精英级自演乙 发表于 2022-10-5 22:43

法环魂二味太浓了,让我很不适,这两部都是捏着鼻子通关的

哈尔摩尼亚N 发表于 2022-10-5 22:44

laputah 发表于 2022-10-5 22:33
不是引导?那一群海鞘围个白点怎么办?

骑马冲进去捡啊,真有人老老实实放毒等炸的?

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

cherry__ 发表于 2022-10-5 22:48

我觉得法环拆成两份卖,第一部就到王城前+拉尼支线完成,后面的内容全部放到第二部卖挺好的
这样地图还能再做大点多塞点填充物

acg_s1 发表于 2022-10-5 22:57

本帖最后由 acg_s1 于 2022-10-5 22:59 编辑

法环这游戏是不是全程就一个怪?

十小时就觉得法环只有复制粘贴还捏着鼻子打满60小时真是难为楼主了

垃圾时间与其说是法环的问题不如说是开放世界的通病,越是体量膨胀的游戏不同层次内容的体验差距就越明显,仔细分辨的话其中的“垃圾时间”就越突出,扫图就是把游戏玩成上班,倒贴钱的那种

我是游戏解锁后的一周里没日没夜一口气打通的,那个时候还没被剧透和论坛讨论污染mindset,趁着好奇心十足、游戏的新鲜感和神秘感满满,地图上瞎逛初见各种惊喜,猩红满目的盖利德,地下河、夜之城,王城的黄金树近景,天墟、圣树,凡此种种;开放世界有其代价,但不是开放世界是做不出这种地图尺度和与之相伴的探索感的

楼主这游戏时间线也拖了太久,游戏和玩家之间是双向选择的,有时候也会双向对抗,劝您及时止损罢

厨具战士 发表于 2022-10-5 23:16

laputah 发表于 2022-10-5 22:26
商人哥不是有卖么 大家不买/买了也懒得仔细看而已

太零散了,信息量也太少了。
我的想法是设计一个叫宝藏猎人的NPC,他卖的情报会提供装备大概的情报和地点的模糊信息,然后你自己去找。这样不会减少多少游戏乐趣,反而会增加许多乐趣。
比如买了“关于稀世宝刀的情报”,一路摸索找到矿洞,打败土龙拿到刀后又发现了新的道路,岂不美哉。
现在的问题是玩家也许能靠引路幽灵之类的指示找到洞,但不知道洞里有什么,也不知道宝物的价值。这时给个大概的指引会让玩家更有探索的动力。(不用具体信息,类别即可,比如护符、装备之类)而且结合世界背景可以玩出更多的花样(比如帕奇式的坑人、情报错误、黄雀在后等等)。

smdzh2 发表于 2022-10-5 23:18

唉,当初玩到王城和梅琳娜分别后就彻底泄气再也玩不下去了,几个一起开荒的朋友怎么劝都没用,环是我唯一一部弃坑的魂
究其原因,大地图太折磨人,抱着以前逛箱庭的思维去玩很累,再加上联机区域空气墙,老贼就没想让玩家放开手脚好好玩

嘉术2015 发表于 2022-10-5 23:18

本帖最后由 嘉术2015 于 2022-10-5 23:25 编辑

acg_s1 发表于 2022-10-5 22:57
法环这游戏是不是全程就一个怪?

十小时就觉得法环只有复制粘贴还捏着鼻子打满60小时真是难为楼主了

我那帖子只是吐槽怪设计啊,而且我对法环怪设计的歧视到现在还没改变,只不过第一张图时探索内容还是兴趣满满的,同样性质的内容,重复三张图就有点难受了,不过火山这张图我还是挺喜欢的,悬赏任务的设计也很有趣,还有包括拉尼支线通关后感觉也挺不错的,据说王城设计挺不错的,也挺期待的,嘴臭只是单纯吐槽不爽的部分,60小时也有让我愉悦的部分,只不过对比以往的魂系列,所占浓度实在是低了很多

嘉术2015 发表于 2022-10-5 23:30

本帖最后由 嘉术2015 于 2022-10-5 23:34 编辑

acg_s1 发表于 2022-10-5 22:57
法环这游戏是不是全程就一个怪?

