巨魔已被忠诚 发表于 2022-10-8 01:18

哈曼的YY 发表于 2022-10-8 00:08
日本acg的中国人是不是挺多双马尾

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...

少,都是包子头

alex2092 发表于 2022-10-8 08:44

不如做成ARPG算了,这么多升级内容

Kiyohara_Yasuke 发表于 2022-10-8 08:55

又集大成了,今年的几个“3”都有点那啥

jokertx 发表于 2022-10-8 09:14

假期玩了2代,深刻感觉自己老了不太适应这种带评价的oldschool动作游戏了,没有太多精力去追求评价反复练习,但是打的很丑陋又感觉根本没玩到游戏的精髓

metalwill 发表于 2022-10-8 10:12

jokertx 发表于 2022-10-8 09:14
假期玩了2代,深刻感觉自己老了不太适应这种带评价的oldschool动作游戏了,没有太多精力去追求评价反复练习 ...

魔女还好.只要躲的好,胡按也还行.鬼泣是真劝退,玩起来感觉自己是弱智.

leo204672099 发表于 2022-10-8 10:30

metalwill 发表于 2022-10-8 10:12
魔女还好.只要躲的好,胡按也还行.鬼泣是真劝退,玩起来感觉自己是弱智.

我个人理解,玩鬼泣不就跟玩格斗练习段子一样吗,对反应力的要求远没有实际操作要求来的多

梦诗歌雪 发表于 2022-10-8 10:35

除了最后一句之外姑且认为是真的吧,希望不要搞出什么刷刷刷要素就好了

梦诗歌雪 发表于 2022-10-8 10:36

jokertx 发表于 2022-10-8 09:14
假期玩了2代,深刻感觉自己老了不太适应这种带评价的oldschool动作游戏了,没有太多精力去追求评价反复练习 ...

对着dodge offset的详细讲解视频练了一阵子也没搞懂怎么按怎么使用,放弃了。有魔女时间这种菜鸡保护机制挺好的,随便玩玩

khxooo 发表于 2022-10-8 10:37

YIIIIIno 发表于 2022-10-7 12:48
3代是要和异界锁链联动吗,那个赫姆库鲁斯我记得是锁链里的

赫姆库鲁斯是日文人造人的发音,日本一堆游戏有人造人的元素,凭这个说和锁链有联动有点牵强

crosz85 发表于 2022-10-8 10:40

不玩12有影响没,剧情连着的嘛

fancykid 发表于 2022-10-8 10:42

crosz85 发表于 2022-10-8 10:40
不玩12有影响没,剧情连着的嘛

没影响,本来act的剧情就是看个乐呵

时之放浪者 发表于 2022-10-8 10:52

2代贝姐就有几套中国高叉旗袍。挺骚的。 而且2代和任地狱绑定很深的,几套任地狱ip衣服都有专属招式。 这次希望能保持传统。

caps洛奇 发表于 2022-10-8 10:57

和纽约东京对位的怎么也是长安吧 这一下子不就有画面了

陕西…

Kazepollar 发表于 2022-10-8 10:58

caps洛奇 发表于 2022-10-8 10:57
和纽约东京对位的怎么也是长安吧 这一下子不就有画面了   陕西…

长安不就在陕西嘛

caps洛奇 发表于 2022-10-8 11:03

Kazepollar 发表于 2022-10-8 10:58
长安不就在陕西嘛

是呀,但是这楼的反应不就挺明显的 ,就跟纽约一样,作为文化符号来看,陕西肯定是不如长安直观的

cmyk1234 发表于 2022-10-8 11:04

贝姐陕西会不会拿到塔西佗?

thez 发表于 2022-10-8 11:12

crosz85 发表于 2022-10-8 10:40
不玩12有影响没,剧情连着的嘛
你要是不在意剧情那就没影响反正主要就是一路战斗,如果在意游戏剧情那肯定有影响,神谷说了本作是在前两作剧情基础上进一步深化拓展的,想补剧情B站也有很多纯说剧情的视频,十几分钟就能看完。

发表于 2022-10-8 11:46

集大成警告,最强动作游戏警告,buff都叠满了,不要翻车哈

虚无连斩 发表于 2022-10-8 11:49

对了...说是这代手脚武器不再拆开了是真是假啊

—— 来自 realme RMX3366, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

maomaoying 发表于 2022-10-8 11:54

本帖最后由 maomaoying 于 2022-10-10 07:15 编辑

难说我看目前好像就5个武器的样子有点少,我有点不信集大成了,多拿点魔人化出来啊

灰色的狐狸 发表于 2022-10-8 12:22

虚无连斩 发表于 2022-10-8 11:49
对了...说是这代手脚武器不再拆开了是真是假啊

—— 来自 realme RMX3366, Android 12上的 S1Next- ...

真的啊
因为一个武器对应一个恶魔形态

白面互撸娃 发表于 2022-10-8 12:34

灰色的狐狸 发表于 2022-10-8 12:38

白面互撸娃 发表于 2022-10-8 12:34
有哪个发售前就开吹集大成,最强这种没翻车的例子吗?

老头环?

CswStar 发表于 2022-10-8 12:41

白面互撸娃 发表于 2022-10-8 12:34
有哪个发售前就开吹集大成,最强这种没翻车的例子吗?

