ppa11 发表于 2022-10-16 15:22

联动白金,配音演员谈论任天堂游戏配音薪酬(含后续彭博社报道)

本帖最后由 ppa11 于 2022-10-19 11:49 编辑

Hellena Taylor的发声引发了玩家对任天堂游戏配音薪酬的关注,在《旷野之息》中为力巴尔、特巴以及德库树长老配音的Sean Chiplock透露,自己的薪酬是按工时计算,因此自己在《旷野之息》获得的最终酬劳为2千到3千美元,低于他为独立游戏《自由星球》配音的报酬,因为制作方“慷慨地给予了他分成”。

联动:根据演员工会的报价,配音薪酬通常约为470美元1小时或900-950美元4小时

10月19日消息,经彭博社多方调查,获取了Hellena Taylor与白金之间的谈判细节。据该媒体报道称,白金曾为Hellena Taylor开出5次配音工作(每次4小时左右),每次3000至4000美元的薪酬(总计15000美元左右),但是因为Hellena Taylor要求六位数的高价,最终导致双方的谈判破裂,而白金工作室最终选择了新的配音演员Jennifer Hale。
彭博社还报道称,白金在之后给提供了一次客串的配音机会,也将付给其相应报酬,但是最终双方没能合作。

嘉术2015 发表于 2022-10-16 15:27

力巴尔在野炊中说的台词加起来有没有超过一个小时

ppa11 发表于 2022-10-16 15:28

嘉术2015 发表于 2022-10-16 15:27
力巴尔在野炊中说的台词加起来有没有超过一个小时

那不是还有两个角色嘛

嘉术2015 发表于 2022-10-16 15:30

本帖最后由 嘉术2015 于 2022-10-16 15:31 编辑

ppa11 发表于 2022-10-16 15:28
那不是还有两个角色嘛
我印象中这两位台词量一样很少啊按照你给的标准,2000到3000是10个小时配音量的工资

铁拳圣裁 发表于 2022-10-16 15:30

另外俩角色加起来有没有十分钟都不好说

ppa11 发表于 2022-10-16 15:35

嘉术2015 发表于 2022-10-16 15:30
我印象中这两位台词量一样很少啊按照你给的标准,2000到3000是10个小时配音量的工资 ...

是5-12小时的配音量,看怎么算。。

ラブハナ 发表于 2022-10-16 15:38

硫黄 发表于 2022-10-16 15:38

所以就是觉得不管自己出多少力,既然你游戏卖得这么好了,就该多给钱

天堂大法 发表于 2022-10-16 15:39

为多部动画以及游戏提供 CV 的配音演员 Sean Chiplock(近期作品:《苍蓝雷霆 GUNVOLT 3》钢伏特、《涅槃肇始》飘太、《星之海洋 6》贾斯顿‧果舒拉 等),在推特上透露了为部分作品配音所得到的报酬,同时分享了自己对于收入问题的一些看法。

他出演了野吹和灾厄启示录里的力巴尔、特巴与德库树长老,这两部作品每部分别为他带来了 2000-3000 美元的收入。

配音收入是按时长计算的,在录音棚里呆的时间越久,最后拿到的钱就越多;像是闪轨虽然每小时的收入和野吹相同,但因为文本量更大所以工作量也会更大,总收入自然更高。
而苍蓝雷霆开价 400 美元/小时,比 250 美元/每小时的一般标准高;所以虽然他拢共录了 5 小时(两场,一场 3 小时,一场 2 小时),最后倒也获得了 2000 刀的报酬。

目前他从单款游戏中拿到的最高报酬大约有五位数出头,来自《Re:零 虚假的王选候补》。

就整体而言,他为独立游戏《自由星球》配音拿到的钱比野吹多,因为甲方允许他获得版税收入。但受限于合同,绝大部分的配音演员都无法从游戏销售、出席活动等行为中获益。
以电影《名侦探皮卡丘》为例,他贡献了两句台词,每句 950 刀;但直至现在他还能借此拿到钱,所以目前来说就凭这两句话,赚到的也要高于野吹。

不过他并不是对收入有什么不满,相反,对他来说,收入并不是配音工作的全部;能参与到游戏的世界之中更为重要。但他也表示,不能小觑收入压力对配音工作带来的影响。
如果一个配音演员在找活的时候,背负着「不接的话这个月的开销就不够了」这样的心态,那这对他的情绪和精神状态都会产生影响,也会左右他的行为逻辑。
尤其是在配音时,要是担心因为表现不符合预期而失去工作,那么「自由发挥」就变成了一件很难做到的事情。有些时候,钱就是比什么都重要。

ppa11 发表于 2022-10-16 15:41

天堂大法 发表于 2022-10-16 15:39
为多部动画以及游戏提供 CV 的配音演员 Sean Chiplock(近期作品:《苍蓝雷霆 GUNVOLT 3》钢伏特、《涅槃肇 ...

