arx-7 发表于 2022-10-17 13:04

J和天狱篇能高过UX和MX
纯度太低了

杉田悠一 发表于 2022-10-17 13:14

上豆瓣看机战排名,真有你们的,,,这玩意只有可能和相关作品国内流传程度正相关,

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

逆城的风 发表于 2022-10-17 13:22

卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-10-17 17:11

失身招领处 发表于 2022-10-17 11:05
虽然有回忆加分成分,但排名靠前几个都是比较合理。
第二次确定了大框架
3花,体量大,角色多,机体多,动 ...

第三次开始才成熟起来,但是因为SFC的普及度,还不如F

满月诗篇 发表于 2022-10-17 17:12

什么,豆瓣原来还有游戏打分

卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-10-17 17:12

luffy0085 发表于 2022-10-17 11:36
个人觉得第四次排名低了,本作可以说是机战系统的分界点,彻底奠定了机战未来发展的基础。另外我很好奇作为 ...

细分还缺了4S,第一次有配音

nervpp 发表于 2022-10-17 17:30

svmkty 发表于 2022-10-17 18:02

先不说客不客观,豆瓣游戏评分还挺全的,像火纹全系列都有


寇马可 发表于 2022-10-17 18:07

K排第一绝对不冤

----发送自 STAGE1 App for Android.

dio999 发表于 2022-10-17 20:24

2G确实我启蒙作了,尤其是我在对作品都不了解的情况下靠多周目硬把除了琉璃加入外所有隐藏都打出来了

saverok 发表于 2022-10-17 21:27

草 还以为第一是2花 仔细一看2g这不限制投票数没有参考意义吧

Duc_d'_Muka 发表于 2022-10-17 21:39

yysy你认真要看评分还不如上日本网站看

国内某部机战汉化与否对评价样本数的影响实在太大了

失身招领处 发表于 2022-10-19 10:25

svmkty 发表于 2022-10-17 18:02
先不说客不客观,豆瓣游戏评分还挺全的,像火纹全系列都有

泪之指轮,分数这么低

svmkty 发表于 2022-10-19 10:45

失身招领处 发表于 2022-10-19 10:25
泪之指轮,分数这么低

不低了吧?都和三房差不多

卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-10-20 09:29

失身招领处 发表于 2022-10-17 11:05
虽然有回忆加分成分,但排名靠前几个都是比较合理。
第二次确定了大框架
3花,体量大,角色多,机体多,动 ...

别给第二次贴金了,改造、换乘、分歧路线这种重要内容都是第三次才有的。

mj240608414 发表于 2022-10-20 13:12

arx-7 发表于 2022-10-17 13:04
J和天狱篇能高过UX和MX
纯度太低了

如果不论剧情那j在掌机地位还是挺高的,虽然机战d是开始动的一作,但j是第一个动得漂亮而且还原原作动作的掌机机战。而ux除去剧情方面在系统上延续l,在画面上因为强行拉高分辨率所以有时候表现力还不如l(比如断空我),排名低低一点可以理解。

倒是天狱这么高我是不理解,这玩意怎么也就是个低配版时狱,剧情也没啥好的

hamartia 发表于 2022-10-20 13:22

旧系列三战时大陆这边还没有任何媒体跟进,港台那边有台湾的电视游乐报道,香港有本超任一族,但这没啥意义

到了四战,机器人大战才算从单纯的兴趣圈进入了媒体宣传的阶段。阿king哥第一次写机器人大战的东西就从它开始。
因为四战的完成度,F刚出来时有些玩家不认的,变化的东西很多,而且资源受限打得憋屈

arx-7 发表于 2022-10-20 13:30

mj240608414 发表于 2022-10-20 13:12
如果不论剧情那j在掌机地位还是挺高的,虽然机战d是开始动的一作,但j是第一个动得漂亮而且还原原作动作 ...
抛开3DS表现力不如GBA不谈,剧情不是和角色绑定的吗,不看剧情那角色也没法看了。
dboy作为新参感觉跟空气参战区别不大,精彩的部分缺失太多。个人非常喜欢的全金(看我ID)原创结局雷纳德的行为我也觉得十分离谱。G武斗传剧情走完了吗?师匠都不能收。简直就是浪费参战作品和人物。

