前段时间接连重温FF12和DAO,整体来看,虽然FF12早了好几年有开创之功,但DAO真的在这个的基础上做了大量优化和简化,更贴近大众玩家了,萌新和编程高手都能玩得很愉快。
这还是对比的黄道年代,原版FF12那更是琐碎。由此可见,BIOWARE当时的功力还是很深的。
hentianwuya 发表于 2022-9-23 18:08 BIOWARE没有姓名吗? 前段时间接连重温FF12和DAO,整体来看,虽然FF12早了好几年有开创之功,但DAO真的在这个的基础上做了大量优化和简化,更贴近大众玩家了,萌新和编程高手都能玩得很愉快。 这还是对比的黄道年代,原版FF12那更是琐碎。由此可见,BIOWARE当时的功力还是很深的。
其实我对da2战斗评价更高,那个不同职业交叉连击打出来太爽了 我好像比较喜欢3A,EOE这样的游戏都玩的很开心。 诚司 发表于 2022-9-23 13:09
不玩pvp真能体验到吗……
以前有对战开阔区,现在。。。
—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 makar0601 发表于 2022-9-23 18:11
其实我对da2战斗评价更高,那个不同职业交叉连击打出来太爽了
看得出来有点想法,但是出得太急导致成品做得太糙,直接浪费1代打下的大好局面。 现在的rpg从规则到指令都求新求变
还在沿用那种老掉牙的超保守好像只有kemco了 那当然是gayware出品的质量效应3了.
SE游戏性画面双强,又肯砸钱做3A又敢于开拓创新JRPG界的顶梁柱
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