欧米娜 发表于 2022-10-3 14:26

其他人给美工磕头

这种现象我感觉是目前的游戏分销和宣传方式导致的
一般玩家第一眼能看到的只有画面

玩法,故事这些东西很难直观地传达

实际上可能有不少玩法优秀故事优秀的作品被你当烂作直接x掉了

operatbig 发表于 2022-10-3 14:28

本来就不该存在,谁不想赚大钱,低商业化就是无能的表现。

彩虹肥宅 发表于 2022-10-3 14:29

lady bug 的像素画面一绝

boomerangkid 发表于 2022-10-3 14:52

好好想想,无论是从雅达利时代还是FC时代,甚至是PS1PS2,那种商业游戏满天飞的时代也是垃圾占大多数的
模拟器普及以后曾有人想挑战什么FC全游戏通关,结果都是给自己喂大便

creymorgan 发表于 2022-10-3 15:01

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ac/LJN_logo.png/150px-LJN_logo.png
商业公司,拿下了众多改编版权。

用户名就算了吧 发表于 2022-10-3 15:05

最近的啊,最近我还正好买了几款平台跳跃的像素游戏,不过都还没玩,看评价都还可以,楼主要不要试试?
忍者印记
https://store.steampowered.com/app/860950/Mark_of_the_Ninja_Remastered/

闪避刺客
https://store.steampowered.com/app/1562700/_/

超合金游侠
https://store.steampowered.com/app/1944060/_/

上面都是新买的,还有一款卡牌的看着挺有趣的有兴趣可以玩玩看
斗技场的阿利娜
https://store.steampowered.com/app/1668690/_Alina_of_the_Arena/



aruruu 发表于 2022-10-3 15:10

路西恩 发表于 2022-10-3 15:11

Chia 发表于 2022-10-3 15:12

虽然但是,“厌烦了商业游戏”这种大旗就别扯了……

每年IGF提名那些,大多都是远离商业性的,看看多少人问津了。
不要骗的自己都信了……

allenz3 发表于 2022-10-3 15:14

steam每年上架游戏数从开始的几百到现在的超过一万,独立游戏也从以前的大佬独走到现在人人可以做,良莠不齐是必然的,有啥遮丑的,锐评mirror2和太吾绘卷才过去几天???

afer 发表于 2022-10-3 15:24

liangyi345 发表于 2022-10-3 15:26

哪个游戏品类不是垃圾游戏大多数的 3A2A下限就很高吗

codecloud 发表于 2022-10-3 16:00

热门类型的跟风独立游戏绝大多数都是垃圾.
就如同热门类型的商业游戏中,绝大多数跟风也都是垃圾一样.
没啥区别.

wsgxsm 发表于 2022-10-3 16:06

我觉得中文评价区也是重灾区,网上圣母太多了,打了一堆批评文字之后转手给个好评的奇葩屡屡皆是,严重影响购买参考

Bojenkins 发表于 2022-10-3 16:08

本帖最后由 Bojenkins 于 2022-10-3 16:09 编辑

精品率不多,但每年总有那么几个能猛攻到你长歪了的反射区,这点是商业大作满足不了的,一个足够细分的市场也应该是消费者的福音才对

Kojimaru 发表于 2022-10-3 16:30

建议把独立游戏改成开放世界

Dgnic_ 发表于 2022-10-3 16:37

难道这不是很好吗,有一个个不起眼的垃圾游戏出现,最终才会出现精品。

hello0607 发表于 2022-10-3 16:48

本帖最后由 hello0607 于 2022-10-3 16:53 编辑

路西恩 发表于 2022-10-3 13:41
大堆的不入流作品组成基础
才可能诞生一两款精品游戏

反对 游戏界从当年老任拉着走开始一直都是精英先发明各种理念先进的优秀作品再被庸才传递到各种底层作品 永远是先有xx然后开始产生大量类xx 从没有先产生一堆风格差不多的作品再从里面脱颖而出的 庸才们做了一大堆类xx最多也就是最终出个最开始那个作品的代餐了 所以业界有些地方确实挺像艺术的
量产垃圾对业界就真的只是垃圾业界都是靠着头部企业和天才新人带着走的

tyauto 发表于 2022-10-3 17:04

真实之影 发表于 2022-10-3 12:37
肉鸽,类黑魂,卡组
独立游戏垃圾重灾区


不少连照着抄都抄不好

CyanCloverFern 发表于 2022-10-3 17:47

liangyi345 发表于 2022-10-3 15:26
哪个游戏品类不是垃圾游戏大多数的 3A2A下限就很高吗

大把钱撒下去,虽然不是珍馐佳肴也能吃一顿吧。
独立游戏的下限。。。。。

Chia 发表于 2022-10-3 18:02

hello0607 发表于 2022-10-3 16:48
反对 游戏界从当年老任拉着走开始一直都是精英先发明各种理念先进的优秀作品再被庸才传递到各种底层作品...
然而早期的家用机就是对街机的高强度拷贝。