还是说觉得角色只要有就是胜利,那也行吧。
游玩上,作为D之后的作品,J难度未免也太低了。
那再抛开难度不谈也十分蛋疼,真实系率回避过高会导致敌人不攻击到底是什么脑瘫设定。

czs13 发表于 2022-10-20 15:56

豆瓣是啥东西?为啥连游戏排名都要看它?远不如泥潭专业。

mj240608414 发表于 2022-10-20 16:05

arx-7 发表于 2022-10-20 13:30
抛开3DS表现力不如GBA不谈,剧情不是和角色绑定的吗,不看剧情那角色也没法看了。
dboy作为新参感觉跟空气 ...

剧情当然很重要,w为啥到现在都还留有一席之地就说明了问题。但是ux毕竟没有汉化,而j这种王道后宫流的市场明显大得多。还有一个问题是对于大部分人来说还真的就是参战就是胜利,很多人其实并不在乎cross over写得好不好的。

同时机战的画面和剧情是同等重要的存在,其中j的画面相比于d进步实在太大了,而ux相比于l却有些退步,这样一来一去ux在人心目中的地位自然低一档。

至于难度,讲道理d之后哪一作掌机机战是有难度这玩意的。。。
系统的话我太久没玩了,就不评价了。

失身招领处 发表于 2022-10-20 16:37

本帖最后由 失身招领处 于 2022-10-20 16:45 编辑

卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-10-20 09:29
别给第二次贴金了,改造、换乘、分歧路线这种重要内容都是第三次才有的。 ...
初代机器人大战的作战模式和第二次的差别还是挺大的。
第一次的模式后来用在了基连和SD上了。


当然我说的是FC上那个第二次.GB上的那个,能改造,开篇是V高达的第二次过了好多年才出的吧,第三次之后都过了好几年了。

purqfa 发表于 2022-10-21 00:20

个人觉得豆瓣评分比泥潭靠谱太多了

尘落樱飞 发表于 2022-10-21 00:25

没有恶魂吗?

tyauto 发表于 2022-10-21 09:29

尘落樱飞 发表于 2022-10-21 00:25
没有恶魂吗?
之前漏了,已添加

电磁炮233 发表于 2022-10-21 09:31

豆瓣分都太高了一点区分度都没有

03e7 发表于 2022-10-21 09:41

本帖最后由 03e7 于 2022-10-21 09:44 编辑

arx-7 发表于 2022-10-20 13:30
抛开3DS表现力不如GBA不谈,剧情不是和角色绑定的吗,不看剧情那角色也没法看了。
dboy作为新参感觉跟空气 ...
J有雷纳德吗?说离谱W在原作应该是重逢大团圆里搞小要被原创boss掳走才叫离谱。
类似的还有evil脱离拉达姆控制后跟Dboy共斗,把原本弟弟在临死前终于恢复理智的催泪场景变成了热血割草,这就算了毕竟机战把死人写活也是常事,结果转头就弟弟还是没救回来成了不完全燃烧,既没还原原作又没逆天改命,完全不知所谓。
回避太高敌人不攻击太正常了,明知命中率0还打才是弱智。抱怨敌人不打不就是嫌真实系不能在敌人堆里反击无双么,一边说难度低一边抱怨不能无双是不是精神分裂。

osborn 发表于 2022-10-21 09:53

这分看着 比泥潭正常啊

arx-7 发表于 2022-10-21 10:00

03e7 发表于 2022-10-21 09:41
J有雷纳德吗?说离谱W在原作应该是重逢大团圆里搞小要被原创boss掳走才叫离谱。
类似的还有evil脱离拉达姆 ...