十小时就觉得法环只有复制粘贴还捏着鼻子打满60小时真是难为楼主了

还有为什么一个游戏拖这么久:还望体谅一下社畜,每天下班回家只想躺平玩手机,实际上只有周末能玩一两下的事实

back57992 发表于 2022-10-5 23:34

萝卜青菜各有所爱,居然还有人说老头还风景差的。。实在太不赞同了

真田丸 发表于 2022-10-5 23:39

ts1abaras 发表于 2022-10-5 23:43

有人就适合育碧罐头

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

星野航 发表于 2022-10-5 23:45

本质是需求不同,抱着以往魂经验玩老头环,会直接陷入开放世界堆料陷阱
一定程度上要戒掉收集心态,不用强制按一种思路一定要舔图或者一定只走主线这种玩
随性一点,本来都是社畜了,玩游戏当然是自己当下怎么舒坦怎么来了
我今天轻松,那我就多舔图做支线探地牢,今天累了,那就走主线完事
千万别被魂的惯性思维引诱了,这样往往会消耗尽所有的热情

冰寒之月 发表于 2022-10-5 23:46

葛瑞克的王城那上下跳来跳去四通八达的设计完爆魂3所有图吧
你吹魂1四通八达法环没到那个高度还可以理解 吹魂3是真找不到吹的了吗……

zakki 发表于 2022-10-5 23:50

魂3的地图基本是系列垫底的吧,还有人吹吗

osborn 发表于 2022-10-5 23:50

nowaki 发表于 2022-10-5 21:03
进入下水道这种地方我甚至有一丝回家的安心感。

没能绷住,家在下水道什么的,您就是斯普林特老师吗

ahztb 发表于 2022-10-5 23:54

对自己好点,别逼着自己去体验自己不喜欢的游戏内容
舔地图全收集多周目这些本来就是给喜欢这些内容的玩家准备的
你不喜欢不代表这些内容就是垃圾,毕竟还有很多玩家是需要这些内容的
玩魂123血狼这些游戏你可能都是作为重度玩家玩过来的,但不代表你就不能做个轻度玩家去体验法环

厨具战士 发表于 2022-10-6 00:02

zakki 发表于 2022-10-5 23:50
魂3的地图基本是系列垫底的吧,还有人吹吗

魂3大地图没什么亮点,但幽暗教堂这个箱庭做得很好,从里到外走了个遍,整个地图是个完整的教堂,3D结构非常合理,庭院、墓地、小堂、大堂、回廊、屋顶甚至连房梁都能走,而且绕一大圈只用一个篝火,算得上一个设计小高峰了。

厨具战士 发表于 2022-10-6 00:02

zakki 发表于 2022-10-5 23:50
魂3的地图基本是系列垫底的吧,还有人吹吗

魂3大地图没什么亮点,但幽暗教堂这个箱庭做得很好,从里到外走了个遍,整个地图是个完整的教堂,3D结构非常合理,庭院、墓地、小堂、大堂、回廊、屋顶甚至连房梁都能走,而且绕一大圈只用一个篝火,算得上一个设计小高峰了。

Kazepollar 发表于 2022-10-6 00:10

厨具战士 发表于 2022-10-6 00:02
魂3大地图没什么亮点,但幽暗教堂这个箱庭做得很好,从里到外走了个遍,整个地图是个完整的教堂,3D结构 ...

但是一张地图用了三台电梯,还是有点缺美感

zakki 发表于 2022-10-6 00:11

厨具战士 发表于 2022-10-6 00:02
魂3大地图没什么亮点,但幽暗教堂这个箱庭做得很好,从里到外走了个遍,整个地图是个完整的教堂,3D结构 ...