你记得马里奥,而不是jump bug,这已经是”精品化“了。虽然后者也不差。

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2022-10-3 18:03

真实之影 发表于 2022-10-3 12:37
肉鸽,类黑魂,卡组
独立游戏垃圾重灾区


把这几个组合起来有没有搞头

blackll7 发表于 2022-10-3 18:15

左转小众楼https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2071953-1-1.html

Tring 发表于 2022-10-3 18:54

本帖最后由 Tring 于 2022-10-3 19:00 编辑

大部分都是 其他人员要给美工磕头的垃圾游戏
说明你买游戏就是挑着画面买的呗,那不就求仁得仁了。

我库里就一大堆根本没有美工的独立游戏。

最后只能间接说明,卷画面的独立游戏垃圾多而已。
用标题的风格就是:好美术完全成了垃圾游戏的遮羞布。
一句彻头彻尾的废话。烂骨子可不就只能靠好皮囊遮羞了么。

真实之影 发表于 2022-10-3 18:56

毛利提督 发表于 2022-10-3 12:57
还得加个像素

其实就是门槛大幅降低以后没有准入机制,盲目入坑的变多,泥沙俱下的情况下泥沙的比 ...

像素只是个皮,毕竟你先把人骗进来还得有个好皮囊不是?

至于什么资本支持的,也就国内几个这么干吧
想要知名度和回收成本必然要走市场检验过的模板套路的,你不能指望烤香肠这种游戏大卖吧

Quelaan 发表于 2022-10-3 19:15

wsgxsm 发表于 2022-10-3 16:06
我觉得中文评价区也是重灾区,网上圣母太多了,打了一堆批评文字之后转手给个好评的奇葩屡屡皆是,严重影响 ...

比这个更傻逼的是洋洋洒洒写了一堆吹这游戏多好多好,最后打个差评的,理由是“我不希望让这游戏火起来被更多人看见”

moonblackwh 发表于 2022-10-3 19:22

支持Steam先审后卖,倒逼独立游戏精品化

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

无论东西 发表于 2022-10-3 19:30

这些年美术资源确实是越来越变成独立游戏投入的大头或者说主体了。整个好皮然后烂底子直接开卖毛出镜毛销量毛好评确实屡见不鲜

makiRicardo 发表于 2022-10-3 20:37

所以我现在已经完全放弃和以前一样自己去"淘金"了,时间不允许,精力也不允许,不如直接看看谜叔最近有什么新推荐的游戏,然后再从里面找出对自己口味的

幻想风靡_ 发表于 2022-10-3 21:16

独立游戏除了那些特别出圈的,其他的就是适合那些不满足大厂作品又有时间淘金的用户
顺便养活那么一些帮你试雷的视频/直播主

林檎 发表于 2022-10-3 22:36

独立游戏本来很多也没想着遮,有点游戏经验的很容易分辨好坏,有些3a那才叫遮羞布,只要画面弄好点,一美遮百丑

女仆高达 发表于 2022-10-4 01:34

比如买通媒体来一波"世不二出",你300买回家一玩当场傻眼。

duobaoxiang 发表于 2022-10-4 01:42

只玩口碑好的

A1LI 发表于 2022-10-4 01:54

主要是现在玩家评分特别宽容,画面音乐好点,游戏差点只要能玩就给好评,steam上“特别好评”这个指标严重注水,“特别好评”要我说应该算成“褒贬不一”,“褒贬不一”应该算差游戏了。只有“好评如潮”的评价比较靠谱。

厨具战士 发表于 2022-10-4 02:41

如果是以前那种只服务特定群体,低价低美术的独立游戏,我是非常支持的。但目前商业化的独立游戏本身就是个悖论:想赚钱又只想用自己的方式赚钱,想在满足特定玩家群体的同时争取到大众玩家的青睐,没钱却又有比商业作品还大的表现欲望……这种“独立游戏”对于没有背景的普通制作者来说还是太苛刻了,个人认为只适合于知名制作人、技术高手、学习天才以及富二代。想进军的看看自己是哪个吧,或者还是放弃美术和大众玩家,就做自己想做的,这才是独立游戏的初心啊。

Corruptwing 发表于 2022-10-4 03:36

小众口味没有大厂愿意做亏本买卖
根本没得选

drx66 发表于 2022-10-4 06:02

“业界大佬厌烦了商业游戏的约束为实现自己理想的载体”
暗示我岛哥哥了

雨中曲 发表于 2022-10-4 07:45

兄弟你这心态上steam买黄油,不得气炸,80%欧美黄油都是同一套模版素材,男主大部分都是同一个角色模型。

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

pliee 发表于 2022-10-4 08:12

独立游戏在我的印象里就是海量的垃圾游戏出现几个精品

jellyhero 发表于 2022-10-4 08:18

独立游戏什么时候不是屎山了
你玩到的茶杯头空洞蔚蓝什么的都是屎山里筛出来的金子,但是实际上也就是达到了商业公司的水平的异色游戏而已

—— 来自 HUAWEI TET-AN50, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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