什么神秘发言,我不要求古早机战只有NT有人权,但也不能让我真实系没鸟用吧?
你就说这个智障设定后面这么多作有没有保留下来吧

ddmmmm1 发表于 2022-10-21 10:09

分裂 发表于 2022-10-21 12:46

PS2的ACE系列,指挥官系列没有
PS的真实系机器人战线没有

讲真alpha前2作还行,第三作开始一直在走下坡演出效果不是一般的烂。

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25周年当时的统计数据,30这次好像是破百万了。

销量出处,在公司连不到tw转机战世界
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1278498



销量主要采法米通数据,4Gamer有时会高一点,至多约两万

系列最高三款为:

α 71.4

IMPACT 63.2

3α 60.3

此后版权主力作只有下跌,初代Z是最后五十万线的荣光

スーパーロボット大戦α外伝 54.5

第2次スーパーロボット大戦α 51.1

スーパーロボット大戦MX 52.0

スーパーロボット大戦Z 50.3

任系掌机版权作,GBA时代

スーパーロボット大戦A 31.0

スーパーロボット大戦R 28.5

スーパーロボット大戦D 19.9

スーパーロボット大戦J 18.1

只有首款破三十万,越后面虽然主机市占率越高
游戏本身品质通常也提升,但销量只会减少...

NDS时代

スーパーロボット大戦W 27.8

スーパーロボット大戦K 21.3

スーパーロボット大戦L 16.1

一样新主机首款最高,L多少可能被K风评害到

3DS时代

スーパーロボット大戦UX  17万7132本

スーパーロボット大戦BX  11万3418本

终于有语音,UX演出跟剧情等也创颇高评价
然而销量跌幅的比例...

Z系列

view big picture

PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 39万8017本
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 42万3 (4Gamer调べ)

PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 32万0636本
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 34万4018 (4Gamer调べ)

PS3 第3次スーパーロボット大戦Z 时狱篇 20万5319本
Vita 第3次スーパーロボット大戦Z 时狱篇 15万8974本
>计36万多

PS3 第3次スーパーロボット大戦Z 天狱篇 14万0311本
Vita 第3次スーパーロボット大戦Z 天狱篇 12万7288本
>计26万多

天狱篇 4gamer
PSV: 6,542 累计 143,154
PS3: 5,798 129,581
>计27万多

想来总总唏嘘,总之结果跨平台也不到三十万
下载版估一成或两成也远难比当年
多少玩家是双平台购买,倘若没跨将会是什么数字?

早期掌机版跳过,OG主力作状况

PS2 スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ 43.5

PS2 スーパーロボット大戦OG外伝 29.5

PS3 第2次スーパーロボット大戦OG 25万7741本
PS3 第2次スーパーロボット大戦OG 26万7037本(4Gamer调べ)

view big picture

整个系列销量很有意思,当然电玩市场萎缩也有影响
不过主要是会玩这游戏的其实几乎就是那群人
曾有五十万的基本主力作玩家,而后慢慢越来越少

近年来在游戏没有特别优劣情况下,常态跌个两成
评价特别差时就掉个三成以上,一旦毕业就很难再回
除非出现当年α级的跃进,否则几乎没有大增可能

从天狱起整个好像官方放弃随便状态
从宣传到PV等总是有气无力,没东西凑东西敷衍似的
手游也是完全不用心,要推也拿出个相应的水准吧
寺P有种散发出"以后参三小都可以了啦=="气氛

创新改变那类老论调也好多年了
明明SC跟NEO之类系统有多好玩
不过大部分买片玩家永远"只要"传统类型机战
或许其它类型就不是他们的"机战",这当然是种选择

无意再谈如何拯救云云,能走到现在实属难能可贵
有没有下一个五年可还真不知道
眼前就当玩一款少一款,好好燃烧还有的热血吧!

=========================

<销量补充>

第4次S   34.7
新      44.8
SS F   46.4
SS F完  51.4
PS F   23.6
PS F完  19.6

SFC 魔装机神   5万3588本
NDS 魔装机神  10万0569本
PSP 魔装机神II 11万0846本
PS3 魔装机神III 4万9786本
PSV 魔装机神III 2万2211本
=计7万多
PS3 魔装机神F  3万3479本

スーパーロボット大戦A ポータブル 17.1

***

PS3 超ヒロイン戦记 1万1306本
PSV 超ヒロイン戦记 1万8365本
=近3万

PS3 スーパーヒーロージェネレーション 1万4383本
PSV スーパーヒーロージェネレーション 1万9671本
=计3万多

51569 发表于 2022-10-22 10:36

啊?这评分不纯图一乐吗?

Adam0_0 发表于 2022-10-22 14:18

机战30呢
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查看完整版本: 机战系列豆瓣评分排名(更新下火纹系/魂系/异度的评分排...