-10-27 16:02
革新类游戏
高龙
发表于 2022-10-27 16:03
芷雅居
发表于 2022-10-27 16:07
dev2ce
发表于 2022-10-27 16:07
岛哥哥这么擅长营销,怎么之前掌权的时候科乐美亏麻了
芷雅居
发表于 2022-10-27 16:08
CswStar
发表于 2022-10-27 16:18
高龙 发表于 2022-10-27 16:03
本质上成本管理上就是核心问题。说实话,其实第一个赛博朋克开放世界游戏,很难摆脱那种想做第一人称交互 ...
我觉得小岛还是别整电影了,要论拍电影他真不行,动不动就尬的要死,也就好莱坞三流导演水平,他还是老老实实做游戏吧,死亡搁浅还是挺好玩的,他要是说革新游戏那我信,革新电影......
致远星
发表于 2022-10-27 16:18
死亡搁浅设定性感,剧情也很强,音乐好听不过没有随身听系统有点遗憾
最大问题我觉得在节奏上玩法反而是没问题的
冰空的花束
发表于 2022-10-27 16:20
dev2ce 发表于 2022-10-27 16:07
岛哥哥这么擅长营销,怎么之前掌权的时候科乐美亏麻了
有没有可能他只擅长营销自己呢?他被可乐妹开除最后变成是可乐妹犯下滔天大罪一样还不明显吗
高龙
发表于 2022-10-27 16:21
SBRrunner
发表于 2022-10-27 16:34
看车轱辘话看了半天,还是没看懂2077的第一人称演出和交互的开创性细节在哪里