幽邃教堂这个确实,我也认同,但我觉得和环的几个大箱庭比就比较一般,幽邃教堂虽然结构地形做的好,但攻略的过程中有些一 本道,基本全程就存在两个岔路,一个捷径或死路,一个是正路,然后沿着正路走下去又是两个岔路

アルメリア 发表于 2022-10-6 00:27

有的人确实只配育碧罐头

真蓝眼红Z 发表于 2022-10-6 00:33

环很建议看看发售时的讨论帖选择玩法,比如大部分大地图的地方都是骑着马捡了东西就跑,然后铁球刷魂,只去几个必要的地牢,拿好用的骨灰,做做重要支线,打通就可以了

火山官邸我就没完全探索,就拿了混沌的温床在和在铁处女那边跳到官邸里

—— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

无攻不受鹿 发表于 2022-10-6 00:33

欧米娜 发表于 2022-10-6 01:04

法环重点不是高密度战斗

设计重心偏逛街探索看风景
四钟楼这种地方明显没有玩法方面的价值,就是让你看风景

而且很多地区初见时的镜头也都精心修正过
希尔芙拉河,亚坛高原,天空城,艾布雷菲尔
这些地区初见的美感,至少目前对于我来说是电子游戏独一档

油条小贩 发表于 2022-10-6 01:12

那你别玩开放世界啊

maitsuki 发表于 2022-10-6 01:30

只配育碧罐头也有自知不自知两种情况,说不定吃的大餐就是罐头装盘

陛下欲反邪 发表于 2022-10-6 02:11

不死聚落那房顶上打几个吹箭奴隶的立体感跟史东薇尔比差太远,光是跳房顶结果直接摔到死王子脸上都能秒了

—— 来自 S1Fun

ペチャパイ 发表于 2022-10-6 02:23

世界还是欠打磨,应该把怪数量减少,中期开始全是滑步赶路了,真的没兴趣打怪,打怪收益太低了。

2014720 发表于 2022-10-6 02:25

厨具战士 发表于 2022-10-6 00:02
魂3大地图没什么亮点,但幽暗教堂这个箱庭做得很好,从里到外走了个遍,整个地图是个完整的教堂,3D结构 ...

幽邃教堂都吹是否

这套设计魂系列就没有哪作缺的

北欧王座 发表于 2022-10-6 03:04

全程就一个怪都能说出来你们指望还有啥见解。。当然都是垃圾时间了。不过论坛身份政治,可以不管论证不管论据不管任何其他,只要屁股对了你就是我兄弟

kara2000 发表于 2022-10-6 08:21

高原开始我就没有去全地图探索了,一方面疲劳了,另外也想急着通关了解剧情免得被剧透,不过烧树进入圣树地图以后坑了,跟玩只狼到了源之宫一样

volanta 发表于 2022-10-6 08:29

环的开放世界部分是属于那种可以有但没有必要的水准,最好玩的部分还是在他们家最擅长的箱庭部份。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

tachikoma27 发表于 2022-10-6 08:43

"大世界没有任何可取之处""不如刺客信条看风景"。好奇这些大手子平时玩的是啥等级的开放世界啊

Kazepollar 发表于 2022-10-6 08:56

忽然有一种想法,像楼主这样的每天游玩时间很少的社畜是不是就不太适合评价开放世界了,毕竟连真正的沉浸游玩可能都是难题,确实不如ubi清清任务

415452356 发表于 2022-10-6 09:10

燃烬之眼 发表于 2022-10-6 09:12

经典批倒批臭

GuardHei 发表于 2022-10-6 09:21

小地牢重复的过分了,流程体验太重复。
大地图聚落重复反而无所谓,开放世界下骑着马/远程/魔法/死角找各种方法清图还挺有意思

—— 来自 S1Fun

ttdsw 发表于 2022-10-6 09:38

这游戏大地图风景有多好那么大地图里的地牢就有多煞风景,再说你都开放世界了,风景还做不好那可太丢人了嗷,能在箱庭里做出绝景才是真本事

游蜓 发表于 2022-10-6 09:39

我挺喜欢的,舔图很开心,虽然有时候会被数值制裁

—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

wjbdasd 发表于 2022-10-6 09:50

本帖最后由 wjbdasd 于 2022-10-6 09:54 编辑

地牢重复感倒还好,主要是设计密度低,但地形很开阔,导致蛇形舔图获得的道具和快感,跟直着通过地图,看到了某处就去探索一下没看到就随它去了的收获,是差不多的,但前者经过的路程却是后者的好几倍,这让舔图党非常有挫败感。
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