正要复制过来。。
这么一看配音的意思就反过来了

依存香炉 发表于 2022-10-16 15:46

诚司 发表于 2022-10-16 15:49

演员要分成这个不谈,配音要分成,戏是不是有点多啊
你这是动画吗?有人奔着你配的声音去玩吗?

Waldeinsamkeit 发表于 2022-10-16 15:51

别说,我去数了一下台词数量,发现比我想象中的多
力巴尔:差不多150句,虽然中间有大概二三十句非常简短诸如“however“或“nice job”之类的短句。
特巴:居然也超过了100句,还是在我把例如“HA!”这种叹词不算成独立一句的情况下……
德库树:也有接近90句台词了,“hmm”这类的我也没算进去。(其实应该算?)

所以综合算下来,台词数量大概在340句左右,把叹词全加上大概350-360句?
虽然我也不知道这台词量算多还是算少就是

—— 来自 S1Fun

诚司 发表于 2022-10-16 15:57

Waldeinsamkeit 发表于 2022-10-16 15:51
别说,我去数了一下台词数量,发现比我想象中的多
力巴尔:差不多150句,虽然中间有大概二三十句非 ...

日文cv基本一小时60句,360句6小时的钱,英文应该也差不多

frg 发表于 2022-10-16 15:59

要不国产乙女游戏先涨价一波吧

haixings 发表于 2022-10-16 16:03

真实之影 发表于 2022-10-16 16:09

这个re零的游戏有美版还有英文配音

绿冰 发表于 2022-10-16 16:13

本帖最后由 绿冰 于 2022-10-16 16:16 编辑

2000到3000美元应该单指旷野之息的
灾厄默示录力巴尔和特巴的台词多很多,不太可能只多一千美元

台词嘛,旷野之息铁定算少啊,实打实的长台词也就两段回忆,BOSS战的支援台词和打完的台词
放别的游戏当主角的,也就顶两三个过场动画

矢量路比 发表于 2022-10-16 16:14

真实之影 发表于 2022-10-16 16:09
这个re零的游戏有美版还有英文配音

他就是菜月昴的御用英文配音了,动画也全是他配的

adslnet0519 发表于 2022-10-16 16:15

矢量路比 发表于 2022-10-16 16:17

绿冰 发表于 2022-10-16 16:13
2000到3000美元应该单指旷野之息的
灾厄默示录力巴尔和特巴的台词多很多,不太可能只多一千美元 ...

就是两部作品每部收入都在 2000-3000 这个区间内,原作者推特上专门说明了。
这个和台词本身多寡也没关系,最后还是看具体工时结账的。

ppa11 发表于 2022-10-16 16:19

Waldeinsamkeit 发表于 2022-10-16 15:51
别说,我去数了一下台词数量,发现比我想象中的多
力巴尔:差不多150句,虽然中间有大概二三十句非 ...

说实话,并不多。。

绿冰 发表于 2022-10-16 16:20

本帖最后由 绿冰 于 2022-10-16 16:21 编辑

矢量路比 发表于 2022-10-16 16:17
就是两部作品每部收入都在 2000-3000 这个区间内,原作者推特上专门说明了。
这个和台词本身多寡也没关系 ...
要是这样的话,任天堂旷在录旷野之息时得多挑剔,重录了多少遍啊……

Waldeinsamkeit 发表于 2022-10-16 16:25

ppa11 发表于 2022-10-16 16:19
说实话,并不多。。

毕竟我数之前觉得加起来不到100句的,粗略数完后数量快x4了,确实比我想象的多很多呀
但就是不知道这个台词数放在2000-3000刀的酬劳之下,算多还是算少,我是这个意思

—— 来自 S1Fun

真实之影 发表于 2022-10-16 16:25

诚司 发表于 2022-10-16 15:49
演员要分成这个不谈,配音要分成,戏是不是有点多啊
你这是动画吗?有人奔着你配的声音去玩吗? ...