生化危机6

灰色的狐狸 发表于 2022-10-8 13:17

CswStar 发表于 2022-10-8 12:41
生化危机6

bio6不是翻彻底了吗

CswStar 发表于 2022-10-8 13:21

灰色的狐狸 发表于 2022-10-8 13:17
bio6不是翻彻底了吗

额,看错了

jmdmzt 发表于 2022-10-8 13:22

之前那个猜评分的楼,我猜的是90~94之间,现在看来我这猜的是不是有戏呀?

wildarm 发表于 2022-10-8 14:27

415452356 发表于 2022-10-8 00:00
2还叫威力加强版啊

—— 来自 S1Fun

剧情补完,系统跟初代没啥太大变化,后期一堆炒冷饭的怪和关卡

back57992 发表于 2022-10-8 14:32

灰色的狐狸 发表于 2022-10-8 12:38
老头环?

老头环应该远超预期吧。

chizuru 发表于 2022-10-8 16:46

虚无连斩 发表于 2022-10-8 11:49
对了...说是这代手脚武器不再拆开了是真是假啊

—— 来自 realme RMX3366, Android 12上的 S1Next- ...

真的,因为这代系统大改了,其实还放出了好多图,包括系统升级菜单,每个魔兽都应该有两种升级路线,贝姐自己也有,但没图不知和魔兽一不一样,我看楼里都没人发,应该是怕剧透大家吧,可以上Reddit上搜

zwjlh 发表于 2022-10-8 19:25

这不是媒体试玩情报吗,怎么就传成偷跑了

zwjlh 发表于 2022-10-8 19:26

百世诸侯 发表于 2022-10-7 13:29
最后别整个黄土高原安塞腰鼓贝姐出来吓人啊

老实说,他们能整出腰鼓那才是令人感动。绝大多数海外游戏商根本摸不到这层。

牛奶笛 发表于 2022-10-9 10:21

肯定不会翻车。因为魔女2是2014年的游戏,都快9年的新作,肯定全面提升

大师级逗喵师 发表于 2022-10-9 10:31

chdhdhd 发表于 2022-10-7 13:46
听起来不怎么靠谱。不说最后那一句话还好。一般此话一出,基本宣告说话的人最多是半懂 ...
没玩过前作,求问一下猎天使魔女的风格是什么,
NS港服宣传片上有一句(大意)这不是跟玩家作对的游戏,按键怎么顺滑怎么来
所以这系列最主要特色是按的爽么?

fxz1986 发表于 2022-10-9 10:35

我只关心有没有DLC

wildarm 发表于 2022-10-9 16:24

大师级逗喵师 发表于 2022-10-9 10:31
没玩过前作,求问一下猎天使魔女的风格是什么,
NS港服宣传片上有一句(大意)这不是跟玩家作对的游戏,按 ...

初代,神谷英树继鬼泣后又一次牛逼的构思,鬼泣的酷炫,贝姐的华丽性感。系统继承鬼泣精髓发扬光大,关卡和人设非常具有个性,流程毫无尿点,收集要素也相当丰富配合难度循序渐进地互补,良心!

chdhdhd 发表于 2022-10-9 20:04

本帖最后由 chdhdhd 于 2022-10-9 20:10 编辑

大师级逗喵师 发表于 2022-10-9 10:31
没玩过前作,求问一下猎天使魔女的风格是什么,
NS港服宣传片上有一句(大意)这不是跟玩家作对的游戏,按 ...
就是很标准的华丽向ACT。
如果玩过鬼泣,基本和鬼泣3之后一个路数。
游戏基本结构,是以少量极轻度解密串联多个战点组成关卡,每关可反复挑战。
游戏的“底层循环”是以流畅而有节奏感的攻击,击败敌人获取快感。“上层循环”是追求打得更漂亮,对待高难度下攻势更猛、阵容更强的敌人也能完美应对。

如果是问作为ACT的游戏特色,个人体会是对采用精准操作有更明显的鼓励倾向。体现为攻击打完一套连招有强力收尾,闪避操作在精准操作下在多数难度下有减速收益,且可以使攻击不断连。加上组合键相对不是那么多,玩起来会觉得每次按键时机和长短都把控准很重要

地上铁 发表于 2022-10-9 23:12

咋不搞东百呢。扭秧歌装最适合姐了。

TTAA 发表于 2022-10-9 23:34

在NS上刚打完一代(PC上试了好多遍总算打完了),实在对不上电波。特别是这个隔一会来一段的PPT动画真是像马克思佩恩3一样,还没有一键跳过的设置,每次死后重来还得一遍遍跳过动画就很烦。另一个超不爽的地方就是晃来晃去的视角,每到boss战视角都飘来飘去,比忍龙2还离谱,感觉就是压根没调好

komoechan 发表于 2022-10-9 23:49

TTAA 发表于 2022-10-9 23:34
在NS上刚打完一代(PC上试了好多遍总算打完了),实在对不上电波。特别是这个隔一会来一段的PPT动画真是像 ...

跳动画有快捷键,NS不清楚,之前是左摇杆旁边那个辅助键+RT(NS应该是减号+ZR?);至于视角这个东西,我的态度向来是视角是3D游戏的一环,只能自己解决,其实魔女的视角挺简单的,而且也有传统要素,除了极少的2种杂兵,其他杂兵都不会在视野外攻击,只会倾向于进入玩家的视野范围,也是很重要的控场要素
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