因为真有演员去配音啊

北美和日本不太一样的地方在于,游戏配音的工程上部受到电影行业很多影响,一些四五线演员跑游戏和动画里配音相对常见许多,甚至可能是一线演员不出名时候干的配音,而下部承接了很多译制片(主要是日本动画)人员
所以自然就会把电影票房分成那套带进来了

ppa11 发表于 2022-10-16 16:26

Waldeinsamkeit 发表于 2022-10-16 16:25
毕竟我数之前觉得加起来不到100句的,粗略数完后数量快x4了,确实比我想象的多很多呀
但就是不知 ...

你回想一下自己说一句话需要多少时间就知道了,400句没有重录的情况下其实要不了多久

猫不萌 发表于 2022-10-16 16:36

加速加速,我已经看到AI语音合成行业的曙光了

时空之旅 发表于 2022-10-16 19:40

任天堂游戏一向配音都不多。。。

冷泉夜月 发表于 2022-10-16 19:55

国内很多欧美译制游戏也是按录音时长算工钱的,像全战三国,消逝的光芒2等等,而手游大多按句子算钱

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

神杀赛利卡 发表于 2022-10-16 20:04

AI配音快完善了,再跳小心英文全员AI配,都没见日配有他们这么多戏,按他们的玩法,古谷彻配了龙珠高达柯南圣斗士不是天天找万代拿钱?

bearYou 发表于 2022-10-16 20:05

笑死,没老任这人还不知道饿死在哪个臭水沟里呢,隔这来叫屈,私底下收了索尼不少莫宁吧

はちたや 发表于 2022-10-16 20:19

拉jb倒吧,开发现场的都拿不到多少钱,外围的配音叫屁啊

星海坊主 发表于 2022-10-16 20:24

本帖最后由 星海坊主 于 2022-10-16 20:26 编辑

魔女这游戏太特殊了,你要硬说这事是原cv/白金/任天堂的某一方责任亦或是某一方主要责任我觉得都不太妥当

关键这游戏情况挺奇葩的,任天堂旗下大体量配音的ip一共就这么点(也就是排除掉马里奥塞尔达等各类经典ip),并且这么点ip里一般主要角色也会经常变动,不可能发生这样的争议。偏偏这游戏是个反例,还是个主角印象极其突出的游戏,还是个注重英配、连口型和翻译都优先对上英配的游戏,而且更要命的是初代还不关任天堂的事情,那分歧自然就大得离谱了,原cv为自己对ip的成功有付出应该获得电影级的报酬,白金(神谷)一打工的哪可能有什么想法或者资格去提升一个“打工仔下面的打工仔”的薪资,而任天堂可能更偏向于让白金启用一名更大牌的cv,毕竟原cv也不是任天堂选的

所以这是偶然中的必然吧(?)

像其他类似的日厂游戏比如mgs之类我觉得主要角色的欧美cv应该都不会有此类薪酬争议,毕竟其他日厂游戏一般都着重配音的,行业内部肯定有自己的一套成熟的不成文规定,能让相关方都满意;但任天堂恐怕是第一次碰到这类问题

何处分可 发表于 2022-10-16 20:24

NeverCU 发表于 2022-10-16 20:41

配音的问题不是薪资低而是单子少才对吧。时薪250刀,就说些话我是不能共情的。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

supersssbc 发表于 2022-10-16 20:58

时薪250刀,就白皮正常一年1600小时工时单子能拉满那就40万刀了,薄纱除了硅谷大厂码农以外全世界所有白领工作,谁能和你们共情啊笑死

Leliel 发表于 2022-10-16 21:02

supersssbc 发表于 2022-10-16 20:58
时薪250刀,就白皮正常一年1600小时工时单子能拉满那就40万刀了,薄纱除了硅谷大厂码农以外全世界所有白领 ...

这一般也不可能拉满吧

wang752541922 发表于 2022-10-16 21:04

少了白金这一单也不至于哭惨吧...

hu794 发表于 2022-10-16 21:07

何处分可 发表于 2022-10-16 20:24
干多少拿多少,野炊成功跟你配音演员有半毛钱关系没有,还想要分成?除了独立游戏,哪家配音拿游戏 ...

确实,如果不是野炊,这货估计没啥影响力,估计人家独立游戏开发商也不会和他谈分成了。
再说,包括但不限于野炊、xb的英配真的尴尬得要死,就这水平脸皮还这么厚。

量子论 发表于 2022-10-16 21:15

就那么点台词,这一单收入也不低了,还想要分成未免太贪了,开发现场哪个不比这些游戏配音重要
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